
Видеопа́мять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

AMD — американский производитель интегральных микросхем и электроники, один из крупнейших производителей центральных процессоров, графических процессоров и адаптеров, а также чипсетов.

Видеока́рта — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы и вставляется в слот расширения материнской платы — универсальный, либо специализированный.

3dfx Interactive — американский разработчик и изготовитель графических процессоров трёхмерной графики, а позднее и видеокарт. Компания стала первопроходцем и основоположником соответствующего рынка, а кризис и последовавший крах в начале 2000-х стали одними из наиболее значимых событий в истории индустрии ПК. Компания располагалась в Сан-Хосе.

Unreal — компьютерная игра жанра 3D-шутер, разработанная компанией Epic MegaGames в партнёрстве с Digital Extremes и выпущенная компанией GT Interactive. Официальный выпуск игры состоялся 22 мая 1998 года.

Nvidia SLI — технология корпорации Nvidia, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки трёхмерных изображений.

AmigaOne — компьютерная платформа, основанная на серии материнских плат POP для процессоров PowerPC. В основном предназначены для работы под управлением операционной системы AmigaOS 4.0, созданной компанией Hyperion Entertainment из Бельгии. Эти материнские платы основаны на наборе системной логики с северным мостом Articia, спроектированным компанией MAI Logic, бесфабричным тайвано-американским производителем интегральных микросхем.
ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity реализована в видеокартах, которые используют графические процессоры ATI Radeon R800 «Evergreen». ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте.
Radeon R600 — кодовое имя графического процессора (GPU) корпорации ATI Technologies, лежащего в основе серий видеокарт Radeon HD 2000/3000 и FireGL 2007.
PowerVR — подразделение компании Imagination Technologies, занимающееся разработкой графических ускорителей, а также сопутствующим программным обеспечением. Их ускорители могут работать с 2D и 3D графикой, кодированием и декодированием видео, а также с задачами, связанными с обработкой изображений, в том числе ускорением DirectX, OpenGL ES, OpenVG и OpenCL.
Windows Display Driver Model — это архитектура графических драйверов для видеокарты под управлением Microsoft Windows, начиная с Windows Vista. Она является заменой для архитектуры видеодрайверов Windows XP и нацелена на повышение производительности графики и новую функциональность.
Линейка чипсетов nForce 600, выпущенная в первой половине ноября 2006 года. Примерно в это же время запущена в продажу серия GeForce 8, а если быть точным, 8 ноября 2006 года. Чипсет поддерживает сокет LGA 775 и платформу AMD Quad FX. Преемник серии nForce 500.

Свободное программное обеспечение (СПО) может быть использовано с разнообразным графическим оборудованием, в основном благодаря проекту X.Org. Существуют разные уровни поддержки оборудования — от полностью поддерживаемого до неподдерживаемого. Некоторые производители оборудования не предоставляют драйверов со свободным исходным кодом или техническую документацию для написания независимыми разработчиками драйверов с поддержкой 3D-ускорения, и поддержка продуктов этих компаний может быть ограниченной: могут предоставляться только бинарные драйверы, или же недостаток документации может вынуждать разработчиков свободных драйверов к обратной разработке оборудования, или же поддержки не будет совсем. В таких случаях бинарные драйверы противоречат философии СПО, качеству и безопасности ПО. Также это может привести к тому, что распространение ядра линукс вместе с закрытым ПО может оказаться незаконным.

G200 — 2D/3D-видеоускоритель для персональных компьютеров, разработанный компанией Matrox. Представлен в 1998 году.

G400 — 2D/3D-видеоускоритель с поддержкой DirectX 6.0 для персональных компьютеров, разработанный Matrox. Является усовершенствованной версией Matrox G200. Представлен в 1999 году.
S3 Savage — линейка популярных в 1990-е годы графических процессоров компании S3 Graphics для персональных компьютеров.

GeForce 10 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства GeForce 10 основаны на новой архитектуре Pascal, названной в честь французского математика, физика, философа Блеза Паскаля. Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно. По сравнению с предыдущей микроархитектурой Maxwell прирост производительности в компьютерных играх и программах составил около 40 %.
GeForce 16 Series — семейство графических процессоров, разработанных компанией Nvidia, представленное в феврале 2019 года. Эта серия была анонсирована вместе с GeForce 20 и направлена на заполнение начального и среднего ценового диапазона на рынке.

RIVA TNT под кодовым названием NV4 — чип-ускоритель 2D-, видео- и 3D-графики для ПК, разработанный компанией Nvidia и выпущенный в марте 1998 года. Он укрепил репутацию Nvidia как достойного конкурента в развивающейся индустрии потребительских 3D-графических адаптеров и пришёл на смену RIVA 128.