
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений. ActionScript исполняется виртуальной машиной, которая является составной частью Flash Player. ActionScript компилируется в байт-код, который включается в SWF-файл.

Adobe Flash — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Использовалась для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.
Flash Lite — относительно новая технология, основанная на использовании Flash-плеера на мобильных устройствах. В настоящее время существует версия Flash Lite 4.0

Apache Flex — комплект средств разработки (SDK) для создания кросс-платформенных Rich Internet Applications на основе Flash. Разработанный вначале компанией Macromedia и приобретённый затем компанией Adobe Systems, Flex был пожертвован компанией Adobe фонду Apache Software Foundation в 2011 году. Члены ASF по результатам голосования включили его в Apache Incubator и через полгода, в июле 2012 выпустили новую версию (4.8.0).

SpiderMonkey — движок JavaScript с открытым исходным кодом, разрабатываемый Mozilla Foundation. Используется в браузере Mozilla Firefox. Первый в истории движок JavaScript.

Haxe — это высокоуровневый мультиплатформенный язык программирования с открытым исходным кодом, а также компилятор, с помощью которого можно создавать приложения и генерировать исходный код для разных платформ, сохраняя единую кодовую базу.

Swfdec — свободный проигрыватель файлов формата Adobe Flash; распространяется под лицензией GNU LGPL.

Gnash — проект, нацеленный на создание свободного плеера и плагина для браузера для формата Adobe Flash и замену несвободных программ в нише, занимаемой сейчас Adobe Flash Player. Он создан на основе проекта GPLFlash. Gnash выпущен под лицензией GPL программистом Джоном Гилмором. Сейчас главный разработчик — Роб Савой.

FlashDevelop — свободная среда разработки и редактор, написанный на C# и использующий для вывода текста компонент Scintilla, позволяющий создавать Flash-приложения при помощи Flex SDK, MTASC или haxe.

WebGL — кроссплатформенный API для 3D-графики в браузере, разрабатываемый некоммерческой организацией Khronos Group. WebGL использует язык программирования шейдеров GLSL Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine. WebGL исполняется как элемент HTML5 и поэтому является полноценной частью объектной модели документа браузера. Может использоваться с любыми языками программирования, которые умеют работать с DOM API, например, JavaScript, Rust Архивная копия от 17 июня 2018 на Wayback Machine, Java, Kotlin Архивная копия от 13 октября 2018 на Wayback Machine и другими. Все ведущие разработчики браузеров Google (Chrome), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами Khronos и реализуют WebGL в своих браузерах. За счёт использования низкоуровневых средств поддержки OpenGL часть кода на WebGL может выполняться непосредственно на видеокартах. WebGL — это контекст элемента canvas HTML, который обеспечивает API 3D графики без использования плагинов. Первая спецификация была выпущена 3 марта 2011 года. Современная версия 2.0 доступна с 27 февраля 2017 года.
ECMAScript для XML (E4X) — расширение языка программирования, добавляющее естественную поддержку XML в стандарт языка ECMAScript. Цель — обеспечить альтернативу DOM-интерфейсам для упрощения синтаксиса для доступа к XML-документам. Также предлагается новый способ отображения XML. До выпуска E4X, доступ к XML всегда осуществлялся на объектном уровне. Вместо этого E4X рассматривает XML как примитивный тип. Это обеспечивает повышение скорости доступа, лучшую поддерживаемость и удобство использования в качестве структуры данных программы.

Adobe Flash Builder — программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью открытой среды Flex.

MTASC — компилятор ActionScript 2.0, написанный на языке программирования Objective Caml (OCaml). Является свободно распространяемым программным обеспечением с открытым исходным кодом. Может компилировать один или несколько файлов ActionScript непосредственно в SWF-байткод без использования среды разработки Flash или других приложений.
Mozilla — сообщество, созданное в 1998 году членами Netscape, занимающееся созданием свободного программного обеспечения. Сообщество использует, разрабатывает, распространяет и поддерживает продукты Mozilla, содействуя тем самым распространению исключительно свободного программного обеспечения и открытых стандартов, лишь с незначительными исключениями. Сообщество поддерживается Mozilla Foundation и его дочерней компанией Mozilla Corporation.

Adobe Animate — программа для создания мультимедиа и компьютерной анимации, разработанная Adobe Systems.
Emscripten — компилятор LLVM-байткода в код JavaScript, который может быть запущен в веб-браузере. LLVM-байткод может быть получен из исходного кода на языке C или C++.

Shumway — ныне неподдерживаемый медиапроигрыватель для воспроизведения SWF-файлов. Был создан как open-source замена для Adobe Flash Player. Распространялся под лицензией Apache и SIL Open Font License (OFL). Mozilla начала разработку Shumway в 2012 году. Ему предшествовал проект Gordon, JavaScript библиотека с аналогичной концепцией, являющийся аллюзией на Flash Gordon и Gordon Shumway.
Away3D — платформа с открытым исходным кодом для создания интерактивных трёхмерных приложений и игр на базе Adobe Flash или HTML5. Платформа состоит из трёхмерного редактора мира, трёхмерного графического движка, а также трёхмерного физического движка.

Ruffle — эмулятор Adobe Flash Player с открытым исходным кодом для файлов SWF. В настоящее время он находится в разработке на GitHub.
WebGPU — это рабочее имя будущего веб-стандарта и JavaScript API для аппаратно-ускоренной графики и вычислений, нацеленное предоставить «новейшую 3D графику и вычислительные возможности». Разработан рабочей группой W3C «GPU for the Web» совместно с инженерами из Apple, Mozilla, Microsoft, Google и других компаний.