Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal (2007), разработанная компанией Valve Corporation. Игра была официально анонсирована Valve 5 марта 2010 года. Изначально её выпуск планировался осенью того же года, однако после нескольких переносов датой выхода Portal 2 было назначено 18 апреля 2011 года. В России игра вышла 21 апреля 2011 и распространяется компанией «Бука».
Приключенческий экшен — смешанный жанр компьютерных игр, сочетающий в себе элементы квеста и экшена.

«Нэнси Дрю. Платье для первой леди» — четырнадцатая компьютерная игра-квест из серии «Нэнси Дрю». Выпущена 11 июля 2006 года компанией Her Interactive в США и Канаде; релиз русской версии состоялся 3 мая 2007 года.

The Dark Eye — приключенческая компьютерная игра в жанре хоррор, созданная в 1995 году компанией Inscape и выпущенная в том же году издателем Time Warner Interactive для платформ PC и Mac.

«Нэнси Дрю. Последний поезд в Лунное ущелье» — 13-я компьютерная игра-квест из серии игр «Нэнси Дрю». Создана в 2005 году компанией Her Interactive. Предыдущей частью серии является «Секрет старинных часов», а следующей — «Платье для первой леди».

«Нэнси Дрю. Призрак в гостинице» — третий квест из серии компьютерных игр Нэнси Дрю, созданный компанией Her Interactive и вышедший в 2000 году. Предыдущей игрой серии является «Нэнси Дрю. Опасность за каждым углом», а следующей «Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни». События игры происходят в Сан-Франциско и их сюжет основан на одноимённой книге «Призрак в гостинице» из основной серии приключений девушки-детектива Нэнси Дрю «Загадочные приключения Нэнси Дрю».

«Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни» — четвёртая игра из серии компьютерных игр про Нэнси Дрю, созданная компанией Her Interactive. Игра основана на одноимённой книге основной серии о приключениях девушки-детектива: «Загадочные приключения Нэнси Дрю».

«Нэнси Дрю. Проклятье поместья Блэкмур» — одиннадцатая компьютерная игра из серии «Нэнси Дрю», выпущенная компанией Her Interactive. Игра основана на книге Кэролайн Кин «The Bluebeard Room».

Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи и студией Amanita Design. Игра была анонсирована 28 марта 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux на мероприятии GameCityNights. Релиз состоялся 19 апреля 2012 года. Также в скором времени планируются версии игры для iPad и планшетов на базе Android.

Gyromancer — компьютерная игра, головоломка с ролевыми элементами, разработанная в сотрудничестве компаний Square Enix и PopCap Games в 2009 году. Игрок управляет персонажем, который держит путь через заколдованный лес и сражается с агрессивно настроенными монстрами посредством призыва монстров-союзников, при этом боевая система представляет собой головоломку на базе вышедшей ранее игры Bejeweled Twist, другого проекта PopCap Games. В ходе сражения на экране отображается поделённая на клеточки область с ячейками, заполненными драгоценными камнями. Игрок должен вращать группы по четыре ячейки таким образом, чтобы три или более камней одного цвета выстроились в линию — противник в этом случае получает повреждения. В перерывах между боями через кат-сцены раскрывается сюжетная линия, главный герой и призываемые им монстры получают очки опыта и растут уровнями, как и в обычных ролевых играх.

«Нэнси Дрю. Псы-призраки Лунного озера» — компьютерная игра в жанре квест, седьмая в серии игр о приключениях юной сыщицы Нэнси Дрю. Предыдущей частью серии является «Тайна алой руки», а следующей — «Заколдованная карусель».

Silent Hill: Orphan — первая игра франшизы Silent Hill, выпущенная для мобильных телефонов. Стиль геймплея — point-and-click; перспектива — от первого лица.

