
GNU Image Manipulation Program или GIMP («Гимп») — свободно распространяемый растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом как дипломный, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.

OpenGL — спецификация, определяющая платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. Разрабатывается в США и Европе, имеет тип лицензий GNU-/EU/.

VirtualDub — свободная утилита для захвата, монтажа и редактирования видеопотока для платформы Windows, лицензированная на условиях GNU General Public License (GPL). Разработчик — Эвери Ли. Может использоваться для простых линейных операций над файлами формата видео. Также VirtualDub может использовать встроенные фильтры или подключаемые модули сторонних разработчиков. Распространяется для 32- и 64-битной операционной системы Windows. Несмотря на то, что программа долгое время не обновляется, она остается актуальной и пользуется спросом из-за простого интерфейса
RAD — концепция организации технологического процесса разработки программных продуктов, ориентированная на максимально быстрое получение результата в условиях сильных ограничений по срокам и бюджету и нечётко определённых требований к продукту. Эффект ускорения разработки достигается путём использования соответствующих технических средств и непрерывного, параллельного с ходом разработки, уточнения требований и оценки текущих результатов с привлечением заказчика. RAD создана в конце 1980-х как альтернатива более ранним каскадной и итеративной моделям. С конца XX века RAD получила широкое распространение.

Inkscape (Инкскейп) — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций. Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на расширяемом языке разметки (XML), к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются. Программа распространяется на условиях GNU General Public License.

OmegaT — система автоматизированного перевода, поддерживающая память переводов, написана на языке Java. Возможности продукта включают сегментацию исходного текста на основе регулярных выражений, использование точных и неточных соответствий с уже переведёнными фрагментами, использование словарей, поиск контекстов в базах данных переводов и работу с ключевыми словами.

Runtu — российский дистрибутив Linux, базирующийся на пакетной базе Ubuntu, в ранних версиях использовал в качестве графической среды GNOME и приложения на GTK. В настоящее время основными являются более легковесные окружения рабочего стола XFCE4 и Openbox. Идея Runtu — простота и доступность Ubuntu вместе с русской локализацией и набором предустановленного программного обеспечения, готового к использованию сразу после установки. Дистрибутив использует репозиторий Ubuntu и Launchpad PPA.

PyQt — набор расширений (биндингов) графического фреймворка Qt для языка программирования Python, выполненный в виде расширения Python.

Juce — открытый кроссплатформенный инструментарий разработки ПО (фреймворк) для языка C++, используемый для разработки GUI приложений и плагинов.

NEdit, или Nirvana editor, — текстовый редактор и редактор исходного кода для среды X Window System. Его интерфейс больше напоминает текстовые редакторы систем Microsoft Windows и Macintosh, чем более старые редакторы системы UNIX вроде Emacs. Изначально разрабатывался Марком Эделем для Fermilab и издавался под коммерческой лицензией, но сегодня распространяется под лицензией GNU General Public License, и разрабатывается как независимый open source проект командой разработчиков. NEdit также входит в дистрибутив ОС IRIX.

LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek. Последние версии предназначены для работы в среде Microsoft Windows и OS X.
Reason — программа для создания и записи музыки, разработанная шведской компанией Propellerhead Software. Эмулирует рэковую стойку с установленными в неё аналоговыми синтезаторами, семплерами, сигнальными процессорами, секвенсорами и микшерами. Может использоваться или как самостоятельная виртуальная студия звукозаписи, или как набор виртуальных музыкальных инструментов для живого выступления, или для записи при помощи внешних секвенсоров.

Kdenlive (KDE Non-Linear Video Editor) — нелинейный видеоредактор с открытым исходным кодом на основе Framework MLT и KDE. Проект основан Джесоном Вудом в 2002 году. С выпуском Kdenlive 15.04.0 официально стал частью проекта KDE.

Logic Pro — программный продукт от Apple Inc. для профессионального создания музыки, обработки и микширования звука.

Fossil — распределённая система управления версиями, которую разрабатывает Ричард Хипп. Ричард Хипп также является основным разработчиком СУБД SQLite, которую Fossil использует в качестве хранилища всей информации.

REAPER — DAW, программная среда для аудио производства, записи и аудио инженеринга. Аудиостанция обладает широкими функциональными возможностями и является развитой, профессиональной рабочей системой для создания, записи, редактирования и микширования аудио и MIDI материала, а также мастеринга композиций. При этом программа имеет относительно небольшие размеры.

Newscoop — система управления содержимым, специализированная для новостных и информационных сайтов, а также для сайтов печатных изданий. Написана на языке PHP и использует в качестве хранилища базу данных MySQL. Система с открытым кодом, является свободным программным обеспечением, распространяемым под лицензией GNU GPL.

Construct — конструктор двумерных игр для Windows, разрабатываемый компанией Scirra.
OpenSL ES — многоплатформенный прикладной программный интерфейс для работы со звуком, разработанный специально для встраиваемых систем — смартфонов, планшетных компьютеров, игровых консолей и т. д. OpenSL ES разработан и продвигается консорциумом Khronos Group. Предоставляет возможность обрабатывать как монофонические так и стереофонические звуковые сигналы. Предназначен для разработчиков приложений и игр на мобильных устройствах. Написан на языке программирования C.

Godot Engine — открытый кроссплатформенный 2D- и 3D-игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработки запускается на Android, HTML5, Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы.