
Activision Publishing — американская компания по изданию и разработке компьютерных игр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Первой продукцией компании стали игровые картриджи для Atari 2600. Компания базируется в Санта-Монике (Калифорния) и работает в шестнадцати странах.

Ubisoft Entertainment SA — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Bandai Namco, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.

Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 3000 сотрудников, отвечает за развитие серий игр Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs.
Sierra Entertainment — американская компания - разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems. За всё время своего существования фирма несколько раз претерпела смену владельца, последним из которых стала компания Activision и Vivendi Games. Наиболее известными проектами являлись серии графических приключенческих игр King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали заметное влияние на историю компьютерных игр.

Ubisoft Bucharest — компания, разрабатывающая компьютерные игры. Размещается в городе Бухарест, Румыния.

Ubisoft Annecy — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; дочерняя компания Ubisoft — издателя и разработчика игр. Основана в 2002 году как Ubi Soft Annecy Studios и находится в городе Анси (Франция).

Assassin’s Creed — медиафраншиза компании Ubisoft, основанная на серии компьютерных игр. Первая игра вышла в 2007 году, последняя — Assassin’s Creed Nexus VR вышла 16 ноября 2023. В данный момент, в разработке находится игра Assassin’s Creed Shadows, которая выйдет 15 ноября 2024 года. Большинство частей франшизы являются играми в жанре приключенческого боевика с открытым миром, где особое внимание уделяется скрытому перемещению и паркуру.
FaceFX — программное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II, Alan Wake, Red Dead Redemption, Batman: Arkham Asylum, Lost: Via Domus и другие.
Список игр, разработанных и/или изданных компанией Ubisoft Entertainment и её дочерними компаниями.

Tom Clancy’s The Division — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, первая по счёту из серии игр Tom Clancy’s The Division, разработанная шведской студией Ubisoft Massive, британской Ubisoft Reflections и американской Red Storm, изданная Ubisoft для платформ ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Официальный анонс состоялся на Е3 2013.

Electronic Entertainment Expo 2014 — 20-я международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo (E3). E3 является ежегодной торговой выставкой в индустрии компьютерных игр, которая проводится организацией Entertainment Software Association (ESA). Е3 2014 проходила с 9 по 12 июня 2014 года включительно в Los Angeles Convention Center. E3 используется многими разработчиками компьютерных игр для презентации своих будущих игр и игрового аппаратного обеспечения.

Electronic Entertainment Expo 2012 — 18-я международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo (E3). E3 является ежегодной торговой выставкой в индустрии компьютерных игр, которая проводится организацией Entertainment Software Association (ESA). Е3 2012 проходила с 5 по 7 июня 2012 года включительно в Los Angeles Convention Center. E3 используется многими разработчиками компьютерных игр для презентации своих будущих игр и игрового аппаратного обеспечения. Выставка транслировалась по телеканалу Spike, онлайн на компьютеры и мобильные устройства, а также через англ. PlayStation Home.

Ubisoft Kyiv — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в Киеве, Украина. Основана в апреле 2008 года в качестве подразделения французского разработчика и издателя Ubisoft.

Electronic Entertainment Expo 2015 — 21-я международная выставка компьютерных игр Electronic Entertainment Expo (E3). E3 является ежегодной торговой выставкой в индустрии компьютерных игр, которая проводится организацией Entertainment Software Association (ESA). Е3 2015 прошла с 16 по 18 июня 2015 года включительно в Los Angeles Convention Center.

Патрис Дезиле — канадский геймдизайнер, наиболее известный как создатель серии Assassin's Creed. Дезиле работал в роли креативного директора в компании Ubisoft над играми Assassin's Creed, Assassin's Creed II, и Assassin's Creed: Brotherhood, во время которой покинул студию. Он также известен тем, что связан с Prince of Persia: The Sands of Time. В 2014 году, чуть позже после ухода из Ubisoft Montreal, он основал свою инди-студию Panache Digital Games, где работал над игрой Ancestors: The Humankind Odyssey.
А́лекс Ха́тчинсон — австралийский геймдизайнер, наиболее известный работой в Ubisoft в роли креативного директора над Assassin’s Creed III и Far Cry 4. Покинув Ubisoft, он основал собственную студию по разработке компьютерных игр, Typhoon Studios.
Electronic Entertainment Experience 2021 — 26-я по счету выставка-шоу индустрии компьютерных игр, организованная Entertainment Software Association (ESA); в ходе выставки, прошедшей 12—15 июня 2021 года производители оборудования, разработчики программного обеспечения и издатели из индустрии видеоигр представили новые и перспективные продукты. В отличие от выставок предыдущих лет, проходивших в выставочном центре Los Angeles Convention Center с большим скоплением посетителей, E3 2021 в связи с пандемией COVID-19 была организована как виртуальное онлайн-мероприятие; изменённое название — Experience вместо Expo — подчеркивало его особый виртуальный характер. Выставка включала в себя презентации крупных издателей, транслируемые со сцены в Лос-Анджелесе, фестиваль игр с участием множества меньших студий и издателей, и шоу с вручением наград; для компаний, представителей СМИ и бизнеса были организованы онлайн-встречи. Ведущими виртуальных мероприятий были Грег Миллер, Джеки Цзин и Алекс «Голденбой» Мендес.
Ubisoft — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, которая основана в марте 1986 года братьями Гильемо. С момента своего основания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр с самой большой командой разработчиков, насчитывающая более 20 000 сотрудников, работающих в более чем 45 студиях по состоянию на май 2021 года. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах мира.

Assassin’s Creed Nexus VR — компьютерная игра для устройств виртуальной реальности, разработанная Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft в 2023 году. Разработчиками заявлена поддержка гарнитур виртуальной реальности Meta Quest 2, Meta Quest 3 и Meta Quest Pro.