
Nintendo 64 (яп. ニンテンドー64 Нинтэндо: Рокудзю:ён), также Ultra 64 и N64 — 64-разрядная игровая приставка. Разрабатывалась японской компанией Nintendo совместно с Silicon Graphics. Была выпущена в 1996 году и в 1997 году и стала ответом на приставки конкурентов Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота центрального процессора — 93,75 МГц, графического — 62,5 МГц. Оснащалась общей унифицированной оперативной памятью объёмом 4 МБ. Максимальное разрешение равнялось 640×480 при 24-битной глубине цвета. Благодаря участию Silicon Graphics, в этой приставке появилась масса новшеств, связанных с трёхмерной графикой: сглаживание текстур, MIP-mapping и др. В качестве игрового носителя был выбран картридж объёмом до 64 МБ.

Nintendo DS (яп. ニンテンドーDS Нинтэндо: DS, сокращённо NDS либо DS) — следующее поколение карманных игровых консолей компании Nintendo после Game Boy Advance SP. Консоль была выпущена в 2004 году в Канаде, США и Японии.

Alludo — канадская компания, производитель программного обеспечения со штаб-квартирой в Оттаве. 13 сентября 2022 года компания Corel провела ребрендинг, сменив имя на Alludo.

Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.

Nintendo GameCube (яп. ニンテンドーゲームキューブ Нинтэндо: Гэ:мукю:бу); официально названная GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем. Преемник Nintendo 64 и предшественник Wii.

Mario Bros. (яп. マリオブラザーズ Марио Бурадза:дзу, рус. Братья Марио) — платформенная аркада, выпущенная Nintendo для игровых автоматов в 1983 году и портированная позднее на многие игровые консоли. Главный герой пришёл в эту игру из другого популярного платформера от Nintendo — Donkey Kong, где его звали не Марио, а Прыгун, и был он не водопроводчиком, а плотником. Также в игре впервые появляются такие персонажи как брат Марио — Луиджи и черепахи Купа.

Super Mario 64 (яп. スーパーマリオ64 Су:па: Марио Рокудзю:ён) — видеоигра, изданная компанией Nintendo в 1996 году для игровой системы Nintendo 64. Вместе с Pilotwings 64 игра была доступна уже при выходе новой консоли. Она стала самой продаваемой игрой для своей платформы и одной из самых продаваемых в истории игр — в конце 2007 года она была внесена в Книгу рекордов Гиннесса. В 2020 году Super Mario 64 вошла в сборник Super Mario 3D All-Stars, выпущенный на консоли Nintendo Switch.
За всё время появилось более 200 игр, где Марио играет главную или второстепенную роли. Он является талисманом Nintendo и, по мнению книги рекордов Гиннесса, самым узнаваемым героем видео игр. Здесь представлен перечень всех лицензионных игр с Марио.
На протяжении многих лет Марио и его брат Луиджи появлялись во многих играх, играя главные или второстепенные роли. Ниже представлен список всех игр с участием Марио, упорядоченный по системам.

Super Smash Bros. — игра-кроссовер в жанре файтинга из серии Super Smash Bros., разработанная компанией HAL Laboratory, Inc., и изданная компанией Nintendo на игровой приставке Nintendo 64. Впервые игра была выпущена 21 января 1999 года в Японии, затем 26 апреля в Северной Америке, и 19 ноября – в Европе. Первая часть серии Super Smash Bros. представляет собой кроссовер между несколькими различными играми Nintendo, такими как серии Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby и Pokémon. Она представляет собой набор персонажей и локаций из этих франшиз и позволяет игрокам использовать уникальные навыки каждого персонажа для нанесения урона противникам для их ослабления и дальнейшего выбивания с арены.

Nintendogs (яп. ニンテンドッグス) — симулятор ухода за питомцами, разработанный и изданный компанией Nintendo для карманной игровой консоли Nintendo DS в 2005 году. Вначале игра была выпущена в Японии и позже в Северной Америке, Австралии, Новой Зеландии, Европе и других регионах. Изначально игра вышла в трёх версиях — Dachshund & Friends, Lab & Friends и Chihuahua & Friends. Игра была дважды переиздана как сборник со специальным изданием Nintendo DS с новой версией Nintendogs: Best Friends и позже — Dalmatian & Friends.

