Magicka
Magicka | |
---|---|
Разработчик | Arrowhead Game Studios |
Издатели | Paradox Interactive, 1С-СофтКлаб |
Локализатор | Snowball Studios |
Дата выпуска | 25 января 2011[1] |
Последняя версия | 1.10.4.2 |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Microsoft XNA |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский, кооператив |
Языки | английский[2], русский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], польский[2] и испанский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования | 2.4 ГГц Pentium 4 или AMD 3500+ ЦПУ, 2 ГБ ОЗУ, 128 МБ видеокарта с поддержкой Pixel Shader, DirectX 9.0c, 2 ГБ места на жёстком диске, Windows XP Service Pack 2, Windows Vista, Windows 7 |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Magicka — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенная 25 января 2011 года для платформы Microsoft Windows[3]. Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Издатель в России — 1С-СофтКлаб совместно с Snowball Studios. Переводом занималась Snowball Studios.
Игровой процесс
Magicka является игрой в жанре action-adventure с изометрической 3D-стереоскопической графикой.
Игрок принимает на себя роль волшебника, который хочет остановить злого колдуна, желающего превратить мир в царство хаоса. Игровая кампания состоит из 12 уровней.
В отличие от большинства ролевых игр, в Magicka нет разделения персонажей по классам. Каждый герой вооружён волшебным посохом для сотворения заклинаний и рукопашным оружием, доходящим даже до абсурда. Одним из вариантов такого оружия является меч Экскалибур, расположенный непосредственно в камне, в который и был заключен в своё время, и используемый в качестве своего рода молота. Другим же оружием, поднимающим градус сатиры в игре, является пулемёт М60, «собранный местным кузнецом на коленке из скрепки и дробовика», выдаваемый игроку благодарными жителями за спасение их родной деревни.
Заклинания и элементы
Игра содержит 8 различных элементов, до пяти из которых можно использовать одновременно в почти любых комбинациях: Вода, Холод, Молния, Земля, Огонь, Щит, Смерть и Жизнь.
Дополнительно некоторые пары элементов автоматически преобразуются в один новый элемент, занимающий один слот:
- Комбинация Воды и Огня создаёт элемент Пара
- Комбинация Воды и Холода создаёт элемент Льда
Также некоторые элементы не совместимы друг с другом, к примеру:
- Комбинация Воды и Молнии — исчезают оба.
- Комбинация Жизни и Смерти — исчезают оба.
- Комбинация Щита с Щитом — исчезают оба.
- Комбинация Молнии с Землёй — исчезают оба.
- Комбинация Огня с Холодом — исчезают оба.
Кроме того, если одежда мага мокрая, выбор элемента Молнии вызовет удар тока по заклинателю.
Система составления заклинаний позволяет каждому игроку подобрать что-то своё для любой ситуации, кроме того, у каждого заклинания есть 4 варианта использования — по площади вокруг мага, направленно в сторону курсора мыши, «на себя» или на своё оружие.
По уровням кампании разбросаны свитки, открывающие новые комбинации, называемые магиками, элементы которых подсвечиваются в меню выбора заклинаний. Например, свиток «Спешка», позволяющий игроку короткое время быстро перемещаться, вызывается комбинацией элементов Молния + Смерть + Огонь.
Сюжет
В игре четверо магов из духовного ордена сражаются против злого волшебника Гримнира и его созданий, но после маги узнают о том, что Гримнир — «марионетка» в руках Ассатура — злого демона, который хочет уничтожить Мидгард. Мир игры основан на скандинавской мифологии, и с множеством юмористических отсылок к игровой вселенной Warhammer, к серии книг по вымышленной вселенной Терри Пратчетта «Плоский Мир», играм Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, The Legend of Zelda, а также фильмам Star Wars, «300 спартанцев» и «Монти Пайтон и Священный Грааль».
Разработка и выпуск
12 апреля 2011 года года вышло первое дополнение к игре — Magicka: Vietman[4]. DLC добавляет в игру вьетконговских противников и оружие той эпохи, а также магию напалма[5]. Расширение задумано как отсылка к Battlefield: Bad Company 2: Vietnam, что отражено в рекламных трейлерах[].
Приём
Вторым дополнением стало Magicka: The Stars are Left, вышедшее 27 октября 2011 года. В игре появился новый режим сюжета и приключений, а также 2 новых костюма, 2 босса и 7 новых врагов. Тематически DLC посвящено творчеству Лавкрафта и мифам про Ктулху[6]. Первоначально дополнение планировалось назвать The Stars are Right, однако выяснилось, что эта торговая марка уже зарегистрирована для другой игры, и название было изменено за 12 часов до премьеры[].
