Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.
Metroid (яп. メトロイド Мэтороидо) — первая игра серии Metroid, была выпущена для приставки Famicom Disk System в 1986 году. Игра была спродюсирована Гумпэем Ёкои, одним из самых известных дизайнеров игр и «железа», под дирекцией Ёсио Сакамото. Игра отличается своей музыкой, автор которой — Хирокадзу «Hip» Танака. В 1987 году игра была портирована на североамериканскую консоль NES.
Metroid (яп. メトロイド Мэторойдо) — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, выпускаемая японской компанией Nintendo. Эти игры, начиная с Metroid (1986), выпускались на собственных игровых приставках Nintendo на протяжении более чем 30 лет. Наряду с серией Castlevania Metroid образует один из столпов поджанра метроидвания, основанного на постепенном нелинейном исследовании большого связного мира, новые части которого открываются по мере получения игровым персонажем новых способностей. Хотя большинство игр серии показывает происходящее в виде сайд-скроллера с видом сбоку, подсерия Metroid Prime совмещает основные принципы метроидвании с характерным геймплеем шутера от первого лица.
Battle City — компьютерная игра для игровых приставок Famicom и Game Boy. В России и странах СНГ выпускалась на пиратских картриджах как в оригинальном виде, так и в модификации Tank 1990, и известна под неофициальным названием «Та́нчики». Её предшественником была аркадная игра Tank Battalion, выпущенная фирмой Namco в 1980 году.
Dendy, или «Де́нди» — серия игровых приставок, неофициальный аппаратный клон приставки третьего поколения Famicom японской компании Nintendo. Dendy выпускались с конца 1992 года компанией Steepler, собирались на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler и в основном продавались в России. Со временем приставки серии также начали собирать на китайском заводе Subor и на российском заводе «Тензор» в городе Дубна в Московской области. В основу приставок были заложены японские конструкция аппаратной части и формат картриджа, несколько отличающиеся от американских.
Super Mario Bros. (яп. スーパーマリオブラザーズ су:па: марио бурадза:дзу, рус. Супербратья Марио) — видеоигра в жанре платформера, разработанная и выпущенная в 1985 году японской компанией Nintendo для платформы Famicom. Была занесена в «Книгу рекордов Гиннесса» как самая продаваемая игра в истории. После успеха игры её главный герой, Марио, стал символом компании Nintendo и одним из самых известных игровых персонажей в мире.
Super Mario Bros. 3 (яп. スーパーマリオブラザーズ3 Су:па Марио Бурадза:дзу Сури:, рус. Супербратья Марио 3), также известная как Mario 3, SMB3, или Super Mario 3 — видеоигра в жанре платформенной аркады, разработанная Nintendo Entertainment Analysis and Development и изданная Nintendo для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Руководителями проекта выступили ветераны студии — Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука.
Metal Gear (яп. メタルギア Мэтару Гиа) — видеоигра, разработанная дизайнером Хидэо Кодзимой и изданная студией Konami в 1987 году для домашних компьютеров стандарта MSX2. Положила начало известной игровой серии Metal Gear, позже была портирована на различные игровые платформы, в частности на NES. Ремейк данной игры вошёл в состав более позднего проекта под названием Metal Gear Solid 3: Subsistence, а также в сборник Metal Gear Solid HD Collection и Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1.
Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.
Ristar — видеоигра в жанре платформера, разработанная студией-подразделением Sonic Team под псевдонимом Project Ristar и изданная компанией Sega 16 февраля в Японии, 17 февраля в Северной Америке и 18 февраля в Европе в 1995 году для игровой приставки Mega Drive/Genesis. Была также выпущена игра для Sega Game Gear с таким же названием и жанром — Ristar, выходившая в те же дни выхода 16 битной версии и имеющая схожую тематику, но отличающаяся дизайном уровней, цифровой механикой, менявшая даты выхода Северной Америке и Японии местами и разработанная не Sonic Team.
