Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Studio Zero[англ.] |
Издатели | ![]() ![]() |
Дата анонса | 11 июня 2023[2] |
Дата выпуска | 11 октября 2024 |
Лицензия | проприетарная |
Жанры | японская ролевая игра, социальный симулятор |
Создатели | |
Руководитель | Кацура Хосино[англ.] |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, японский, русский[1], французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, китайский (упр.), китайский (трад.), португальский |
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (яп.) Официальный сайт |
Metaphor: ReFantazio — будущая ролевая видеоигра, разрабатываемая студией Studio Zero[англ.] при поддержке издательства Atlus. Metaphor: ReFantazio станет дебютным проектом Studio Zero, созданной в 2016 году куратором серии Persona Кацурой Хосино[англ.]. В создании дизайна персонажей и саундтрека игры были также задействованы ветераны серии — Сигэнори Соэдзима[англ.] и Сёдзи Мэгуро[англ.] соответственно. Релиз проекта запланирован на 11 октября 2024 года на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также Microsoft Windows[3][4].
Игра исследует темы утопии и реальности и разворачивается в средневековом фэнтезийном мире, который является «отражением» современного реального мира[5]. Сюжет будет посвящён молчаливому главному герою, который отправляется в путешествие, чтобы защитить свое королевство, преодолевая препятствия и налаживая связи со спутниками, которых будет встречать на своем пути. Многие игровые механики Metaphor: ReFantazio заимствованы из предыдущих проектов Atlus: пошаговые бои, предполагающие использование слабостей противника, исследование внешнего мира с календарной системой и элементами социального[англ.] моделирования, а также механика, позволяющая игрокам развивать более тесные отношения со своими однопартийцами вне поля боя[6][7][8].
Игровой процесс
Система «персон» была заменена «архетипами», а демоны — хьюманами (чей дизайн вдохновлён работами Босха[9][10][11]). Архетипы разнообразны и соответствуют типичным фэнтезийным классам — маг, рыцарь-маг, мастер меча и т. д. Каждый из них будет отличаться уникальным набором умений. Сражения будут схожи с Persona 5, однако совершив серию ударов по противнику можно будет сбить его шкалу состояния и получить бесплатную атаку, которая убивает более слабых врагов. В случае с более сильными противниками игрок будет сразу же переходить в режим пошагового боя. Синергетические атаки позволят членам партии вместе наносить мощные удары[12]. Как и Persona 5 Metaphor: ReFantazio будет весьма продолжительной игрой с большим количеством побочных активностей, некоторые из которых будут доступны только после завершения основного сюжета и титров. Так, Кацура Хасино заявил: «„Persona 5“ была очень объёмной игрой, очень масштабной. И мы верим, что „ReFantazio“ сможет бросить ей вызов по объёму и продолжительности. Мы думали, что игра будет немного короче, но добавили так много контента, и в ней так много занятий, что она определённо будет такой же длинной»[13].
Разработка
В сентябре 2016 года, после релиза Persona 5, директор игры Кацура Хосино, который ранее работал над франшизой Megami Tensei в качестве руководителя Shin Megami Tensei III: Nocturne[англ.] (2003), Digital Devil Saga[англ.] (2004), Persona 3 (2006) и Persona 4 (2008), а также был креативным продюсером 2nd Creative Production Department, позже известного как P-Studio, объявил о своём намерении сложить полномочия куратора серии Persona, из-за разногласий с новым направлением франшизы, и заняться другими проектами[14][15]. 19 декабря 2016 года появилась информация, что Хосино создает новую студию (в рамках издательства Atlus) под названием Studio Zero[16]. Спустя два дня был анонсирован её первый проект Project Re:Fantasy, впоследствии его переименовали в Metaphor: ReFantazio.
В команду разработчиков входят ветераны серии: дизайнер Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро. Среди других ключевых сотрудников — продюсер Дзюнъити Есидзава, сценарист Юитиро Танака, а также геймдизайнеры Азуса Кидо и Кеничи Гото[17]. Одновременно с анонсом игры японское издание Weekly Famitsu опубликовало эксклюзивное интервью с Хосино, и директором компании Atlus Наотой Хираокой. Последний подчеркнул важность Project Re:Fantasy как нового IP для издательства, подтвердив, что цель создания Studio Zero заключалась в том, чтобы «стремиться к большему» — к оригинальным проектам, которые могли бы встать в один ряд с Megami Tensei или Persona. Прежде формирование такой студии было затруднено из-за нехватки людских ресурсов, так как многие ключевые разработчики были заняты в других проектах в то время были заняты в других проектах, что, отчасти, послужило причиной для назначения Хосино в качестве креативного продюсера и куратора проекта[18].
По словам Хосино, он решил создать ролевую игру основанную на эстетике фэнтези в противовес закоренелой репутации Atlus как издательства создающего ролевые игры в современном антураже, а также из-за желания встряхнуть застоявшийся жанр после того как он стал мейнстримом. В свою очередь Хираока назвал Соэдзиму и Мэгуро «незаменимыми» членами франшизы Persona, которые отлично справлялись со своими обязанностями в P-Studio, однако были привлечены к работе в Studio Zero из-за желания издателя развивать новые IP, и использовать их таланты по-новому[19][20]. 23 декабря Atlus запустили веб-сайт Studio Zero, где можно было прочитать обращение Хосино к игрокам и узнать больше о команде разработчиков. В то же время в проект был привлечён дополнительный персонал[16].
