
CorelDRAW — графический редактор векторной графики, разработанный канадской корпорацией Corel.

Международный стандартный книжный номер — уникальный номер книжного издания, необходимый для распространения книги в торговых сетях и автоматизации работы с изданием. Наряду с индексами библиотечно-библиографической классификации (ББК), универсальной десятичной классификации (УДК) и авторским знаком, международный стандартный книжный номер является частью так называемого издательского пакета.

Штрихово́й код (штрихко́д) — графическая информация, наносимая на поверхность, маркировку или упаковку изделий, предоставляющая возможность считывания её техническими средствами — последовательность чёрных и белых полос, либо других геометрических фигур.

UPC или Universal Product Code — американский стандарт штрихкода, предназначенный для отслеживания товаров в магазинах. UPC был разработан в 1973 году Джорджем Джосефом Лорером, работавшим инженером в корпорации IBM. В июне 1974 года первый UPC сканер производства корпорации NCR был установлен в супермаркете Марш (Marsh) в городе Трой (Troy) штата Огайо. 26 июня 1974 года кассиром этого супермаркета был просканирован первый товар — блок 10 фруктовых жевательных резинок компании Wrigley.

European Article Number, EAN — европейский стандарт штрихкода, предназначенный для кодирования идентификатора товара и производителя. Является надмножеством американского стандарта UPC.

PDF417 — двумерный штрихкод, поддерживающий кодирование до 2710 знаков. PDF417 был разработан и введён в 1991 году фирмой Symbol Technologies. В настоящее время PDF417 широко применяется в идентификации личности, учёте товаров, при сдаче отчётности в контролирующие органы и других областях. Формат PDF417 открыт для общего использования.

Ска́нер штрихко́да — это устройство, которое считывает штрихкод, нанесённый на упаковку товара, и передаёт эту информацию в компьютер, кассовые аппараты, POS-терминалы.

DataMatrix — двумерный матричный штрихкод, представляющий собой чёрно-белые элементы или элементы нескольких различных степеней яркости, обычно в форме квадрата, размещённые в прямоугольной или квадратной группе. Матричный штрихкод предназначен для кодирования текста или данных других типов. Чаще всего в промышленности и торговле применяются битовые матрицы, кодирующие от нескольких байт до 2 килобайт данных. При желании можно распечатать на принтере матрицы ёмкостью в сотни килобайт и затем считывать их с достаточно высокой точностью при помощи фотоаппаратов, матрицы которых содержат миллионы пикселей. Прообразом штрихкодов в виде матриц являются перфокарты.

QR-код — тип матричных штриховых кодов, изначально разработанных для автомобильной промышленности Японии. Его создателем считается Масахиро Хара. Сам термин является зарегистрированным товарным знаком японской компании Denso. Штрихкод — считываемая машиной оптическая метка, содержащая информацию об объекте, к которому она привязана. QR-код использует четыре стандартизированных режима кодирования для эффективного хранения данных; могут также использоваться расширения.

Microsoft Tag — двумерный цветной штрихкод, разработанный Microsoft. Был специально разработан для распознавания при помощи фотокамер, встроенных в мобильные телефоны. Предназначен для быстрой идентификации и получения на устройство заранее подготовленной информации, привязанной к коду и хранящейся на сервере компании Microsoft.