Gimmick! (яп. ギミック! Гимикку!) — японская компьютерная игра в жанре платформер для приставки Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная компанией Sunsoft в 1992 году. В Европе первое время была известна под названием «Mr. Gimmick». В 2002 году игра была портирована на приставку PlayStation и выпущена в составе сборника Memorial Series SunSoft Vol.6.
Tengen была издателем и разработчиком видеоигр, которая была создана разработчиком аркадных игр Atari Games. Atari была разделена на две отдельные компании. Atari Corporation была ответственна за компьютерные и консольные игры, а также аппаратное обеспечение. Ей принадлежали права на бренд Atari для этих областей. Atari Games была сформирована из аркадного подразделения Atari, и они были в состоянии использовать имя Atari на аркадные релизы, но не на консольные или компьютерные игры. Когда Atari Games хотела войти в рынок консольных игр, ей требовалось создать новый бренд, которые не использует название Atari.
Final Fantasy Legend II (яп. Sa・Ga2 秘宝伝説 Са Га2 Хихо: Дэнсэцу, «Легенда о сокровище») — японская ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Square для портативного устройства Game Boy в декабре 1990 года, вторая часть серии SaGa. На территории Северной Америки выходила дважды, сначала в 1991 году при участии дочернего подразделения Square America, потом была переработана студией Sunsoft и переиздана в 1998 году. Как и в случае своей предшественницы, The Final Fantasy Legend, английская версия отнесена локализаторами к более популярной тогда серии Final Fantasy, хотя в действительности не имеет с ней практически ничего общего.
Micro Genius — торговая марка, под которой в нескольких странах продавались игровые приставки, являющиеся аппаратными клонами Nintendo Entertainment System. Приставки этой марки были распространены там, где продукция Nintendo официально не продавалась — на Среднем Востоке, в Южной Азии, Южной Америке, Восточной Европе и Восточной Азии, за исключением Японии. Торговая марка Micro Genius использовалась тайваньской компанией TXC Corporation.
Final Fantasy VII, также известная как Core Crisis — неофициальный ремейк популярной японской ролевой игры Final Fantasy VII, разработанной Square. Ремейк разработан китайской фирмой ShenZhen Nanjing Technology для аппаратных клонов восьмибитной игровой приставки Famicom, по сей день популярных в Китае. Как следствие ограничений восьмибитной консоли, в ремейке были сильно упрощены графика и игровой процесс.
Kirby’s Dream Land — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией HAL Laboratory и изданная в 1992 году компанией Nintendo для портативной игровой системы Game Boy. Это первая игра в серии Kirby, ознаменовавшая дебют Кирби. Она ввела множество игровых элементов, которые впоследствии стали использоваться в серии. Сюжет игры повествует о том, как Кирби проходит пять различных уровней, чтобы вернуть Сверкающие Звезды и еду обитателям Страны Снов, которые до того похитил Король Дидиди.
Mega Man & Bass, известная в Японии, как Rockman & Forte (яп. ロックマン&フォルテ Rokkuman ando Forute) — игра в жанре платформера, созданная и выпущенная компанией Capcom в 1998 году. Будучи спин-оффом классической серии Mega Man, игра изначально вышла в Японии 24 апреля 1998 года на игровой системе Super Famicom. Позднее, в 2002 году, была выпущена версия для портативной системы Game Boy Advance, а в 2003 году игра получила английскую локализацию.
Famicom 3D System (яп. ファミリーコンピュータスリーディーシステム фамири: компю:та сури: дэ: сисутэму) — дополнительный акссессуар для игровой приставки Famicom: активные затворные 3D-очки для получения эффекта объёмного изображения. Устройство выпущено только в Японии в октябре 1987 года компанией Nintendo. Всего было совместимо только 8 игр.
Wrecking Crew — компьютерная игра-головоломка, разработанная и выпущенная компанией Nintendo. Разработана Ёсио Сакамото и выпущена в качестве игры стартовой линейки для NES. Композитором стал Хирокадзу Танака.