
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment. Это первая игра в серии Warcraft — впоследствии ставшей одной из самых успешных франшиз в истории игровой индустрии.

Страте́гия в реа́льном вре́мени — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов».

«Неприкаса́емые» — детективная драма режиссёра Брайана Де Пальмы.

Альфо́нсе Габриэ́ль «Великий Аль» Капо́не — американский гангстер итальянского происхождения, действовавший в 1920—1930-х годах на территории Чикаго. Под прикрытием мебельного бизнеса и химчисток занимался бутлегерством, игорным бизнесом и сутенёрством, а также благотворительностью. Яркий представитель организованной преступности США эпохи Сухого закона и Великой депрессии, зародившейся и существовавшей там под влиянием итальянской мафии, а также глава её Чикагского филиала.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.

Арка́да — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
Глобальная стратегия — вид компьютерных стратегических игр, в котором игрок принимает участие в целом периоде мировой истории, управляя государством; при этом игра учитывает различные факторы развития государств — экономический, военный, культурный, социальный и политический.

Half-Life: Source — переиздание игры Half-Life 1998 года на базе более современного игрового движка Source с рядом нововведений в графическом исполнении и игровом процессе. Переиздание было разработано компанией Valve Corporation и выпущено в 2004 году посредством системы цифрового распространения Steam.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.

Kingpin: Life of Crime — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная Xatrix Entertainment и изданная Interplay Entertainment в июне 1999 года. Сюжет игры строится вокруг мести главного героя преступному боссу. Игра вышла после трагических событий в школе «Колумбайн», что повлекло массу споров вокруг неё и изъятие из розничной торговли, несмотря на неплохие оценки критиков.

4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
FMV-игра — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video, для организации игрового процесса. Эти игры могут быть выполнены в различных жанрах и также использовать другие технологии.

Sonic Blast, в Японии известная как G Sonic (яп. Gソニック Дзи Соникку) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Aspect и изданная Sega для портативной игровой системы Sega Game Gear в 1996 году. В 1997 году игра вышла на Sega Master System в Бразилии компанией Tectoy. Игра позже была портирована на различные игровые платформы нескольких поколений и входила в состав некоторых сборников.

SegaSonic the Hedgehog (яп. セガソニック・ザ・ヘッジホッグ Сэгасоникку дза Хэдзихоггу), также известна под названием Sonic the Hedgehog Arcade — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, разработанная студиями Sonic Team и Sega AM3 и изданная компанией Sega для игрового автомата Sega System 32 в 1993 году.

Ремейк компьютерной игры — компьютерная игра, созданная на основе другой раннее выпущенной игры. Он может как создаваться с нуля, так и использовать наработки оригинала, но никогда не копирует его полностью. Обычно ремейк имеет такое же название, сюжет и игровой процесс, но при этом часто содержит более современную графику и звуковые эффекты, изменённую внешность персонажей, интерфейс пользователя, дизайн и строение локаций. Сюжет и геймплей в определённых случаях также могут быть изменены и адаптированы согласно современным трендам и стандартам.

Deadhunt — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами survival horror. Игра разработана компанией REL Games и выпущена 28 марта 2005 года для персональных компьютеров. В России игра вышла 26 мая 2005 года в локализации от Акеллы.
Snowball Studios — российская компания, локализатор, издатель, продюсер компьютерных игр. Специализировалась на ролевых играх, приключениях и военно-исторических стратегиях, а также выпускала игры для детей. По состоянию на 2009 год студия выпустила более 250 игр для ПК и консолей.

StarCraft: Remastered — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени; обновленная версия игры StarCraft и её дополнения Brood War, вышедшая 30 июля 2017 года специально для Республики Корея и 14 августа 2017 года — для всего остального мира. При неизменности игрового процесса из игр-прообразов новый проект, разрабатывавшийся в течение года при участии профессиональных игроков, использует графику в формате Ultra HD, вновь записанный звук и обновлённую сетевую поддержку.

Midnight Club: L.A. Remix — видеоигра серии Midnight Club в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar London и изданная компанией Rockstar Games для портативной игровой системы PlayStation Portable (PSP) в 2008 году. Официальным локализатором выступила компания «1С-СофтКлаб», которая выпустила игру с русской документацией. Midnight Club: L.A. Remix основана на оригинальной Midnight Club: Los Angeles для приставок PlayStation 3 и Xbox 360.