Nintendo 64DD (яп. ニンテンドウ64DD Нинтэндо: Рокудзю:ён Ди Ди) является периферийным устройством для игровой приставки Nintendo 64. Оно подключается через дополнительный порт с нижней стороны Nintendo 64 и позволяло использовать на N64 магнитные диски размером 64 мегабайта для расширенного хранения данных. Хотя о запуске этого устройства впервые было заявлено до запуска N64, работы над 64DD сильно затянулись. Устройство было выпущено в Японии, когда популярность консоли пошла на спад, и в конце признано коммерчески неудачным; оно никогда не запускалось в продажу в США или в Европе.

Wacky Worlds Creativity Studio — обучающая видеоигра, разработанная студией HeadGames и изданная компанией Sega для игровой приставки Sega Genesis 1 июня 1994 года, а позже была портирована для персональных компьютеров.

SimCity 64 (яп. シムシティー64 Симу Ситеи: рокудзиён) — градостроительный симулятор, разработанный HAL Laboratory и изданный Nintendo для Nintendo 64 DD. Игра была выпущена только в Японии. SimCity 64 не следует путать с портом SimCity 2000 для Nintendo 64, который был разработан и выпущен в свет в 1997 году совершенно другим разработчиком — Imagineer.

Mário Páint (яп. マリオペイント Марио Пэинто) — видеоигра, созданная Nintendo R&D1 и Intelligent Systems и выпущенная для платформы Super Nintendo Entertainment System 14 июля 1992 года в Японии, 1 августа 1992 года в Северной Америке и 10 декабря 1992 года в Европе. Вместе с игрой покупатель получал периферийное устройство — специальную мышь для SNES, а также коврик. Mario Paint входит в список 20 самых продаваемых игр для SNES.

SimCopter — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1996 году для Windows 95, Windows 98, Mac OS, а также первая игра серии Sim, выполненная полностью в 3D-графике.

Super Mario Maker — платформа для видеоигр и программа создания уровней, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для игровой консоли Wii U в сентябре 2015 года. Игроки могут создавать свои пользовательские уровни в стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться ими в Интернете с другими пользователями.

Кацуя Эгути (яп. 江口 勝也 Эгути Кацуя, род. 15 мая 1965 г.) — японский геймдизайнер, продюсер и заместитель генерального директора компании Nintendo Entertainment Planning & Development, наиболее известен как создатель серии игр Animal Crossing. Эгути родился в 1965 году в Токио, Японии и вырос в префектуре Тиба. Он начал работать в компании Nintendo в 1986 году и некоторое время создавал рекламные изображения для игр, перед тем, как впервые выступил дизайнером при разработке игры Super Mario Bros. 3. Затем в 1993 году, он впервые выступил директором по разработке игры Star Fox. Позже под его начальством были созданы такие игры, как Super Mario World, Star Fox 2, Wave Race 64, и Yoshi's Story.
Кадзуми Тотака — японский композитор и звукорежиссер, известный своими саундтреками к видеоиграм компании Nintendo. Периодически выступает в качестве актера озвучивания, в частности он озвучивает динозаврика Йоши из серии игр Mario. Руководил разработкой видеоигры Wii Music.

Game Boy Camera — игровой аксессуар от компании Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy. Впервые камера была выпущена 21 февраля 1998 года в Японии, но её производство было прекращено в конце 2002 года. В качестве игрушки для использования пользовательского контента, камера может использоваться для съёмки фотографий в оттенках серого цвета, редактирования фотографий или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между GBC и Nintendo 64DD. Аксессуар имел поворотную на 180° фронтальную камеру, которая позволяла пользователям делать селфи. Фотографии можно печатать на термобумаге с помощью Game Boy Printer. Картридж для GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх компании Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и карманная игра Ball от компании Game & Watch, а также чиптюн-музыку. «Книга рекордов Гиннесса» признала Game Boy Camera самой маленькой цифровой камерой в мире. Профессиональные фотографы восприняли данный аксессуар, как «художественный вызов».