C# — объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и .NET Core. Впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 и ISO/IEC 23270.
Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, разработанный компанией Sun Microsystems. Разработка ведётся сообществом, организованным через Java Community Process; язык и основные реализующие его технологии распространяются по лицензии GPL. Права на торговую марку принадлежат корпорации Oracle.
++ — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Tcl — скриптовый язык высокого уровня.
Инкапсуляция — в информатике, процесс разделения элементов абстракций, определяющих её структуру (данные) и поведение (методы); инкапсуляция предназначена для изоляции контрактных обязательств абстракции (протокол/интерфейс) от их реализации. На практике это означает, что класс должен состоять из двух частей: интерфейса и реализации. В реализации большинства языков программирования обеспечивается механизм сокрытия, позволяющий разграничивать доступ к различным частям компонента.
JSP — платформенно-независимая, переносимая и легко расширяемая технология для разработки веб-приложений, работающая на виртуальной машине Java (JVM). JSP позволяет веб-разработчикам создавать содержимое, состоящее из статических исходных данных, которые могут быть оформлены в одном из текстовых форматов HTML, SVG, WML, или XML, и JSP-элементов, которые конструируют динамическое содержимое. Кроме этого могут использоваться библиотеки JSP-тегов, а также Expression Language (EL), для внедрения Java-кода в статичное содержимое JSP-страниц.
JavaBeans — классы в языке Java, написанные по определённым правилам. Они используются для объединения нескольких объектов в один для удобной передачи данных.
Итератор — интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции и навигацию по ним. В различных системах итераторы могут иметь разные общепринятые названия. В терминах систем управления базами данных итераторы называются курсорами. В простейшем случае итератором в низкоуровневых языках является указатель.
Интерфе́йс — программная/синтаксическая структура, определяющая отношение между объектами, которые разделяют определённое поведенческое множество и не связаны никак иначе. При проектировании классов, разработка интерфейса тождественна разработке спецификации.
Prototype — JavaScript фреймворк, упрощающий работу с Ajax и некоторыми другими функциями. Несмотря на его доступность в виде отдельной библиотеки, он обычно используется программистами вместе с Ruby on Rails, Tapestry, script.aculo.us и Rico.
Шаблон:Сравнения языков программирования
Наблюдатель — поведенческий шаблон проектирования. Также известен как «подчинённые». Реализует у класса механизм, который позволяет объекту этого класса получать оповещения об изменении состояния других объектов и тем самым наблюдать за ними.
Команда — поведенческий шаблон проектирования, используемый при объектно-ориентированном программировании, представляющий действие. Объект команды заключает в себе само действие и его параметры.
Компоновщик — структурный шаблон проектирования, объединяющий объекты в древовидную структуру для представления иерархии от частного к целому. Компоновщик позволяет клиентам обращаться к отдельным объектам и к группам объектов одинаково.
Iterator — поведенческий шаблон проектирования. Представляет собой объект, позволяющий получить последовательный доступ к элементам объекта-агрегата без использования описаний каждого из агрегированных объектов.
Функциональный объект, также функтор, функционал и функционоид — распространённая в программировании конструкция, позволяющая использовать объект как функцию. Часто используется как callback, делегат.
Интерфейс-маркер, маркер — это шаблон проектирования, применяемый в языках программирования с проверкой типов во время выполнения. Шаблон предоставляет возможность связать метаданные (интерфейс) с классом даже при отсутствии в языке явной поддержки для метаданных.
Язык программирования Java и JVM разработаны с поддержкой параллельных вычислений, и все вычисления выполняются в контексте потока. Несколько потоков могут совместно использовать объекты и ресурсы; каждый поток выполняет свои инструкции (код), но потенциально может получить доступ к любому объекту в программе. В обязанности программиста входит координация потоков во время операций чтения и записи разделяемых объектов. Синхронизация потоков нужна для того, чтобы гарантировать, что одновременно к объекту может обращаться только один поток, и чтобы предотвратить обращение потоков к неполностью обновленным объектам в то время, как с ними работает другой поток. В языке Java есть встроенные конструкции поддержки синхронизации потоков.
jGRASP — лёгкая интегрированная среда разработки, созданная специально для обеспечения автоматического создания визуализации работы приложения с целью улучшения его понятливости. Она создаёт статическую визуализацию структуры исходного кода программы и визуализацию структур данных во время исполнения скомпилированного кода.
Контейнер свойств — фундаментальный шаблон проектирования, который служит для обеспечения возможности уже построенного и развернутого приложения