Шу́тер — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах постсоветского пространства жанр изначально был назван как «стрелялка».

Halo: Combat Evolved — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Bungie и изданная Microsoft Game Studios для игровой приставки Xbox в 2001 году. Halo была выпущена одновременно с этой приставкой среди самых первых игр для неё. В 2003 году вышли версии игры для Windows и macOS. Действие Halo происходит в научно-фантастической вымышленной вселенной в далёком будущем, где идёт космическая война между людьми и инопланетянами. Игрок управляет суперсолдатом-киборгом Мастером Чифом, которому помогает искусственный интеллект Кортана. В течение игры Мастер Чиф обследует Ореол — астроинженерное сооружение в виде огромного кольца.
Массовый многопользовательский шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе особенности шутеров от первого лица и массовых многопользовательских онлайн-игр, в том числе и в формате браузерной игры. В этих играх большое количество пользователей взаимодействует друг с другом внутри виртуального мира. Можно сказать, что MMOFPS — это онлайн-игра в реальном времени, происходящая внутри крупной игровой области, с большим количеством одновременно участвующих игроков в виде шутера от первого лица. В этих играх представлены крупномасштабные, иногда командные сражения.

The World Cyber Games — чемпионат мира по киберспорту, проходивший с 2000 по 2013 годы при поддержке Samsung. В марте 2017 года южнокорейская компания Smilegate выкупила права на чемпионат и анонсировала возвращение серии турниров. Первое обновленное мероприятие прошло в июле 2019 года в Сиане.

Шутер от первого лица — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста. В целом шутеры от первого лица обладают схожими чертами с другими шутерами, которые, в свою очередь, представляют собой один из вариантов экшн-игр. Со времени появления, в этих играх использовалась самая передовая для своего времени 2,5D или 3D-графика, стимулирующая производителей к созданию более совершенного оборудования, а многопользовательские режимы стали их неотъемлемой частью.

Шутер от третьего лица — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.
Battlefield — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, разработанная шведской компанией EA Digital Illusions CE и издаваемая компанией Electronic Arts.

Э́кшен или боеви́к — жанр компьютерных игр, в котором делается упор на эксплуатацию физических возможностей игрока, таких как зрительно-моторная координация и скорость реакции. Жанр включает в себя большое количество поджанров — от файтингов, шутеров и платформеров, которые считаются наиболее важными для жанра, до MOBA и некоторых стратегий в реальном времени, которые также возможно отнести к жанру экшен.

Brothers in Arms — серия компьютерных игр в жанре тактического шутера от первого лица, разработанных американской компанией Gearbox Software и изданных Ubisoft; на территории России и стран СНГ основные игры серии были изданы компанией «Бука». В серию Brothers in Arms входят три основные игры и восемь ответвлений.
Тактический шутер — жанр компьютерных игр, одна из разновидностей жанра шутер, который может быть представлен как в формате шутера от первого лица, так и в формате шутера от третьего лица. Игры в этом жанре ставят тактику и осторожность выше скорости реакции, которая важна для большинства экшн-игр. Тактические шутеры, посвящённые войсковым операциям иногда называют «симуляторами солдата».
Call of Duty — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, выпускаемая американской компанией Activision. Разработкой игр серии занимались такие студии, как Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games. Ранние игры серии, начиная с самой первой игры 2003 года, были посвящены Второй мировой войне; в дальнейшем в рамках серии выходили и игры, действие которых разворачивалось во времена холодной войны, в недалёком будущем, и даже в космосе. Отдельные игры серии, объединённые общим временем действия, связаны друг с другом также повествованием и персонажами.
Игровой искусственный интеллект — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером. Игровой ИИ, помимо методов традиционного искусственного интеллекта, включает также алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом.

Red Orchestra: Ostfront 41–45 — компьютерная игра в жанре тактического шутера с видом от первого лица, разработанная компанией Tripwire Interactive и выпущенная в 2006 году. Игра распространяется через службу цифровой дистрибуции Steam. Розничным издателем игры за рубежом является компания Bold Games и 1С в странах СНГ. Игра вышла в полностью локализованном виде, на русском языке.

Rogue Warrior — тактический шутер от первого лица. Разработан компанией Rebellion Developments и издан Bethesda Softworks. Игра была выпущена 26 ноября 2009 года в Австралии, 27 ноября в Европе и 1 декабря в Северной Америке на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows.
Battlefront — серия компьютерных игр в жанре тактико-стратегического шутера от первого лица, по вселенной «Звёздных войн». Игры серии разрабатываются компанией Pandemic Studios и издаются компанией LucasArts.

Cross Fire — условно-бесплатный южнокорейский тактический сетевой шутер от первого лица. Разработчиком игры является компания SmileGate. В Корее издательством игры занимается южнокорейская компания Neowiz. В России, а также на территории СНГ издательством и локализацией занимается компания Mail.Ru. В 2012 году CrossFire стала основной экшен-дисциплиной киберспортивного мероприятия World Cyber Games. CrossFire использует бизнес-модель Free-to-play и микротранзакции.
Игрово́й (игра́бельный) персона́ж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком. Управление человеком отделяет игровые персонажи от неигровых (неиграбельных), управляемых игровым искусственным интеллектом. В подавляющем большинстве случаев игровой персонаж является главным героем игры.

High Voltage Software, Inc. — американский независимый разработчик компьютерных игр, расположенный в деревне Хоффман-Эстейтс, Иллинойс. Компания была основана в 1993 году и получила максимальную известность после выпуска игры Hunter: The Reckoning, а также The Conduit и её сиквела для приставки Nintendo Wii. Начиная с 2016 года компания выпускает игры, предназначенные для устройств создания виртуальной реальности, разработанные в рамках партнерства со студией Oculus VR — Damaged Core, Dragon Front и They Live to DESTROY.
Ironsight — компьютерная игра в жанре техно-шутера, разработанная корейской компанией Wiple Games на игровом движке Iron Engine. Локализатором проекта в России стала компания Иннова. ЗБТ началось 30 января 2019 года, ОБТ (открытое бета-тестирование) — 28 марта 2019 года. Распространение игры происходит по модели free-to-play.
Standoff 2 — условно-бесплатная мобильная многопользовательская онлайн-игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная российской компанией Axlebolt в 2017 году для платформы Android, а в 2018 году — для iOS.