
Графический процессор — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2010-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры.
Этот список содержит основную информацию о графических процессорах NVIDIA серии GeForce и видеокартах, построенных на официальных спецификациях NVIDIA.
CUDA — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.

Tesla — название семейства вычислительных систем NVIDIA на основе графических процессоров с архитектурой CUDA, которые могут быть использованы для научных и технических вычислений общего назначения. Tesla не может полностью заменить обычный универсальный процессор, но позволяет использовать вычислительный ресурс множества своих ядер для решения определенного круга ресурсоёмких задач. Примерами таких задач могут служить симуляция свёртывания молекул белка, секвенирование ДНК, моделирование погоды, анализ финансового риска и т. п.
Larrabee — кодовое обозначение проекта по разработке новой архитектуры Intel Many Integrated Core для микропроцессоров американской компании Intel. Изначально данные чипы создавались как новое, ранее не встречавшееся решение, которое заменит собой линейку графических процессоров Intel GMA. Чип Intel Larrabee проектировался как сочетание центрального и графического процессоров, наподобие AMD Fusion. Предполагалось, что видеокарты, основанные на чипах Larrabee, будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon. Также предполагалось, что чипы Larrabee будут конкурировать на рынках GPGPU и высокопроизводительных вычислений.

Nvidia — американская технологическая компания, разработчик графических процессоров и систем на чипе (SoC). Разработки компании получили распространение в индустрии видеоигр, сфере профессиональной визуализации, области высокопроизводительных вычислений и автомобильной промышленности, где бортовые компьютеры Nvidia используются в качестве основы для беспилотных автомобилей.

NVIDIA GeForce 400 — линейка графических процессоров, основанная на архитектуре NVIDIA Fermi, первая в арсенале компании, обладающая поддержкой DirectX 11. NVIDIA Fermi — архитектура, названная в честь итальянского изобретателя атомного реактора Энрико Ферми.

OptiX — графический движок для визуализации методом трассировки лучей c использованием технологии CUDA компании nVidia. Трассировка лучей может быть использована как метод анализа и исследования геометрических систем при помощи вычисления распространения волн или частиц.
GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.
Kepler — микроархитектура графических процессоров компании NVIDIA, созданная для высокопроизводительных вычислений с акцентом на энергоэффективности.

GeForce 700 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства основаны на обновлённой архитектуре Kepler, использованной в предыдущей серии GeForce 600, но также включает в себя карты на архитектуре Maxwell и Fermi. Первая модель, GeForce GTX 780, была представлена 23 мая 2013 года.
NVIDIA Tegra K1 — пятое поколение системы на кристалле семейства NVIDIA Tegra, разработанного американской компанией NVIDIA для коммуникаторов, планшетов, смартбуков, игровых консолей и других устройств. Данный чип впервые в истории семейства использует не специальную микроархитектуру графического ускорителя для мобильных устройств, а микроархитектуру Kepler, которая начала применяться в видеокартах класса GeForce 600 и Tesla. Кроме того, компания впервые в семействе Tegra анонсировала переход на архитектуру ARMv8 в специальном варианте K1 с 2 ядрами NVIDIA Denver, хотя все предыдущие чипы Tegra использовали архитектуру ARMv7.
GeForce 900 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства основаны на архитектуре Maxwell второго поколения, которая названа в честь британского ученого физика Джеймса Клерка Максвелла. Первые две модели, GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970, были представлены 18 сентября 2014 года.

GeForce 800M Series — семейство графических процессоров Nvidia, используемых в ноутбуках. Название серии GeForce 800 изначально планировалось использовать как для мобильных чипов, так и для настольных. Планировалось использовать микроархитектуру Maxwell, которая была ранее использована в некоторых GPU GeForce 700 Series, а именно в GTX 750 и GTX 750 Ti, выпущенных 8 февраля 2014 года. Тем не менее, поскольку мобильные графические процессоры GeForce 800M Series уже были выпущены с использованием архитектуры Kepler, Nvidia решила переименовать свои графические процессоры GeForce 800 для настольных компьютеров в GeForce 900 Series.

GeForce 10 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства GeForce 10 основаны на новой архитектуре Pascal, названной в честь французского математика, физика, философа Блеза Паскаля. Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно. По сравнению с предыдущей микроархитектурой Maxwell прирост производительности в компьютерных играх и программах составил около 40 %.
Turing — микроархитектура графических процессоров десктопного уровня, это упрощённый вариант микроархитектуры профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter Volta, разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Pascal. Названа в честь английского математика Алана Тьюринга. Была анонсирована в октябре 2018 на конференции SIGGRAPH 2018. Turing используется в графических процессорах GeForce 20, GeForce 16, Quadro и в Tesla T4. На смену Turing пришла микроархитектура Ampere, представленная в сентябре 2020 года.

Pascal — микроархитектура графических процессоров, разрабатываемых NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Maxwell, названная в честь французского математика, механика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля. Pascal используется в видеокартах GeForce 10.

GeForce 256 — первая линейка графических процессоров бренда GeForce компании NVIDIA. Была анонсирована 31 августа 1999 года и выпущена 11 октября 1999 года. Geforce 256 выступила в качестве преемника RIVA TNT2, улучшенного за счет разгрузки обработки вершин с центрального процессора на аппаратный механизм преобразования и освещения (T&L), увеличения количества пиксельных конвейеров и добавления аппаратного блока расчёта компенсации движения для видео MPEG-2. GeForce обеспечил заметный скачок в производительности 3D-игр на ПК и стал первым 3D-ускорителем, полностью совместимым со спецификациями DirectX 7.0.
Ampere — микроархитектура графических процессоров, разработанная компанией NVIDIA в качестве преемника микроархитектуры Turing. Названа в честь французского физика и математика Андре-Мари Ампера. Была анонсирована 14 мая 2020 года. Ampere используется в графических процессорах NVIDIA Tesla A100 и GeForce 30.
Volta — микроархитектура профессиональных графических процессоров класса Server/Datacenter представленная в мае 2017 года, и разработанная корпорацией NVIDIA Corporation в качестве преемника микроархитектуры Pascal. Она названа в честь Алессандро Джузеппе Антонио Анастасио Вольта — итальянского физика, химика и физиолога, одного из основоположников учения об электричестве. О планах разработки этой микроархитектуры было объявлено ещё в марте 2013 года. Однако о первом продукте было объявлено только в мае 2017 года. Это первый чип NVIDIA, включающий специально разработанные тензорные ядра для машинного обучения систем искусственного интеллекта, в которых улучшены процессы глубокого обучения по сравнению с обычными ядрами CUDA.