Music Construction Set

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Music Construction Set
РазработчикиWill Harvey (Apple II version)
ИздательElectronic Arts
Дата выпуска1984[1]
Жанр музыкальная компьютерная игра[вд]
Создатели
Геймдизайнер Will Harvey
Технические данные
ПлатформыApple II, Apple IIGS, Atari 400/800, Atari ST, Commodore 64, DOS (PC booter)
Движок Custom
Носители3½" дискета, 5¼" дискета
Управлениеклавиатура, джойстик

Music Construction Set (MCS) — программа для записи музыкальной композиции. Изначально разработанная в 1984 году для компьютеров Apple II, была быстро перенесена на другие домашние компьютеры. Программа спроектирована и разработана Уиллом Харви и представлена фирмой Electronic Arts. Харви придумал и разработал оригинальную Apple II версию программы на ассемблере в возрасте 15 лет.

Music Construction Set — прототип многих современных музыкальных редакторов.

Описание

С помощью MCS, пользователь может создавать музыкальные композиции используя графический интерфейс в новой концепции эпохи для разработок. Пользователь может переносить ноты, проигрывать свои произведения и распечатывать их. К программе прилагалось несколько мелодий-примеров.

Многие версии программы требовали использовать джойстик в процессе создания мелодии нота за нотой.

Ограничения

Несмотря на новинку, процесс создания музыки был очень громоздким из-за ранних примитивных способов ввода информации, свойственным персональным компьютерам тех лет. К тому же Apple II и PC имели очень ограниченные встроенные средства воспроизведения звука. В то же время семейство Atari 400 and 800 computers имело 4-голосный звуковой процессор с собственным чипом и полностью совместимый с 8-битными программами Atari 8-bit.

Программа использовала современное оснащение их владельцев. Например, IBM PC (DOS) версии доступен порт интерфейса магнитофона IBM PC Model 5150’s, предоставляющий 4 голосное стерео. Эта версия также использовала возможности 3-голосного звука, встроенного в IBM PCjr и Tandy 1000. Версии для Apple II поддерживают карты расширения Mockingboard для вывода более качественного звука. В дополнение, используя Mockingboard позволило прокручивать партитуру одновременно с проигрыванием её нот. Без неё Apple II тратили все ресурсы процессора на воспроизведение звука без возможности обновлять изображение на экране во время игры.


Примечания

  1. 'Music Construction Set' (англ.) на сайте MobyGames