
Arkanoid — видеоигра для игровых автоматов, разработанная компанией Taito в 1986 году. Игра основана на играх серии Breakout фирмы Atari. Именно её название стало нарицательным для класса подобных игр.

Namco Limited — бывший японский многонациональный разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Токио. Компания имела несколько международных филиалов, включая Namco America в Санта-Кларе, Калифорния, Namco Europe в Лондоне, Namco Taiwan в Гаосюне и Shanghai Namco в материковом Китае.

Bomberman, в японской версии Bomber Man (яп. ボンバーマン бомба:ман) — видеоигра в жанре аркады, разработанная японской компанией Hudson Soft. Первая игра в одноимённой серии.
В истории компьютерных игр эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три игровые системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006-м. Демография продаж консолей пятого поколения сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне той эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были представителями пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light и Game Boy Pocket.

Sega Mega Drive (яп. メガドライブ Мэга Дорайбу), в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega. Приставка была выпущена в 1988 году в Японии как Mega Drive, в 1989 году в США как Genesis и в 1990 году в Европе, Австралии (Ozisoft) и Бразилии (Tectoy) — вновь под названием Mega Drive. Причиной изменения названия при запуске приставки на рынке США явилась невозможность официальной регистрации торговой марки Mega Drive. Sega Mega Drive — это третья аппаратная платформа от Sega после Sega Master System. В Южной Корее распространением приставки занималась компания Samsung; приставка имела название Super Gam*Boy, позднее изменённое на Super Aladdin Boy.

Sega Master System (яп. マスターシステム Масута: Сисутэму, SMS) — 8-битная игровая приставка третьего поколения, разработанная и выпущенная компанией Sega. Изначально приставка была выпущена в Японии в 1985 году под названием Sega Mark III. После модернизации перед изданием в Северной Америке, приставка была переименована в Master System и выпущена в 1986 году в США, в 1987 году в Европе, и в 1989 году в Бразилии. Master System была повторно перевыпущена в Японии в 1987 году, отличаясь от экспортных моделей наличием дополнительных возможностей. Mark III, как и оригинальные модели Master System, могли работать и с обычными картриджами — которые официально назывались Mega Cartridges — и с Sega Cards, размером с банковскую карточку, которые продавались по меньшей цене чем картриджи. Master System II и более поздние модели не имели слота для карточек.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (яп. ゼルダの伝説 時のオカリナ Дзэруда но Дэнсэцу Токи но Окарина, Легенда о Зельде: Окарина Времени) — фэнтезийная приключенческая видеоигра, разработанная и изданная компанией Nintendo для игровой приставки Nintendo 64 как пятая по счёту часть популярной серии The Legend of Zelda. Первая трёхмерная игра серии.

Mega Man 2, известная в Японии как Rockman 2: Dr. Wily no Nazo (яп. ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 Рокку Ман 2 Докута Вайри: но Надзо) — видеоигра в жанре action/платформер, разработанная и изданная компанией Capcom для игровой приставки Nintendo Entertainment System, вторая часть в серии Mega Man. Игра была издана в 1988 году в Японии, и в последующих годах в Северной Америке и PAL регионах. В Mega Man 2 главный протагонист по имени Мегамен продолжает свою борьбу против злого доктора Вайли и его роботов. Игра включает графические и геймплейные изменения, заметные по сравнению с первой игрой, и которые использовались позднее на протяжении всей серии.

Sega Game Gear (яп. ゲームギア Гэ:му Гиа) — 8-битная портативная игровая система четвёртого поколения, выпущенная компанией Sega. Система поступила в продажу 6 октября 1990 года в Японии, в апреле 1991 года — в Северной Америке и Европе, и в 1992 году — в Австралии. Game Gear создавалась как прямой конкурент Game Boy от Nintendo, отличаясь цветным экраном с подсветкой и возможностью играть в условиях низкой освещенности. Несмотря на это, система имела несколько недостатков, включая высокое потребление энергии и относительно небольшую библиотеку игр, что не позволило ей обогнать своего основного конкурента по продажам.

Ремейк компьютерной игры — компьютерная игра, созданная на основе другой раннее выпущенной игры. Он может как создаваться с нуля, так и использовать наработки оригинала, но никогда не копирует его полностью. Обычно ремейк имеет такое же название, сюжет и игровой процесс, но при этом часто содержит более современную графику и звуковые эффекты, изменённую внешность персонажей, интерфейс пользователя, дизайн и строение локаций. Сюжет и геймплей в определённых случаях также могут быть изменены и адаптированы согласно современным трендам и стандартам.
Ultimate Play the Game — разработчик компьютерных игр для домашних компьютеров в 1980-х годах. Ultimate Play the Game была торговой маркой Ashby Computers & Graphics Ltd (ACG), компании-разработчика программного обеспечения, основанной в 1982 году братьями Тимом и Крисом Стэмпер. Ultimate выпустила серию успешных игр для компьютеров Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX и Commodore 64 с 1982 года вплоть до своего закрытия в 1988 году. Ultimate, по-видимому, лучше всего помнят за такие хиты как Jetpac и Sabre Wulf, распроданные тиражом более 300 000 экземпляров, а также за их новаторскую серию изометрических квестов на движке Filmation, начатую игрой Knight Lore.

