Contra — первая игра из одноимённой серии игр, вышедшая в 1987 году.
Commodore 64 — домашний компьютер с 64 КБ оперативной памяти. Выпущен на рынок компанией Commodore International. В августе 1982 года компьютер вышел в продажу по цене 595 долларов. За всё время выпуска Commodore 64 было продано более 15 млн компьютеров. Согласно книге рекордов Гиннесса, Commodore 64 стал лидером продаж среди моделей компьютеров.
MSX — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Кадзухико Ниси, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с Кадзуя Ватанабэ специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии.
ПК8000 — советский 8-разрядный бытовой персональный компьютер.
Микросхемы звукогенераторов — специализированные микросхемы для генерации звука. Они могут использоваться для воспроизведения звуковых эффектов и синтезированной музыки в компьютерах, игровых системах и бытовой технике. Англоязычное название для микросхем этого типа — sound chip, в русской технической терминологии существует сокращение ПГЗ — программируемый генератор звука. Они могут быть полностью цифровыми, полностью аналоговыми, или смешанного типа. В их состав могут входить генераторы частоты, контроллеры огибающей, схемы воспроизведения семплов, фильтры, и усилители сигнала.
The Konami SCC — электронный компонент, микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для использования в бытовых компьютерах стандарта MSX. Возможной причиной её создания являлись ограниченные возможности микросхемы General Instrument AY-3-8912 (PSG), использующейся в качестве штатного генератора звука в компьютерах MSX, не удовлетворявшие потребности Konami.
Yamaha V9938 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера, разработанная компаниями ASCII Corporation, Microsoft и Yamaha в 1985 году. Создана специально для использования в бытовых компьютерах стандарта MSX2, появившегося в том же году. Также известна под названиями MSX-Video, E-VDP-I. Помимо большого количества компьютеров MSX2, микросхема применялась в компьютере Geneve 9640, а также в терминалах телетекста стандартов CAPTAIN и NAPLPS.
MSX BASIC — диалект языка программирования BASIC, разработанный в 1983 году компанией Microsoft. Представляет собой расширенную версию Microsoft BASIC version 4.5 и имеет поддержку для графических, музыкальных и прочих возможностей бытовых компьютеров стандарта MSX. Разработан как последователь GW-BASIC (1983), одного из стандартных диалектов BASIC для 16-разрядных IBM PC-совместимых компьютеров. В процессе разработке MSX-BASIC основное внимание уделялось гибкости системы и возможности её расширения.
Yamaha V9990 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера, разработанная компанией Yamaha в 1992 году. Также имеет название E-VDP-III. Создана как универсальное решение для применения в игровых системах, мультимедийных приложениях и промышленной автоматике.
Konami Sound Cartridge — специальный картридж расширения для бытовых компьютеров стандарта MSX, поставлявшийся в комплекте с играми Snatcher и Super Deform Snatcher фирмы Konami.
One Chip MSX — реализация 8-разрядного бытового компьютера стандарта MSX2, популярного в 1980-х годах, выпущенная японской компанией D4 Enterprise в 2006 году на современной элементной базе. Он был произведён ограниченным тиражом к 20-летию со дня создания стандарта, и продавался по предварительным онлайновым заказам, а также в некоторых обычных магазинах Японии.
Texas Instruments TMS9918 — электронный компонент, микросхема видеоконтроллера. Разрабатывалась компанией Texas Instruments в 1977—1979 годах и была выпущена в 1979 году. Была использована в собственном домашнем компьютере компании, TI-99/4A. Впоследствии использовалась в ряде компьютеров и игровых консолей начала 1980-х годов. TMS9918 также лежит в основе ряда других, более поздних, видеоконтроллеров.
blueMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, с открытым исходным кодом. Предназначен для использования на компьютерах под управлением операционной системы Microsoft Windows. Поддерживается эмуляция стандартов MSX1, MSX2, MSX2+, Turbo R, а также некоторых других компьютеров и игровых консолей со сходной аппаратурой. Эмулятор имеет графический интерфейс с изменяемым оформлением (скинами), встроенный отладчик, и редактор конфигурации, позволяющий создавать конфигурации практически любых компьютеров стандарта MSX. Интерфейс программы переведён на 14 различных языков.
Road Fighter — видеоигра в жанре аркадный автосимулятор, разработанная компанией Konami и выпущенная в виде игрового автомата 7 декабря 1984 года. Является первой игрой подобного жанра Konami. Впоследствии были выпущены версии для домашних компьютеров стандарта MSX1 (1985) и для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Версия для MSX также была адаптирована для компьютера Spectravideo SV-328.
Quarth — аркадная видеоигра, гибрид головоломки и шутера, разработанная компанией Konami в 1989 году. Изначально была выпущена в виде игрового автомата и за пределами Японии имела название Block Hole. Впоследствии были выпущены версии игры для домашних компьютеров MSX2, NEC PC-9801 и Sharp X68000, а также для игровых консолей Famicom/NES и Game Boy. Все домашние версии игры имели название Quarth, за исключением европейского издания сборника Konami GB Collection Vol.4 для Game Boy Color, в котором игра по неизвестным причинам называлась Block Game. В 2005 году игра была включена в состав игры Ganbare Goemon: Tokai Dochu Oedo Tengu ri Kaeshi no Maki для Nintendo DS.
Space Manbow (яп. スペースマンボウ Супэ:су Манбоу) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.
King’s Valley — игра жанра платформер, разработанная и изданная компанией Konami в 1985 году для домашних компьютеров стандарта MSX. В Японии игра считается духовным наследником игры Tutankham, вышедшей в 1982 году. В 1988 году вышло продолжение игры под названием King’s Valley II: The Seal of El Giza.
TI-99/4A — домашний компьютер, созданный компанией Texas Instruments (TI) и выпущенный на рынок в 1981 году, первоначально по цене в 525 долларов. Модель TI-99/4A — это улучшенный вариант не очень удачной модели TI-99/4, выпущенной в 1979 году по цене в 1150 долларов.
ПК8002 «Эльф» — советский 8-разрядный игровой (домашний) компьютер на базе процессора КР580ВМ80А.
Параллакс-скроллинг — техника в компьютерной графике, когда фоновые изображения перемещаются относительно виртуальной камеры медленнее, чем изображения переднего плана, что создает иллюзию глубины двумерной сцены и ощущение погружения в виртуальный мир. Эта техника стала развитием техники многоплоскостной камеры, использовавшейся в традиционной анимации с 1930-х годов. Параллакс-скроллинг получил популярность в двумерной компьютерной графике и, в частности, в компьютерных играх Moon Patrol и Jungle Hunt, выпущенных в 1982 году. Частично параллакс-скроллинг использовался в аркадной игре Jump Bug 1981 года.