Се́рверное програ́ммное обеспечение — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу клиента, предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.
Microsoft Flight Simulator — серия гражданских авиасимуляторов, выпускаемых корпорацией Microsoft. От многих серий авиасимуляторов MSFS отличается весьма реалистичной физикой нормального полёта, и, как следствие, большой сложностью управления самолётом. Срывные режимы, в отличие, например, от игры «Ил-2 Штурмовик» смоделированы упрощённо ввиду специфики симулятора — выполнения транспортных полётов, режимы которых далеки от срывных. Наличие практически всех крупных аэропортов мира с реалистичными данными, реальным ландшафтом, реалистичными погодными условиями, отличной графикой делают данную серию симуляторов одной из лучших в своём классе.
Windows 9x — часто используемое общее название для операционных систем Windows версий 4.x: Windows 95, Windows 98/98SE и Windows Me от корпорации Microsoft. Поскольку архитектура этих систем весьма схожа, термин Windows 9x зачастую используется для обозначения их всех.
Xbox — домашняя игровая консоль, разработанная и выпущенная американской корпорацией Microsoft, первая в одноимённой серии игровых приставок.
Windows 3.x — общее название поколения графических оболочек Windows корпорации Microsoft, выпущенных с 1990 года по 1994 год. Первой широко распространённой версией Microsoft Windows стала 3.0, позволив Microsoft соревноваться с Macintosh и Commodore Amiga в области операционных систем с графическим интерфейсом.
X-Plane — авиасимулятор, разработанный для Mac OS X компанией Laminar Research. В состав X-Plane входят несколько коммерческих, военных и других самолётов, а также глобальный пейзаж, который охватывает большую часть Земли. Также в поставку авиасимулятора входит программное обеспечение для создания и настройки моделей самолётов. X-Plane имеет систему плагинов, позволяющую пользователям расширять функциональность симулятора и создавать свои собственные миры или копии реальной местности.
VATSIM Network — общедоступная специализированная международная компьютерная сеть, созданная энтузиастами виртуальной авиации. Решает задачу воссоздания в сети реальных процедур взаимодействия экипажей воздушных судов и диспетчеров службы управления воздушным движением.
Авиасимуля́тор — жанр видеоигр, симулирующий в той или иной степени какой-либо летательный аппарат. Симуляторы, предназначенные для профессиональной подготовки лётчиков, называются авиационными тренажёрами.
Космический симулятор или симулятор космического полёта — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе.
FlightGear — открытый проект по созданию свободного авиасимулятора. Проект был создан в 1996 году, с первым релизом в 1997. В собранном виде существуют версии для Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, Sun Solaris SPARC/x86 и IRIX.
Digital Combat Simulator, DCS World или просто DCS — компьютерная игра в жанре симулятор боевых действий от российской компании «Eagle Dynamics». Первая версия симулятора была выпущена на территории СНГ 17 октября 2008. Является прямым наследником и развитием линейки авиасимуляторов Су-27 Фланкер, Flanker 2.5, Lock On: Современная боевая авиация, Lock On: Горячие Скалы, Lock On: Горячие скалы 2.
Самолётный радиолокационный ответчик (СО) — бортовое приёмопередающее устройство летательного аппарата, предназначенное для автоматической выдачи информационных посылок по запросному сигналу РЛС.
Xbox Game Studios — американский издатель компьютерных игр, входящий в подразделение Microsoft Gaming, базирующееся в Редмонде, штат Вашингтон. Компания была создана в марте 2000 года из внутренней группы игр для разработки и издательства компьютерных игр для Microsoft Windows.
PC-игра́ или игра́ для персона́льного компью́тера — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC/ПК), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для PC называется PC-версией игры.
Су-27 Фланкер — компьютерная игра в жанре реалистичного авиасимулятора, разработанная российской компанией Eagle Dynamics и выпущенная 10 ноября 1995 года. Является первой игрой в серии Фланкер
«Червы» — программная реализация одноимённой игры, входящая в состав ОС Microsoft Windows. Впервые игра была представлена в Windows 3.1 в 1992 году, являясь с тех пор включённой в каждую версию Windows. В Windows 10 отсутствует в стандартном наборе.
MSN Games — веб-сайт казуальных игр, позволявший скачивать и запускать компьютерные игры. В каталоге сайта доступны игры с различной формой оплаты — игры с бесплатной онлайн-составляющей, ознакомительные версии и игры с подпиской.
Flight Unlimited II — компьютерная игра в жанре авиационного симулятора, разработанная Looking Glass Studios и изданная Eidos Interactive. Выпуск состоялся 12 декабря 1997 года для персональных компьютеров на операционной системе Windows 95. Игрок управляет одним из пяти самолётов в воздушном пространстве области залива Сан-Франциско совместно с другими 600 самолётами, управляемыми искусственным интеллектом управлением воздушным движением в режиме реального времени. Игра избегает фигур высшего пилотажа своей предшественницы, Flight Unlimited, в пользу авиации гражданского назначения. Таким образом командой были разработаны новый код и игровой движок, первый из которых был создан потому, что программист по вычислительной гидродинамике, Симус Блэкли, покинул компанию.
Microsoft Flight Simulator — компьютерная игра в жанре авиасимулятора, разработанная компанией Asobo Studio. Это одиннадцатая часть серии Microsoft Flight Simulator, преемник Microsoft Flight Simulator X. В симуляторе представлена вся поверхность планеты Земля, включая все страны мира, города и аэропорты — для этого используются текстуры и топографические данные с карт Bing Maps. 3D-объекты будут отображаться с использованием технологии Microsoft Azure.
Симулятор поезда является компьютерным моделированием операций железнодорожного транспорта. Как правило, это большие сложные программные пакеты, моделирующие мир 3D виртуальная реальность, реализованные как в качестве коммерческих тренажёров, так и в виде потребительского программного обеспечения компьютерная игра с игровыми режимами, которые позволяют пользователю взаимодействовать, шагая внутрь виртуального мира. Из-за моделирования ближнего обзора, часто на высокой скорости, программное обеспечение симулятора поезда, как правило, намного сложнее и труднее в написании и реализации, чем программы авиасимулятора.