Отзывы критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 76,14 % (22 обзора)[19] |
Metacritic | 74 / 100 (37 обзоров)[21] |
MobyRank | 76 / 100[22] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | [7] |
Eurogamer | 8 / 10[8] |
Game Informer | 7,5 / 10[9] |
GamePro | [10] |
GameSpot | 7,0 / 10[11] |
GameTrailers | 8,5 / 10[12] |
IGN | 7,0 / 10[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 67 %[23] |
ITC.ua | 4 / 5[20] |
PlayGround.ru | 8,8 / 10[15] |
StopGame.ru | похвально[16] |
«Домашний ПК» | [14] |
«Игромания» | 7 / 10[18] |
«Мир фантастики» | 8 / 10[17] |
Портал Absolute Games поставил игре 67 %. Обозреватель отметил отличный игровой процесс. К недостаткам была отнесена общая недоработанность игры. Вердикт: «Чудовищные „баги“, досаждавшие первым покупателям, вычищены — спасибо порочной традиции правки по живому. „Сингл“ дурно сбалансирован и скоротечен, хотя, за неимением на PC Castle Crashers, его хватит на вечер-другой. Правда, повторить забег уже не тянет»[23].
Журнал «Игромания» поставил игре 7 баллов из 10, сделав следующее заключение: «Magicka вышла на редкость сырой и забагованной. Но назвать её плохой игрой язык не поворачивается»[18].
Продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 976 290 человек[24].
Награды
Ранняя незаконченная версия Magicka была названа «Игрой года 2008» на Swedish Game Awards 2008[25].
Продолжение
26 мая 2015 года вышла игра Magicka 2[26]. Игра была анонсирована на брифинге Sony на E3 2014, тогда же был показан первый трейлер[27]. В отличие от Magicka, которую разрабатывала компания Arrowhead Game Studios, продолжение разрабатывала компания Pieces Interactive[28].
Примечания
- ↑ Paradox Interactive Updates 2010 Release Dates . Paradox Interactive. Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ Magicka в Steam . Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ Paradox Interactive Unveils Magicka: Vietnam at GDC 2011 | Magicka (англ.). web.archive.org (1 сентября 2012). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Onyett, Charles GDC: Magicka: Vietnam – Wizards with Napalm (англ.). IGN. Ziff Davis (3 марта 2011). Дата обращения: 28 октября 2022. Архивировано 28 октября 2022 года.
- ↑ Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu Magicka Wgah'nagl Fhtagn | Magicka . web.archive.org (20 ноября 2011). Дата обращения: 12 февраля 2023. Архивировано 20 ноября 2011 года.
- ↑ Magicka — Overview — allgame . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ Magicka | PC | Eurogamer.net Архивировано 28 февраля 2011 года.
- ↑ Magicka — PC — www.GameInformer.com . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 марта 2011 года.
- ↑ Magicka PC Video Game, Magicka Game for PC . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 2 апреля 2011 года.
- ↑ Magicka for PC — GameSpot . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 22 июня 2011 года.
- ↑ Magicka Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 29 января 2011 года.
- ↑ IGN: Magicka . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 16 марта 2011 года.
- ↑ Олег Данилов. Я б в волшебники пошел… // Домашний ПК. — 2011. — № 3. — С. 86. (недоступная ссылка)
- ↑ Игры / Magicka (Magicka: Ну очень эпическая игра) . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 24 марта 2011 года.
- ↑ Обзор игры Magicka . Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года.
- ↑ Рецензия на игру: Magicka (фэнтези) . Дата обращения: 7 декабря 2013. Архивировано 12 декабря 2013 года.
- ↑ 1 2 Кирилл Волошин. Magicka. Вердикт . Игромания (журнал) (4 февраля 2011). Архивировано 12 сентября 2011 года.
- ↑ Magicka for PC — GameRankings . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 10 марта 2011 года.
- ↑ Дмитрий Веселов. Magicka. Курсы колдовства . itc.ua (12 февраля 2011). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ Magicka for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 15 марта 2011 года.
- ↑ Magicka for Windows (2011) — MobyGames . Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 4 февраля 2011 года.
- ↑ 1 2 Nomad. Рецензия на Magicka . Absolute Games (13 февраля 2011). Архивировано 20 июня 2012 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Ministra, Ad Swedish Game Awards 2008 Winners (англ.). Swedish Game Awards (25 мая 2008). Дата обращения: 23 июня 2010. Архивировано 30 апреля 2012 года.
- ↑ Justin McElroy. Magicka 2 meets Game of Thrones in release date reveal . Polygon (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
- ↑ Sinan Kubba. Magicka 2 hiring wizards on PlayStation 4 [update: PC too] . Joystiq (9 июня 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑ Magicka 2 - PlayStation 4 . IGN. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Официальный сайт Архивная копия от 8 июня 2010 на Wayback Machine (рус.)
- Кирилл Волошин. Magicka // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 1 (148). — С. 56—57.