Шу́тер — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах постсоветского пространства жанр изначально был назван как «стрелялка».

Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года.

Quake: Scourge of Armagon — первый набор дополнительных миссий к игре Quake. Включает 15 новых уровней для одиночной игры, новую арену для многопользовательской игры, трёх новых монстров, нового босса, новые виды оружия и предметов.

Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в 1999 году. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим и не имеет полноценной одиночной кампании.

Tremulous — многопользовательская компьютерная игра, смесь жанров 3D-action (FPS) и стратегии реального времени (RTS). Игра работает на базе игрового движка Quake III и изначально создавалась как модификация (мод) к игре Quake III, но в настоящее время является самостоятельным продуктом и не требует инсталляции Quake III. Tremulous полностью распространяется под свободной лицензией GPL v2, исходные коды поставляются вместе с дистрибутивом игры, а бинарные версии доступны для платформ Linux, FreeBSD, Mac OS X и Microsoft Windows.

Quake 4 — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Raven Software при непосредственной поддержке id Software и изданная Activision в 2005 году. В России локализована и издана компанией 1С. В игре используется немного модифицированный графический движок Doom 3, который вывел на качественно новый уровень графику в компьютерных играх.

Unreal Tournament — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением серии Unreal, которую начала одноимённая игра от Epic Games, выпущенная в 1998 году. Unreal Tournament фокусировался на многопользовательских сражениях и стал удачной попыткой улучшить неидеальный мультиплеер Unreal. Игра позиционировалась как непосредственный конкурент Quake III Arena от id Software, которая вышла на 10 дней позже. Несмотря на громкое имя и сформировавшуюся армию поклонников, которой обладал Quake III Arena, Unreal Tournament смог на равных соперничать с ним во многом благодаря отличной графике, динамичному игровому процессу, большому количеству игровых режимов и хорошему интеллекту компьютерных противников.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

Descent — трёхмерная компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, имеющая два прямых сиквела. «Descent» был разработан компанией Parallax Software и выпущен в 1995 году компанией Interplay Productions.

Hexen II — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный студией Raven Software, изданный id Software и распространявшийся компанией Activision. Дата выхода — 31 августа 1997 года. Является третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. В игре используется модифицированный игровой движок Quake engine.
Quake Live — компьютерная игра, сетевой многопользовательский шутер от первого лица компании id Software. Джон Кармак анонсировал Quake Live на выставке QuakeCon в августе 2007 года. Игра является обновлённой версией Quake III и его дополнения Quake III: Team Arena.
Тактический шутер — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра шутер, который может быть представлен как в формате шутера от первого лица, так и в формате шутера от третьего лица. Игры в этом жанре ставят тактику и осторожность выше скорости реакции, которая важна для большинства экшн-игр. Тактические шутеры, посвящённые войсковым операциям иногда называют «симуляторами солдата».

Urban Terror — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица. Разрабатывается студией «Silicon Ice Development», впоследствии переименованной в FrozenSand. Включает в себя большинство элементов тактического шутера — командной игры с большой реалистичностью.
Quake engine — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake. Quake engine стал одним из первых движков, способным обрабатывать в реальном времени полностью трехмерную графику. Наработки движка были применены компанией при разработке игровых движков следующего поколения — id Tech 2 и id Tech 3, которые были созданы для игр Quake II и Quake III Arena соответственно.

AssaultCube — трёхмерный шутер от первого лица, основанный на движке Cube. В основном предназначен для игры по сети, но присутствует возможность играть с ботами. Ранние выпуски игры выходили под названием ActionCube.

Chasm: The Rift — игра в жанре шутера от первого лица, разработанная украинской студией Action Forms и изданная компанией Megamedia Corporation в 1997 году для операционной системы MS-DOS. Действие игры происходит в нескольких локациях, включая военные базы, древнеегипетские гробницы, средневековье и инопланетный мир. Игрок выступает в роли элитного солдата, которому предстоит в одиночку сражаться с силами зла, проникающими из прошлого и будущего через временны́е порталы.

Quake III: Team Arena — компьютерная игра, дополнение к игре Quake III Arena в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанная компанией id Software в 2000 году. Включает в себя несколько десятков новых карт, 3 новых режима сетевой игры и оружия, основное нововведение, как следует из названия, режимы командной игры.
Quake II: The Reckoning — первое официальное дополнение для компьютерной игры Quake 2, разработанное Xatrix Entertainment. Дополнение включает в себя 18 карт, новое оружие и новые типы врагов.

Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive. Изначально игра была выпущена для Windows в 2018 году, в 2019 году в продажу поступили версии для macOS и Linux, а в 2021 году — версия для Nintendo Switch. Dusk представляет собой ретро-игру с нарочито упрощённой и стилизованной графикой и геймплеем в духе классических шутеров середины 1990-х годов, таких как Quake, Doom, Hexen и других. Безымянный герой Dusk в поисках сокровищ проникает в зону отчуждения где-то в сельской Пенсильвании, где сталкивается с различными противниками — от культистов до лавкрафтовских чудовищ. Хотя Шимански намеренно стилизовал внешний вид Dusk под шутеры девяностых, игра использует более современную по сравнению с ними схему управления и более развитый физический движок. Игра получила преимущественно высокие оценки прессы; обозреватели называли Dusk «любовным посланием» старым шутерам, отмечая, что она заслуживает внимания не только как стилизация под игры ушедшей эпохи, но и как современная и самодостаточная игра.

The Terminator: SkyNET — компьютерная игра, основанная на серии фильмов о «Терминаторе». Была задумка сделать её как дополнение к The Terminator: Future Shock, но было решено выпустить как отдельную игру. Игру разработала американская компания Bethesda Softworks.