
Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или специального коврика. Кнопки и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная и горизонтальная прокрутка веб-страниц, окон операционной системы и электронных документов.

Counter-Strike — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Windows американской компанией Valve. Первоначально Counter-Strike представляла собой пользовательскую модификацию к игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру. Игра была в разные годы портирована на ряд платформ, в том числе macOS, Linux и Xbox.

Джо́йстик — устройство ввода информации в персональный компьютер, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку.

Day of Defeat — популярная модификация Half-Life, представляющая собой сетевой командный шутер от первого лица, действия которого разворачиваются в Европе времён Второй мировой войны. Источником вдохновения авторов при создании игры послужил фильм «Спасти рядового Райана». В более поздних версиях модификации даже были использованы звуковые эффекты из этого фильма. В 2005 году была выпущена новая часть, Day of Defeat: Source.
Игровой пульт (геймпад — англ. gamepad, джойпад — англ. joypad) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его элементами управления используются большие пальцы рук.
Игровой контро́ллер — это устройство ввода информации, которое используется в консольных и компьютерных играх. Контроллер обычно присоединяется к игровой приставке или персональному компьютеру.

Guilty Gear: The Missing Link — видеоигра в жанре файтинг, первая в одноимённой серии. Она была разработана японским геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и компанией Arc System Works. Игра была выпущена в 1998 году в Японии и Америке для платформы Sony PlayStation, а в 2001 году вышла и в Европе. Позже, в 2005 году, она с некоторыми дополнениями была портирована на мобильные телефоны, получив название Guilty Gear Club. Позже, Guilty Gear была выпущена для сетевого сервиса PlayStation Network в 2007 году в Японии, а в 2009 году — в Европе.

Аналоговый стик — это устройство управления, чья подвижность ограничена двумя степенями свободы. Альтернативный англоязычный термин thumbstick, указывает на функциональную зависимость от больших пальцев рук. Ошибочно считать устройство джойстиком при всем внешнем сходстве. Устройство представляет собой выступающую часть на базе контроллера, от положения которой зависит результат управления. В отличие от цифровых реле джойстика, с одиночными электрическими контактами, использует потенциометры.

Platoon — компьютерная игра, выпущенная компанией Ocean Software для компьютеров Commodore 64 в 1987 году и впоследствии портированная на платформы Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, DOS, ZX Spectrum. В декабре 1988 года Platoon также вышла для консолей NES под издательством SunSoft. Игра была сделана по мотивам вышедшего двумя годами ранее фильма «Взвод», хотя в игре мало прослеживается связь с его сюжетом. Перед началом непосредственной игры игрок может увидеть небольшую заставку. Для того, чтобы посмотреть заставку игры необходимо не производить никаких нажатий и подождать некоторое время

Трекпóинт — координатное устройство для управления курсором, миниатюрный тензометрический джойстик, применяемый в ноутбуках и как замена мыши.
Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games. Среди игр серии Unreal есть как консольные, так и PC-эксклюзивы. Серия также известна как представление возможностей движка Unreal Engine, который используется во всех играх серии и доступен сторонним разработчикам для лицензирования. В связи с тем что Epic Games занимается преимущественно технологической стороной, большая часть творческой работы отведена сторонним разработчикам.

Kempston Interface — внешнее устройство для домашнего компьютера ZX Spectrum, разработанное Kempston Micro Electronics и выпущенное в 1983 году — интерфейс для подключения джойстика. Устройство продавалось по цене в 15,00 фунтов и 19,50 фунтов.

Sunset Riders — игра для игровых автоматов жанра Run and Gun, разработанная фирмой Konami и выпущенная в 1991 году. Игра сделана в антураже Дикого Запада, главные герои игры — охотники за головами, ловящие преступников за вознаграждение. В игре есть режим кооперативной игры, поддерживающий от 2 до 4 игроков. Позднее, в 1993 году, игра была портирована на приставки Sega Genesis и Super Nintendo.
Hyper Sports, также известная в Японии как Hyper Olympic '84 (яп. ハイパーオリンピック'84) — компьютерная игра, выпущенная в 1984 году. Это продолжение выпущенной Konami игры Track & Field, включающее семь новых олимпийских соревнований. Как и в предшественнице, в Hyper Sports используются 2 кнопки для бега и одна кнопка действия для каждого из игроков. Как и у предшественницы, у японской версии игры была официальная лицензия Олимпийских игр 1984 года. Хотя игра не получила такого коммерческого успеха и положительных рецензий, как Track and Field, Hyper Sports всё же была довольно популярной среди игроков.

Street Fighter III (яп. ストリートファイターⅢ Сутори: то Файта: Сури), также известная под подзаголовком New Generation — видеоигра в жанре файтинг из серии Street Fighter, изначально выпущенная на аркадных автоматах компанией Capcom в 1997 году. Игра была разработана для аркадной системы CP System III, позволявшей использовать более продвинутую двухмерную графику, нежели CP System II, для которой были разработаны Street Fighter Alpha и её сиквелы, при общем обновлении геймплея. В игре, задуманной как сиквел к Street Fighter II, изначально отсутствовали персонажи предыдущих частей за исключением Рю и Кена, вместо которых был введён новый состав. Соответственно, новый антагонист, Джилл, занял место Байсона в роли босса.

Paratrooper — аркадная компьютерная игра в жанре shoot 'em up, выпущенная в 1982 году. Игра разработана Грегом Купербергом и издана Orion Software. Игровой концепт Paratrooper основывается на появившейся ранее игре Sabotage для Apple II, разработанной Марком Алленом в 1981 году и выпущенной On-Line Systems.

Аркадный контроллер — это устройство ввода, разработанное для использования в аркадных автоматах. Обычно контроллер состоит из джойстика и нескольких кнопок. Иногда присутствует трекбол или руль. Такие устройства обычно используются в коммерческих целях. Они отличаются большей долговечностью по сравнению с имитирующими устройствами для домашнего пользования.
War Gods — игра в жанре файтинг, разработанная Midway Games и выпущенная в 1996 году на аркадные автоматы и в 1997 году на домашние консоли и ПК.
Cannon Spike, в 2000 году изданная разработчиком Psikyo в Японии для аркадных автоматов под именем Gunspike, это аркадная игра в жанре мультинаправленный shoot 'em up с элементами bullet hell. Позднее, в 2001 году была издана Capcom для платформы Dreamcast. Cannon Spike схожа с другими аркадными играми своего жанра, такими как Smash TV или Commando, однако с большим уклоном на битвы с боссами.
Major Havoc - это вертикальная векторная аркадная игра, выпущенная Atari, Inc. в 1983 году при помощи. Major Havoc состоит из ряда небольших игровых процессов, которые проводятся последовательно, включая фиксированный шутер, платформер и последовательность лунного посадочного модуля. Она была разработана Оуэном Рубином, а некоторые уровни были разработаны и настроены Марком Черни, который присоединился к команде разработчиков примерно через год после разработки игры.