Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников. В этом режиме нет союзников и иных целей.

Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в 1999 году. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим и не имеет полноценной одиночной кампании.
Многопо́льзовательская игра́ или мультипле́ер — режим компьютерной игры, во время которого играет больше одного человека.

Arma: Armed Assault — компьютерная игра, военный тактический шутер с видом от первого или третьего лица, разработанный чешской студией Bohemia Interactive Studio (BIS) и изданный множеством компаний в разных странах: Atari, Akella, 505 Games и другими издателями. Arma считается продолжением Operation Flashpoint. В игре полностью обновлена компьютерная графика, физика, переработан игровой движок, включая новый модернизированный редактор уровней.

Unreal Tournament — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица. Игра является продолжением серии Unreal, которую начала одноимённая игра от Epic Games, выпущенная в 1998 году. Unreal Tournament фокусировался на многопользовательских сражениях и стал удачной попыткой улучшить неидеальный мультиплеер Unreal. Игра позиционировалась как непосредственный конкурент Quake III Arena от id Software, которая вышла на 10 дней позже. Несмотря на громкое имя и сформировавшуюся армию поклонников, которой обладал Quake III Arena, Unreal Tournament смог на равных соперничать с ним во многом благодаря отличной графике, динамичному игровому процессу, большому количеству игровых режимов и хорошему интеллекту компьютерных противников.

Unreal Tournament 2004 — сетевая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение Unreal Tournament 2003. Как и в предыдущих сериях игры, действие разворачивается в будущем, где бойцы участвуют в турнире. Множество режимов, таких, как Deathmatch, Team DeathMatch, Dominating, Capture the Flag остались практически неизменными. Появились и абсолютно новые режимы игры, которых нет в других играх. Например, Onslaught — командный режим за контроль над территорией, с применением техники

Team Fortress Classic — многопользовательское командное дополнение для Half-Life, предоставляющее возможность сыграть за один из 9-ти классов. Игра создана Робином Уолкером и Джоном Куком.

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера, созданная компанией «Pandemic Studios» и выпущенная компанией «LucasArts».

Enemy Territory: Quake Wars — компьютерная игра, трёхмерный тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Splash Damage при поддержке id Software и некоторых других компаний. Издатель игры — компания Activision.
Rune — компьютерная игра в жанре слэшер с видом от третьего лица. Создана Human Head Studios и издана Gathering of Developers. Выпущена в конце 2000 года. В 2001 году к игре вышло многопользовательское дополнение Rune: Halls of Valhalla (HoV). 12 февраля 2001 года компания «Бука» выпустила локализованную версию игры под названием «Руна».
Quake Live — компьютерная игра, сетевой многопользовательский шутер от первого лица компании id Software. Джон Кармак анонсировал Quake Live на выставке QuakeCon в августе 2007 года. Игра является обновлённой версией Quake III и его дополнения Quake III: Team Arena.

Unreal Tournament 2003 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Разрабатывалась совместно компаниями Digital Extremes и Epic Games, издателем выступает Infogrames. В отличие от классического UT не снискала такой популярности, как предшественник. Но получила свою долю оваций за новомодный движок и само продолжение серии. Лицом-чемпионом UT 2003 является Малкольм, капитан бот-команды Mercenaries.
Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games. Среди игр серии Unreal есть как консольные, так и PC-эксклюзивы. Серия также известна как представление возможностей движка Unreal Engine, который используется во всех играх серии и доступен сторонним разработчикам для лицензирования. В связи с тем что Epic Games занимается преимущественно технологической стороной, большая часть творческой работы отведена сторонним разработчикам.

MechWarrior 4: Vengeance — компьютерная игра 2000 года, входящая в серию компьютерных игр MechWarrior, разработанная FASA Studio. Является «продолжением» оригинальной игры MechWarrior 3 из вымышленной вселенной BattleTech.

Mount & Blade: Warband — компьютерная игра в жанре ролевой игры, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. «Mount & Blade: Эпоха Турниров» является дополнением к игре Mount & Blade, которая вышла осенью 2008 года.
CrazyRacing KartRider — онлайновая многопользовательская гоночная аркада из серии Crazy Arcade. Она получает доходы от продажи виртуальных товаров в игровом магазине, включая различные типы транспортных средств и карточек для более быстрой прокачки персонажей. В игре KartRider существуют не только вымышленные транспортные средства, но и фирменные игровые модели, основанные на реальных автомобилях, разработанных при сотрудничестве с такими компаниями, как BMW Кореи.

Insurgency — многопользовательский тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный американской компанией New World Interactive. Является продолжением модификации Insurgency: Modern Infantry Combat, основанной на движке Source и игре Half-Life 2. Insurgency была выпущена 22 января 2014 года на платформах Windows, OS X и Linux.

Warhammer 40,000: Armageddon — компьютерная игра, в жанре пошаговой стратегии, разработчиками выступили студии The Lordz Games Studio и Flashback Game Studio, издателями — Slitherine Ltd., Matrix Games и Бука. Сюжет и механика игры основаны на настольном варгейме Warhammer 40,000 студии Games Workshop. Игра вышла 26 ноября 2014 года.

Rocket Arena — кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.
The Battle of Polytopia — Глобальная пошаговая стратегия в жанре 4X, разработанная шведской инди-студией Midjiwan AB. Игроки контролируют одно из 16 различных племён, каждое из которых имеет свой ландшафт и особенности. Игроку предстоит развивать свою империю и уничтожать соперников в полигональном квадратном мире игры. Игроки могут противостоять ботам или человеческим оппонентам, локально или онлайн. Игра была выпущена в феврале 2016 года для устройств с операционной системой iOS, а позже и на остальные платформы. Также игра анонсирована к выходу на Nintendo Switch, однако с неизвестной датой выхода.