Адресно-временно́й код, временно́й код, тайм-код — цифровые данные о времени, записываемые совместно с изображением и звуком для их последующей синхронизации на отдельных носителях. Современный временной код SMPTE/EBU разработан в 1967 году.
Хронология событий, связанных с
теорией информации,
сжатием данных,
кодами коррекции ошибок и смежных дисциплин:
- 1872
— Людвиг Больцман представляет свою H-теорему, а вместе с этим формулу Σpi log pi для энтропии одной частицы газа. - 1878
— Джозайя Уиллард Гиббс, определяет энтропию Гиббса: вероятности в формуле энтропии теперь взяты как вероятности состояния целой системы. - 1924
— Гарри Найквист рассуждает о квантификации «Интеллекта» и скорости, на которой это может быть передано системой коммуникации. - 1927
— Джон фон Нейман определяет фон Неймановскую энтропию, расширяя Гиббсовскую энтропию в квантовой механике. - 1928
— Ральф Хартли представляет формулу Хартли как логарифм числа возможных сообщений, с информацией, передаваемой, когда приёмник может отличить одну последовательность символов от любой другой. - 1929
— Лео Силард анализирует демона Максвелла, показывают, как двигатель Szilard может иногда преобразовывать информацию в извлечение полезной работы. - 1940
— Алан Тьюринг представляет deciban как единицу измерения информации в немецкой машине Энигма с настройками, зашифрованными процессом Banburismus. - 1944
— теория информации Клода Шеннона в основном завершена. - 1947
— Ричард Хемминг изобретает Код Хемминга для обнаружения ошибок и их исправления, но не публикует их до 1950 года. - 1948
— Клод Шеннон публикует Математическую теорию связи - 1949
— Клод Шеннон публикует Передачу Информации в виде шумов, в которой описаны Теорема отсчётов и Теорема Шеннона — Хартли. - 1949
— Рассекречена Теория связи в секретных системах Клода Шеннона. - 1949
— Роберт Фано опубликовал отчет, в котором независимо от Клода Шеннона описан Алгоритм Шеннона — Фано. - 1949
— опубликовано Неравенство Крафта — Макмиллана. - 1949
— Марсель Голей вводит коды Голея для исправления ошибок методом упреждения. - 1950
— Ричард Хемминг публикует коды Хемминга для исправления ошибок методом упреждения. - 1951
— Соломон Кульбак и Ричард Лейблер вводят понятие расстояния Кульбака-Лейблера. - 1951
— Дэвид Хаффман изобретает кодирование Хаффмана, метод нахождения оптимальных префиксных кодов для сжатия данных без потерь. - 1953
— опубликован Sardinas–Patterson algorithm. - 1954
— Ирвинг Рид и Дэвид E. Мюллер вводит коды Рида-Мюллера. - 1955
— Питер Элиас вводит свёрточные коды. - 1957
— Юджин Прандж первый обсуждает циклический избыточный код. - 1959
— Алексис Хоквингем, и самостоятельно в следующем году Радж Чандра Боуз и Двайджендра Камар Рей-Чоудхури, представляют коды Боуза-Чоудхури-Хоквингема (БЧХ-коды). - 1960
— Ирвинг Рид и Густав Соломон вводят коды Рида-Соломона. - 1962
— Роберт Галлагер предлагает код с малой плотностью проверок на чётность; их не использовали в течение 30 лет из-за технических ограничений. - 1966
— опубликована статья Дэвида Форнея Concatenated error correction code. - 1967
— Эндрю Витерби открывает алгоритм Витерби, делающий возможным декодирование свёрточных кодов. - 1968
— Элвин Берлекэмп изобретает алгоритм Берлекэмпа — Мэсси; его применение к расшифровке БЧХ-кодов и кода Рида-Соломона, указанный Джеймсом Мэсси в последующем году. - 1968
— Крис Уоллис и Дэвид М. Бутон издают первый из многих докладов о Сообщениях минимальной длины (СМД) — их статистический и индуктивный вывод. - 1972
— опубликована статья о Justesen code. - 1973
— Дэвид Слепиан и Джек Волф открывают и доказывают Код Слепиана-Вольфа, кодирующего пределы распределённого источника кодирования. - 1976
— Готфрид Унгербоэк публикует первую статью о Треллис-модуляции. - 1976
— Йорма Риссанен разрабатывает и позднее патентует арифметическое кодирование для IBM. - 1977
— Абрахам Лемпель и Яаков Зив разрабатывают алгоритм сжатия Лемпеля-Зива (LZ77) - 1982
— Готфрид Унгербоэк публикует более подробное описание Треллис-модуляции, что приводит к увеличению скорости аналогового модема старой обычной телефонной службы от 9.6 кбит/сек до 36 кбит/сек. - 1989
— Фил Кац создаёт .zip формат, включая формат сжатия DEFLATE ; позже это становится наиболее широко используемым алгоритмом сжатия без потерь. - 1993
— Клод Берроу, Алэйн Главиукс и Punya Thitimajshima вводят понятие Турбо-кодов. - 1994
— Майкл Барроуз и Дэвид Уилер публикуют теорию преобразования Барроуза-Уилера, которая далее найдет своё применение в bzip2. - 1995
— Benjamin Schumacher предложил термин Кубит. - 1998
— предложен Fountain code. - 2001
— описан алгоритм Statistical Lempel–Ziv. - 2008
— Erdal Arıkan предложил Полярные коды.
Следующая таблица предназначена для сравнения основной и технической информации некоторых двумерных штрихкодов. Для детальной информации по каждому типу штрихкода — смотрите соответствующую статью.
Aztec Code — двумерный матричный штрихкод. Разработан в 1995 году доктором Andrew Longacre, Jr., исследователем из фирмы Welch Allyn Inc.. Код был опубликован фирмой AIM International в 1997 году, и хотя на код был получен патент, он был передан в общественное достояние.

Code 39 — штрихкодовое обозначение, которым можно закодировать большие латинские буквы, цифры и некоторые специальные символы.

Стандарт штрихкода Code 128 существенно отличается от таких широко распространённых стандартов штрихового кода, как например, EAN. Отличия заключаются, прежде всего, в возможности кодирования не только цифр, но и букв латинского алфавита, а также специальных символов. Кроме того, цифровой код в формате Code 128 становится очень компактным, что достигается за счёт «двойной упаковки» данных, когда два числа записываются в один модуль штрихкода. Буквенные символы кодируются обычным — «одиночным» способом, что делает буквенный код в формате Code 128 вдвое длиннее цифрового.

EZcode — двухмерный штриховой код, созданный Швейцарской высшей технической школой Цюриха и эксклюзивно лицензирован компании Scanbuy в 2006 году. Этот код был создан специально для камерофонов из-за его более простой конструкции по сравнению с другими двухмерными штрихкодами. Спецификации EZcode для кодирования и декодирования являются общедоступными.

Жёлтые точки — метки, ставящиеся многими цветными лазерными принтерами на каждую печатаемую страницу. Приглядевшись, скопление точек можно увидеть по всей странице в местах расположения текста или изображений на расстоянии примерно 2,5 мм друг от друга.

Codabar - штриховой код, позволяющий кодировать числа от 0 до 9, символы -, $, :, /, ., + и четыре буквы. Штрихкод CODABAR, в зависимости от спецификации, позволяет закодировать только цифры, и в некоторых вариантах шесть спецсимволов. Четыре буквы используются как стартовый и стоповые биты и не выводятся при дешифровании. Каждый символ содержит 7 элементов. Для кодирования символа используются два или три широких элемента и четыре или пять узких. Расстояние между символами (пробелы) не содержит информации. Коэффициент пропорциональности (N) - отношение ширины узкого элемента к ширине широкого N= от 1: 2,25 до 1:3.

GS1-128 формат штрихкода глобальной организации по стандартизации GS1, предназначенный для передачи информации о грузе между предприятиями. В формате регламентирован словарь (Code-128) и группы кодов, но не регламентирована длина. Такой код может содержать различную информацию, например, код товара, сроки годности, размеры, объём, код партии производителя и др.