Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также для создания интерактивных игр. В настоящее время пользуется наибольшей популярностью среди бесплатных 3D-редакторов в связи с его быстрым и стабильным развитием, которому способствует профессиональная команда разработчиков.
Gothic 3 — компьютерная игра, третья Action/RPG из серии Gothic от немецкой студии Piranha Bytes, выпущенная 13 октября 2006 года издателем JoWooD Productions. Это прямое продолжение Gothic II. Помимо основной игры, было выпущено коллекционное издание, содержащее бонусные коллекционные материалы. Позднее, 1 ноября 2008 года JoWooD выпустила отдельное дополнение под названием Gothic 3: Forsaken Gods, разработанное индийской компанией Trine Games. Перед этим, 15 января того же года, JoWooD выпустила мобильную ролевую игру Gothic 3: The Beginning, разработанную немецкой компанией Handy-Games GmbH. В 2010 году был выпущен спин-офф серии под названием Arcania.
BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и Грег Зещук руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).
Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
The Settlers II: Veni, Vidi, Vici — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора с элементами стратегии в реальном времени, разработанная и изданная немецкой компанией Blue Byte Software в 1996 году для MS-DOS. Вторая игра в серии The Settlers, сиквел The Settlers. Спустя год было выпущено издание Gold Edition, которое включает редактор уровней. В 1997 и 2007 году соответственно игра была портирована на Mac OS и Nintendo DS. В 2018 году игра была переиздана на Microsoft Windows компанией Ubisoft как History Edition.
Ubisoft Blue Byte — известный немецкий разработчик компьютерных игр, основанный в 1988 году. Blue Byte, в основном, известен по играм двух серий — Battle Isle и The Settlers. Штаб-квартира студии находится в немецком городе Дюссельдорф. В январе 2001 года студия была куплена французской компанией Ubisoft Entertainment и переименована.
Arcania: Gothic 4 — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Spellbound Entertainment и изданная JoWooD Entertainment и DreamCatcher Interactive для платформ PC и Xbox 360 в октябре 2010 года под названием Arcania: Gothic 4. Издателем и локализатором на территории России выступила компания «Акелла», которая выпустила игру для PC в том же месяце под названием «Готика 4: Аркания».
Симулятор подводных лодок — разновидность симуляторов, посвящённая подводным лодкам.
Europa 1400: The Guild — компьютерная игра в жанре экономического симулятора, разработанная немецкой компанией 4HEAD Studios и выпущенная JoWooD Productions в ноябре 2002 года.
Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки.
PhyreEngine — графический движок, разработанный отделом исследований и разработок филиала Sony Computer Entertainment Europe, который принадлежит транснациональной корпорации Sony. PhyreEngine является проприетарным бесплатным кроссплатформенным графическим движком реального времени для IBM PC-совместимых персональных компьютеров под управлением операционных систем Microsoft Windows и Linux, а также для игровых консолей Sony PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Лицензия PhyreEngine позволяет использовать его для платформ компании Sony любым разработчиком игр или подпрограммного ПО. «PhyreEngine» распространяется как установочный пакет, который включает весь исходный код и программные инструменты для Microsoft Windows. На март 2011 года PhyreEngine используется в около 50 компьютерных играх от разных разработчиков.
JoWooD Entertainment (ранее JoWooD Productions Software AG) — австрийский издатель и разработчик игровой продукции. Основана в 1995 году. Компания стала известна благодаря изданию в 1998 году игры Industry Giant. Определённое время являлась одним из крупнейших издателей игр в Западной Европе. В 2011 году была объявлена банкротом.
AquaNox — серия симуляторов подводных лодок с элементами шутера в футуристическом сеттинге. В серию входят игры «AquaNox» (2001), «AquaNox 2: Revelation» (2003) и «AquaNox: Deep Descent» (2020). В промежутке между второй и третьей частями также находилась в разработке «AquaNox: The Angel’s Tears», но была отменена. Предшественницей серии является игра под MS-DOS под названием «Archimedean Dynasty». Серия известна своими детальной графикой и аудио, а также нестандартной подачей сюжета, которая вызвала споры среди игровых журналистов и рецензентов.
DreamCatcher Interactive, известная также как DreamCatcher Games — компания-издатель компьютерных игр, основанная в 1996 году Ричардом Ва Каном в Торонто.
The Settlers III — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная немецкой фирмой Blue Byte Software в 1998 году.
Йо-И́нге Бе́ргет — норвежский футболист, нападающий клуба «Сарпсборг 08» и сборной Норвегии.
THQ Nordic — европейская компания-издатель компьютерных игр; крупнейшая из дочерних компаний шведской холдинговой компании Embracer Group. Главный офис THQ Nordic находится в Вене (Австрия). Как материнская, так и дочерняя компании были созданы шведским предпринимателем Ларсом Вингефорсом и первоначально носили общее название Nordic Games; позднее с приобретением товарного знака THQ у обанкротившейся одноименной американской компании и та, и другая были переименованы в THQ Nordic. Портфель интеллектуальной собственности австрийской THQ Nordic состоял в первую очередь из продуктов и брендов, скупленных у других крупных издателей, в том числе JoWooD Entertainment, DreamCatcher Interactive, THQ, Digital Reality и NovaLogic; за последующие годы работы она также создала или приобрела у других издателей ряд студий по разработке компьютерных игр, включая Bugbear Entertainment, HandyGames, Gunfire Games — эти студии работают как дочерние компании THQ Nordic.
The Settlers — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Разработана и издана немецкой компанией Blue Byte Software в 1993 году для Amiga. В 1994 году была портирована на MS-DOS компаниями Massive Development и Blue Byte Software. В 2018 году игра была переиздана на Microsoft Windows компанией Ubisoft под названием The Settlers: History Edition. Первая часть серии The Settlers.
SpellForce — серия компьютерных игр, сочетающая в себе жанры стратегии в реальном времени и ролевой игры. Создана немецкой студией Phenomic. Изданием игр изначально занималась JoWooD Productions, но в последующем, права перешли к THQ Nordic. Первая игра серии SpellForce: The Order of Dawn вышла в 2003 году.
«Tout l’univers» — песня албанско-швейцарского певца Gjon’s Tears, выпущенная в качестве сингла 10 марта 2021 года на лейблах Jo & Co и Sony Music. Авторами и композиторами песни стали сам Gjon’s Tears, а также Нина Самперманс, Воутер Харди и Ксавье Мишель. Песня представила Швейцарию на конкурсе песни «Евровидение 2021» в Роттердаме, Нидерланды, после прохождения внутреннего отбора Швейцарской вещательной корпорацией. Песня заняла 3-е место, получив 432 балла, что стало лучшим результатом Швейцарии на конкурсе в 21 веке и лучшим результатом с 1993 года. Также, по результатам голосования жюри композиторов-участников конкурса 2021 года, Джон и создатели «Tout l’univers» получили «Премию композиторов» на церемонии вручения премий Марселя Безансона.