Игрова́я приста́вка — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр; для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей.
Nintendo GameCube (яп. ニンテンドーゲームキューブ Нинтэндо: Гэ:мукю:бу); официально названная GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем. Преемник Nintendo 64 и предшественник Wii.
Эпоха шестого поколения игровых систем относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой в марте 2000-го была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.
Arc System Works (яп. アークシステムワークス А:ку Сисутэму Ва:кусу) — японская компания-разработчик компьютерных игр. Компанию основал Минору Кидоока в мае 1988 года, её главный офис находится в Иокогаме. Arc System Works фокусируется на выпуске файтинговых игр и известна главным образом как разработчик серий двухмерных файтингов Guilty Gear и BlazBlue.
По мотивам приключений супергероя Marvel Comics Человека-паука было разработано множество компьютерных игр для различных платформ.
Eurocom — частная компания, которая специализировалась на разработке и портировании компьютерных игр.
Rayman — имя вымышленного персонажа серии компьютерных игр компании Ubisoft. После первой части игры жанра джамп-н-ран, вышедшей в 1995 году, последовали два прямых продолжения. Однако помимо основной серии появилось несколько спин-оффов в других жанрах. Последняя часть серии — Rayman Mini — вышла в 2019 году в сервисе Apple Arcade в жанре раннера
Treasure — японская компания, разработчик компьютерных игр. Основана бывшими сотрудниками компании Konami 19 июня 1992 года. Наиболее известна своими играми в жанре классического экшна, имеющими нововведения в игровом процессе. Наибольший коммерческий успех имели такие игры компании, как Wario World и Mischief Makers, но известность ей принесли игры, получившие признание игроков и критиков — Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Bangai-O, Sin and Punishment и Ikaruga.
«Консольные войны» — термин, используемый для обозначения периодов интенсивной конкуренции за долю рынка между производителями игровых приставок. Победителей в этих «войнах» можно определять по-разному: по степени проникновения и финансовым результатам, либо по привязанности и количеству любителей консоли и её игр. Сам по себе термин не предполагает «чистой» победы: в консольных войнах не решается, останется ли производитель на рынке или покинет его.
Eighting Co., Ltd. — японская компания, разработчик видеоигр. В основном известна своими играми в жанрах скролл-шутер и файтинг.
Compile — японская компания, разработчик видеоигр. Основана Масамитсу Ниитани в 1983 году под названием Programmers-3. Среди наиболее известных игр компании — франчайз Puyo Puyo и скролл-шутеры Aleste, Guardian Legend и Zanac. Компания выпускала игры для разных платформ и известна по активной поддержке компьютеров стандарта MSX и игровой консоли PC Engine.
G.rev — японская компания, разработчик компьютерных игр для аркадных игровых автоматов. Основана бывшими сотрудниками компании Taito Corporation, работавшими над игрой G-Darius.
Star Soldier (яп. スターソルジャー) — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, в основном разработанная компанией Hudson Soft.
Здесь представлен список компьютерных игр, выпущенных компанией Activision. Вы можете помочь, расширив его, но используя при этом только достоверные источники.
Game Critics Awards — ежегодная церемония вручения наград, которая проходила ежегодно после выставки E3, с 1998 года по 2019 год. В 2020 году из-за пандемии выставку и церемонию отменили, в последующие годы отказавшиеся компании стали проводить собственные презентации продукта без затрат на выставку Е3. Награды вручались играм, показанным на E3 и получившим титул «Лучшая игра E3». Номинанты и победители отбирались 36 судьями главных СМИ США: Time, Newsweek, Rolling Stone, Business 2.0, Wired, Giant, USA Today, Los Angeles Times, The Washington Post, Gannett News Service, San Jose Mercury News, Comcast Games, Games Windows Magazine, Electronic Gaming Monthly, Game Informer, GamePro, GameSpot, GameSpy, Comcast GamesNet, The Hollywood Reporter, 1UP.com, GamesRadar, IGN, Official PlayStation Magazine, Official Xbox Magazine, PC Gamer, Playboy, PSM, UGO, Yahoo!, Sympatico, Game Revolution, CNN, G4TV, MTV, The Electric Playground и Kotaku. Награды вручаются независимо от организаторов E3.
Ubisoft Paris — французская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; дочерняя компания Ubisoft, размещающаяся в Париже.
Sega Sports Japan — японский разработчик компьютерных игр для Sega, известный созданием игровой серии Jet Set Radio. 1 июля 2004 года компания обратно объединилась с Sega, после слияния Sega и Sammy. Сейчас известны как Sega Sports R&D Department или Sega Sports Japan.
Visual Concepts Entertainment — американская компания, специализирующаяся на разработке и выпуске видеоигр для приставок. Основана в 1988 году. Изначально — независимая компания, позже — в партнёрстве с компанией Sega. В 2005 году Sega продала Visual Concepts и её дочернюю компанию Kush Games за 24 млн $ компании Take Two. После покупки Take Two 25 января 2005 года основала 2K Games, в составе которой Visual Concepts продолжает выпускать спортивные видеоигры для различных игровых систем.
Sting Entertainment (яп. 株式会社スティング кабусикигайся сутингу) — японский разработчик игр, работающий в различных игровых жанрах. Наиболее известные игры компании — Baroque, Dokapon Kingdom, а также серия игр Dept. Heaven.
Изданием игр Sting в первые годы занимались различные компании, затем некоторые игры Sting издавали в Японии сами. 10-го марта 2009 года было объявлено о сотрудничестве с компанией Atlus. Хотя американское отделение Atlus и ранее выпускало игры Sting на американский рынок, обе фирмы теперь заявили о более тесном партнёрстве. Atlus проявили заинтересованность играми Sting и намерение издавать их как в Японии, так за рубежом.
Puyo Pop Fever, также известна в Японии, как Puyo Puyo Fever — это игра-головоломка, разработанная Sonic Team. Это пятый основной выпуск в серии головоломок Puyo Puyo и вторая игра Puyo Puyo, которая будет программироваться Sonic Team после Puyo Pop. Это было началом серии «перезагрузки» франшизы Puyo Pop, с новым сюжетом, обсуждающим, как миссис Аккорд потеряла летающую трость. Sega, которая приобрела права на серию у Compile в 1998 году, опубликовала все японские версии игры. Игра была выпущена на международном уровне, и некоторые издатели выпустили некоторые версии в этих областях. Только версии Nintendo GameCube и Nintendo DS были выпущены в Северной Америке. Европа получила обе версии, а также версии для Xbox, PlayStation 2, Game Boy Advance и PlayStation Portable. Порт NAOMI для Dreamcast, выпущенный исключительно для японских аркадных кабинетов, был последней игрой Sega Dreamcast, разработанной Sonic Team, а также последним первым названием, выпущенным на платформе. Версия Dreamcast является единственной консольной версией, которая использует спрайты вместо 3D-моделей. Это первая игра серии, изданная в формате 16:9.