Выпуск
Официальный анонс игры, получившей название Metaphor: ReFantazio, состоялся в июне 2023 года во время презентации Microsoft Xbox Games Showcase, где был подтверждён релиз на Windows и Xbox Series X/S[21][22]. В том же месяце на YouTube была показана «Специальная праздничная прямая трансляция» с участием Persona Stalker Club, где сообщалось, что игра также выйдет на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5[23][24]. Демонстрация трейлера раскрывающего дополнительные детали геймплея, персонажей и сюжета, состоялась во время мероприятия The Game Awards 2023 в декабре 2023 года[25].
Примечания
- ↑ В Steam появилась страница Metaphor: ReFantazio от Atlus — игру переведут на русский язык . DTF.ru. Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ Plant L. Xbox Games Showcase 2023: Everything Announced (англ.): From our first look at Fable, to a Phantom Liberty release date, here's everything that happened // (unknown type) — San Francisco: 2023.
- ↑ Bailey, Kat Metaphor: ReFantazio, New RPG From Persona Team, Gets October Release Date (англ.). IGN (22 апреля 2024). Дата обращения: 5 мая 2024.
- ↑ Nightingale, Ed (2023-06-11). "Metaphor ReFantazio is a new game from the Persona creators". Eurogamer (англ.). Архивировано 12 июня 2023. Дата обращения: 12 июня 2023.
- ↑ Bueno, Daniel Metaphor: ReFantazio Core Theme Revolves Around Ideals vs Reality . Siliconera (19 декабря 2023).
- ↑ Romano, Sal Atlus – PROJECT Re FANTASY progressing little by little, surprises and big unannounced projects in development, more (амер. англ.). Gematsu (19 июля 2021). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ 4Gamer年末恒例のゲーム業界著名人コメント集企画。195名が2018年を振り返り,2019年への抱負を語る (яп.). 4Gamer.net (29 декабря 2018). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ 『キャサリン・フルボディ』は原作の1.5倍のボリューム! アトラス橋野Pが語る (яп.). IGN Japan. September 23, 2018. Архивировано 12 июня 2023. Дата обращения: 12 июня 2023 — YouTube.
- ↑ Here’s a rundown of the eight tribes in Metaphor: ReFantazio (англ.). UnGeek (9 сентября 2024). Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ Metaphor: ReFantazio ‘ATLUS Exclusive’ introduces story, setting, and characters (англ.). Gematsu (6 июля 2024). Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 6 июля 2024 года.
- ↑ ‘Metaphor: ReFantazio’ Story Showcase Video Highlights New Game From The Creators Of ‘Persona’ (англ.). ComiCon (10 июля 2024). Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ В превью Metaphor ReFantazio предсказуемо сравнили с Persona . Игромания (13 июня 2024). Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ Продолжительность Metaphor: ReFantazio сравнима с Persona 5 . Игромания (21 сентября 2024). Дата обращения: 24 сентября 2024. Архивировано 22 сентября 2024 года.
- ↑ Frank, Allegra Longtime Persona director hands off series after more than a decade (амер. англ.). Polygon (4 мая 2017). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Ahmed, Sayem Precious Moments, Hype and High School: A Conversation with 'Persona 5' Director Katsura Hashino (англ.). Vice (4 апреля 2017). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Romano, Sal Atlus' PROJECT Re FANTASY concept video and artwork, Studio Zero official website opened [Update] (амер. англ.). Gematsu (23 декабря 2016). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Clay, Scott Metaphor: ReFantazio Developer Q&A . RPG Fan. Дата обращения: 28 августа 2024. Архивировано 24 сентября 2024 года.
- ↑ First Details on ‘Project Re Fantasy’, Atlus’ New Fantasy RPG (англ.). personacentral.com. Дата обращения: 23 сентября 2024. Архивировано 6 июля 2024 года.
- ↑ Romano, Sal First details on Atlus' new fantasy RPG, 'PROJECT Re FANTASY' [Update] (амер. англ.). Gematsu (21 декабря 2016). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Valens, Ana Famitsu unveils Atlus' new fantasy RPG: Re Fantasy (англ.). CGMagazine (21 декабря 2016). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Bonifacic, Igor 'Metaphor: ReFantazio' is a fantasy RPG from the team behind 'Persona 5' (амер. англ.). Engadget (11 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Castillo, Gio Project Re Fantasy Resurfaces as Metaphor: ReFantazio; Persona 3 Reload, 5 Tactica Confirmed (амер. англ.). RPGFan (11 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
- ↑ Romano, Sal Metaphor: ReFantazio also coming to PS5, PS4, and Steam (амер. англ.). Gematsu (15 июня 2023). Дата обращения: 15 июня 2023. Архивировано 15 июня 2023 года.
- ↑ Romano, Sal Metaphor: ReFantazio director, character designer, and composer discuss ATLUS' large-scale fantasy RPG (амер. англ.). Gematsu (20 июня 2023). Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 25 февраля 2024 года.
- ↑ LeBlanc, Wesley (December 7, 2023). "Metaphor: ReFantazio Gets Fall 2024 Release Window In New Trailer". Game Informer (англ.). Архивировано из оригинала 25 февраля 2024. Дата обращения: 25 февраля 2024.
Ссылки
- metaphor.atlus.com — официальный сайт Metaphor: ReFantazio