Five Nights at Freddy’s 2 — независимая компьютерная игра в жанрах point-and-click и survival horror, разработанная и изданная в 2014 году американским игровым дизайнером Скоттом Коутоном. Вторая часть во франшизе Five Nights at Freddy’s. Действие игры происходит в пиццерии под названием «Freddy Fazbear’s Pizza», главным героем является ночной охранник Джереми Фритцджеральд, вынужденный обороняться от «оживающих» по ночам аниматроников, которые норовят проникнуть к нему в офис. Как и в предыдущей игре, игрок может отслеживать аниматроников с помощью планшета с камерами наблюдения, однако появились нововведения в геймплее — например, одевание маски для избежания обнаружения, если противник проник в офис. В случае проникания аниматроника в офис, персонаж игрока погибает, и игра заканчивается. Как и в первой части, сюжет подаётся через телефонные звонки, однако теперь появились стилизованные под видеоигры времён Atari 2600 мини-игры, дающие представление об истории пиццерии.

Five Nights at Freddy’s 3 — независимая компьютерная игра в жанрах point-and-click и survival horror, разработанная и изданная в 2015 году американским игровым дизайнером Скоттом Коутоном. Третья часть во франшизе Five Nights at Freddy’s. Действие игры происходит в тематическом хоррор-аттракционе, основанном на пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza»; главным героем является безымянный охранник, вынужденный защищаться от потрёпанного аниматроника Спрингтрапа, попутно видя галлюцинации аниматроников из предыдущих частей франшизы. Как и в предыдущих частях, игрок должен следить за аниматроником с помощью планшета с камерами наблюдения, одновременно теперь поддерживая дополнительные системы аттракциона, которые периодически отключаются.

Doctor Who: Worlds in Time — компьютерная игра в жанре ММОРПГ, основанная на британском научно-фантастическом телесериале «Доктор Кто». Была разработана компанией Three Rings Design и находилась в свободном доступе через сеть Интернет с 12 марта 2012 года по 3 марта 2014 года, после чего была объявлена закрытой.

Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh — видеоигра жанра интерактивное кино/психологический хоррор/квест, вышедшая в 1996 году от компании Sierra Entertainment. Технически являясь сиквелом игры Роберты Уильямс Phantasmagoria, A Puzzle of Flesh не имеет никакой связи с одноимённой игрой 1995 года. Скорее всего, Sierra назвала игру Phantasmagoria из-за схожей хоррорной составляющей, однако игра имела совершенно отличающиеся от предыдущей игры стиль и атмосферу. A Puzzle of Flesh, как и предыдущая игра Phantasmagoria, запомнилась в истории видеоигр обильным для 1996 года уровнем насилия и сексуальным контентом, из-за которого игра подверглась цензуре в европейских странах, и была запрещена в Австралии и Сингапуре. Из-за не до конца проработанного сюжета и эпизодических персонажей, а также из-за определённо выраженного акцента в сторону взрослых тем, не оценённый консервативными североамериканскими печатными и сетевыми изданиями, и спада популярности FMV-игр как таковых, игра оказалась не настолько оценена и популярна, как Phantasmagoria.

Lumino City — инди-головоломка, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS, Android, персональных компьютеров с Windows, Mac OS. Игрок управляет персонажем по имени Люми с видом от третьего лица и решает головоломки. Игра примечательна тем, что все сцены создавались вручную с декорациями из картона, пластилина и прочих материалов, без применения компьютерной графики.

Love You to Bits — это укажи-и-щелкни приключенческая игра, доступная для мобильных устройств с операционными системами iOS и Android. Игрок управляет персонажем по имени Космо, который путешествует по разным планетам, чтобы собрать части робота по имени Нова. Каждая планета представлена отдельной локацией-уровнем. Игрок должен взаимодействовать с окружающем пространством и персонажами, решая головоломки и проходя уровень.

Mimpi Dreams — инди-игра в жанре платформера и point-and-click-квеста, разработанная чешской студией Silicon Jelly для мобильных устройств. В роли издателя выступила компания Dreadlocks Ltd. Является продолжением игры Mimpi.