
Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.
EA Graphics Library (EAGL) (рус. Графическая библиотека Electronic Arts) — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Electronic Arts. Данный игровой движок, подвергаясь постоянным доработкам и усовершенствованиям, используется филиалами EA в таких проектах, как серия автомобильных симуляторов Need for Speed, сериях спортивных симуляторов FIFA, NBA, NHL и других играх.

2K Czech — дочерняя компания издательства 2K Games, ранее известная как самостоятельная студия Illusion Softworks. Специализировалась на разработке компьютерных игр. Офисы были расположены в Брно и Праге, Чехия. В июне 2017 года 2K Czech была объединена с Hangar 13.

Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей. Офисы компании находились в Эджвейре, Лондон. Компания была официально закрыта в 2004 году. Компания возобновила свою деятельность 28 августа 2024 года.
Ripple Effect Studios — компания-разработчик компьютерных игр, во время основания в 1995 году называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC.. В 2000 году студия была выкуплена EA Games и преобразована в EA Los Angeles, а в 2010 — в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведено в DICE LA, подразделение EA DICE.

EA Montreal — студия-разработчик видеоигр, принадлежащая и управляемая Electronic Arts. Студия основана в Монреале, провинция Квебек (Канада).

2K Marin — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочерняя компания 2K Games — бренда, который принадлежит Take-Two Interactive. Основная специализация — развитие интеллектуальной собственности основной компании и совместная разработка игр.
Game Critics Awards — ежегодная церемония вручения наград, которая проходила ежегодно после выставки E3, с 1998 года по 2019 год. В 2020 году из-за пандемии выставку и церемонию отменили, в последующие годы отказавшиеся компании стали проводить собственные презентации продукта без затрат на выставку Е3. Награды вручались играм, показанным на E3 и получившим титул «Лучшая игра E3». Номинанты и победители отбирались 36 судьями главных СМИ США: Time, Newsweek, Rolling Stone, Business 2.0, Wired, Giant, USA Today, Los Angeles Times, The Washington Post, Gannett News Service, San Jose Mercury News, Comcast Games, Games Windows Magazine, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamePro, GameSpot, GameSpy, Comcast GamesNet, The Hollywood Reporter, 1UP.com, GamesRadar, IGN, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine, PC Gamer, Playboy, PSM, UGO, Yahoo!, Sympatico, Game Revolution, CNN, G4TV, MTV, The Electric Playground и Kotaku. Награды вручаются независимо от организаторов E3.

2K — дистрибьютор и издатель интерактивных игр, развлекательного программного обеспечения. 2K является дочерней компанией Take-Two Interactive, которая также владеет Rockstar Games и Private Division. Она была создана 25 января 2005 года, после того как Take-Two приобрела разработчика Visual Concepts и её дочернюю фирму Kush Games у Sega за 24 миллиона долларов.
EA Bright Light — компания, которая специализировалась на разработке компьютерных игр. Являлась дочерней компанией Electronic Arts. До марта 2008 года носила название Electronic Arts UK. Прекратила своё существование в октябре 2011 года.

Firaxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, наиболее известна по серии глобальных стратегий Civilization. Студия была основана в 1996 году бывшими сотрудниками MicroProse — Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом и сейчас располагается в Спарксе, штат Мэриленд, США. С 2005 года входит в состав 2K Games, дочерней компании Take-Two Interactive.

Take-Two Interactive — американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games и Socialpoint. Штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке, США, а международная штаб-квартира в Виндзоре, Великобритания. Студии разработчиков находятся в Сан-Диего, Ванкувере, Торонто и Остине, штат Техас. Take-Two издала множество известных игровых серий, в том числе Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Civilization, Mafia, BioShock, XCOM и Kerbal Space Program. Компания также выступила в качестве издателя игры The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году.

2K Sports — подразделение 2K Games, которая принадлежит корпорации Take-Two Interactive Software, Inc. Состоит из объединённой студии-разработчика, Visual Concepts, которая была приобретена у компании Sega в 2005 году. Игры, разработанные и изданные под лейблом 2K Sports, главным образом сосредоточены на американских спортивных играх, включая: NFL Football, NCAA Football, NCAA Basketball, NBA Basketball, NHL Hockey, MLB Baseball и WWE2K.
Treyarch NGL — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Treyarch.

Visual Concepts Entertainment — американская компания, специализирующаяся на разработке и выпуске видеоигр для приставок. Основана в 1988 году. Изначально — независимая компания, позже — в партнёрстве с компанией Sega. В 2005 году Sega продала Visual Concepts и её дочернюю компанию Kush Games за 24 млн $ компании Take Two. После покупки Take Two 25 января 2005 года основала 2K Games, в составе которой Visual Concepts продолжает выпускать спортивные видеоигры для различных игровых систем.

Electronic Entertainment Expo 2012 — 18-я международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo (E3). E3 является ежегодной торговой выставкой в индустрии компьютерных игр, которая проводится организацией Entertainment Software Association (ESA). Е3 2012 проходила с 5 по 7 июня 2012 года включительно в Los Angeles Convention Center. E3 используется многими разработчиками компьютерных игр для презентации своих будущих игр и игрового аппаратного обеспечения. Выставка транслировалась по телеканалу Spike, онлайн на компьютеры и мобильные устройства, а также через англ. PlayStation Home.

Borderlands — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разработанная Gearbox Software и изданная 2K Games. В серии было выпущено три основные игры, а также три ответвления. Для линейки характерен совмещённый с одиночным прохождением кооперативный режим, рассчитанный на четырёх человек. Также серия получила два спин-оффа в виде Tales from the Borderlands за авторством Telltale Games, представляющий собою графическую приключенческую игру, и стратегии Borderlands Legends для мобильных устройств за авторством 2K China. По состоянию на май 2019 года, серия продалась общим тиражом в более чем 43 миллиона копий. Наиболее успешной по продажам стала Borderlands 2, у которой было распространено 20 миллионов копий. В 2016 году на основе сюжета франшизы планировалось создание киноленты. Премьера фильма, основанного на серии игр запланирована на 2024 год.
Mafia — серия компьютерных игр в жанре приключенческого боевика. Создана чешской компанией Illusion Softworks, которая после приобретения американской компанией Take-Two Interactive была переформирована в 2K Czech. Издателем серии является компания 2K.

Tiny Tina’s Wonderlands — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами action/RPG разработанная студией Gearbox Software и изданная 2K Games. Представляет собой спин-офф серии Borderlands и сюжетное продолжение DLC ко второй части видеоигры — Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Релиз игры состоялся 25 марта 2022 года для Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

BioShock: The Collection — сборник компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013). Обновлённые версии были разработаны американской студией Blind Squirrel Games и изданы компанией 2K Games. Выход сборника состоялся в сентябре 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One; версии на macOS и Nintendo Switch вышли в августе 2017 и мае 2020 года соответственно. Во все три игры были внесены многочисленные изменения — были добавлены обновлённые текстуры и поддержка дисплеев с более высокими разрешением и кадровой частотой.