Kirby’s Dream Course — видеоигра в жанре симулятора гольфа, разработанная HAL Laboratory и Nintendo EAD и выпущенная Nintendo для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System. Игроки, управляя шарообразным Кирби, должны довести его до лунки. По пути Кирби может устранять врагов и получать уникальные способности, помогающие пройти уровень.
Ikari Warriors — выпущенная в 1986 году на аркадных автоматах компьютерная игра, разработанная SNK и опубликованная в США и Европе компанией Tradewest. В Японии игра известна просто как Ikari (яп. 怒 , букв. «ярость»). Эта игра была первой игрой SNK, имевшей серьёзный успех в США и ставшей своего рода классикой. Игра была выпущена в период, когда на рынке появилось множество клонов игры Commando. Ikari Warriors отличало от них использование вращающегося джойстика и режим для двух игроков.

Retro Gamer — британский ежемесячный журнал, посвящённый компьютерным играм, который издаётся в Великобритании медиакомпанией Future Publishing. Специализируется на ретрогейминге и классических играх для персональных компьютеров, игровых приставок и других игровых устройств прошлого, таких как ZX Spectrum, NES, PlayStation и других. Издаётся с декабря 2003 года.

Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge — видеоигра, впервые выпущенная компанией LJN для SNES в 1992 году. Впоследствии состоялся выход игры для консолей Genesis и Game Gear для Game Boy. В центре сюжета разворачивается противостояние супергероев Marvel Comics Человека-паука и Людей Икс с суперзлодеем Аркадой.

Virtual Boy Wario Land — видеоигра в жанре платформера, разработанная и изданная Nintendo для игровой системы Virtual Boy в 1995 году. Игра повествует о Варио, охотнике за сокровищами, который должен находить сокровища и сражаться с врагами, чтобы продвигаться вперёд. Основными приёмами Варио являются умения прыгать и бить плечом. Он также может использовать специальные шапочки, которые дают ему такие возможности, как огненное дыхание и бычьи рога. В некоторых моментах он может заходить на задний план с помощью стереоскопического трёхмерного эффекта приставки. Игра была разработана подразделением Nintendo R&D1, и имеет красно-чёрную цветовую схему, стандартную для игр Virtual Boy.

Ретрогейминг, классический гейминг или олдскульный гейминг — определение, подразумевающее ностальгическое увлечение старыми играми, как правило с пиксельной графикой. Так как некоторые люди, увлекающиеся старыми играми, на основе общих интересов объединяются в группы, ретрогейминг также можно называть субкультурой. Предметом интереса у ретрогеймеров становятся устаревшие игры и приставки, давно снятые с продаж, порты старых игр. Своё увлечение ретрогеймеры объясняют ностальгией, аутентичностью, увлечением ретро-стилистикой, эпохами прошлого и т.д.. Вместе с общим старением аудитории геймеров продолжает расти и интерес к ретрогеймингу.

Galactic Pinball — видеоигра в жанре пинбола для игровой системы Virtual Boy, разработанная компанией Intelligent Systems. Игра была выпущена 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в США. Действие игры происходит в галактике Млечный Путь, и игрок управляет шайбой на одном из четырёх пинбольных столов, доступных в игре. Galactic Pinball и другие игры для Virtual Boy критиковали за стандартную красно-чёрную цветовую схему, которая вызывала тошноту, головную боль и усталость глаз. В игре также используется эффект параллакса, который позволяет отображать трёхмерные эффекты. Игра получила неоднозначную оценку; её хвалили за реалистичность, в то время как физика и управление были восприняты неоднозначно. Игра также подверглась критике за отсутствие амбиций и оригинальности.

Samurai Shodown II — файтинг 1994 года, вторая часть в одноимённой игровой серии от SNK. Как и его предшественник, изначально сиквел был выпущен для аркадных автоматов Neo-Geo и одноимённой домашней видеоприставки.

R.C. Pro-Am — компьютерная игра в жанре гонки на выживание, разработанная Rare и изданная Nintendo для приставки Nintendo Entertainment System в 1988 году. В Северной Америке игра вышла в феврале 1988 года, в Европе — 15 апреля. В 1992 году была портирована на Sega Genesis под названием Championship Pro-Am — усовершенствованный ремейк с улучшенной графикой и дополнительными функциями.