
The SCO Group — американская компания, разрабатывающая системное и прикладное программное обеспечение. Ранее была известна как Caldera Systems и занималась разработкой и внедрением своего дистрибутива Linux.

Unix — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.

Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее, Samurai в Индии — восьмибитная игровая система, популярная в середине 1980-х и начале 1990-х годов.

Nintendo DS (яп. ニンテンドーDS Нинтэндо: DS, сокращённо NDS либо DS) — следующее поколение карманных игровых консолей компании Nintendo после Game Boy Advance SP. Консоль была выпущена в 2004 году в Канаде, США и Японии.

NetWare — сетевая операционная система и набор сетевых протоколов, которые используются в этой системе для взаимодействия с компьютерами-клиентами, подключёнными к сети. Операционная система NetWare создана компанией Novell. NetWare является закрытой операционной системой, использующей кооперативную многозадачность для выполнения различных служб на компьютерах с архитектурой Intel x86. В основе сетевых протоколов системы лежит стек протоколов Xerox Network Systems (XNS). В настоящее время NetWare поддерживает протоколы TCP/IP и IPX/SPX. NetWare является одним из семейств XNS-систем. К таким системам, например, относятся Banyan VINES и Ungerman-Bass Net/One. В отличие от этих продуктов и XNS, система NetWare заняла существенную долю рынка в начале 1990-х и выдержала конкуренцию с Microsoft Windows NT, после выпуска которой прекратили своё существование другие, конкурирующие с ней, системы. Существовал также NetWare для OS/2-компьютеров, созданными IBM.

Novell eDirectory — это совместимая с X.500 служба каталогов, выпущенная в 1993 году компанией Novell, Inc. для централизованного управления доступом к ресурсам на множестве сетевых серверов. Этот продукт широко используется и конкурирует с Active Directory компании Майкрософт, Java System Directory Server компании Sun и 389 Directory Server компании Red Hat.
Данная таблица сравнивает основные и технические особенности для списка файловых систем. Смотрите отдельные статьи о каждой файловой системе для получения дополнительной информации.

Nintendo (яп. 任天堂株式会社 Нинтэндо: кабусики-гайся) — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых систем, со штаб-квартирой в Киото. Компания была основана в 1889 году ремесленником Фусадзиро Ямаути и первоначально производила игральные карты ручной работы «ханафуда». В 1960-х годах Nintendo начала заниматься другими видами бизнеса и приобрела юридический статус публичной компании под нынешним названием, а в 1977 году выпустила Color TV-Game, свою первую игровую приставку. Компания получила международное признание после выпуска игры Donkey Kong в 1981 году, а также игровой системы Nintendo Entertainment System и игры Super Mario Bros. в 1985 году.
UnixWare — POSIX-совместимая операционная система, разрабатываемая с начала 1990-х годов компанией Novell на основе UNIX System V, которая в свою очередь была разработана UNIX Systems Laboratories. В 1995 году Novell продала права на существующие лицензии и дальнейшую разработку UnixWare компании Santa Cruz Operation.

Интранет — изолированная от Интернета внутренняя корпоративная частная сеть, построенная на технологиях Интернета и использующая такое же программное обеспечение, которое используется в Интернете.
Служба каталога — средство иерархического представления ресурсов и информации об этих ресурсах. Под ресурсами могут пониматься материальные ресурсы, персонал, сетевые ресурсы и т. д.

Астрофизическая информационная система НАСА — интерактивная база данных более 7 000 000 документов по астрономии и физике как из рецензируемых, так и из нерецензируемых источников. Только за 2007-й год она увеличилась на 1 млн источников. Почти для всех статей в системе доступны бесплатные рефераты. Отсканированные старые статьи размещены в форматах GIF и PDF. Новые статьи сопровождены ссылками на электронные версии, размещённые на сайтах журналов, а также препринты arXiv. Электронные версии обычно доступны по платной подписке, которая, как правило, есть у большинства астрономических учреждений.

Nintendo DSi (яп. ニンテンドーDSi Нинтэндо: DSi) — третья модель игровой консоли Nintendo DS от компании Nintendo. Пришла на смену игровой консоли Nintendo DS Lite. Презентация состоялась 2 октября 2008 года в Токио. С 1 ноября 2008 года доступна в продаже в Японии по цене 18900 иен. В США стоимость на выходе составляла 190$. По состоянию на 30 ноября 2008 было продано более полумиллиона единиц новой игровой консоли. Продажи Nintendo DSi в Австралии начались 2 апреля 2009 года, в Европе 3 апреля, в Северной Америке — 5 апреля.

Nintendo Power — американский бумажный ежемесячный журнал, посвящённый видеоиграм от Nintendo. Изначально печатался американским отделением компании Nintendo, однако в 2009 году, начиная с выпуска № 240, права на издание были переданы компании Future US. На его страницах регулярно публиковались различные советы к играм, прохождения, подсказки, рецензии опытных обозревателей, а также новости о разрабатывающихся проектах и прочая информация.

D3Publisher (D3パブリッシャー) — японская компания, занимающаяся издательством компьютерных игр, основанная в 1992 году. Нынешний CEO и президент — Юдзи Ито. Компания известна выпуском недорогих игр для игровых приставок, получивших название «simple series». Игры D3 Publisher выходили на Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Wii и Xbox 360.
Список игр, разработанных и/или изданных компанией Ubisoft Entertainment и её дочерними компаниями.

Official Nintendo Magazine — ежемесячный британский и австралийский журнал, посвящённый видеоиграм, выходящих для консолей Wii U, Nintendo 3DS, Wii и Nintendo DS.

Международный стандарт системы стыковки, Шаблон:Сокр является международным стандартом для стыковочных узлов космических аппаратов. Он был создан Многосторонним координационным советом Международной космической станции, под эгидой партнерских организаций Международной космической станции; НАСА, Роскосмоса, ДЖАКСА, ЕКА и Канадского космического агентства.

Система стыковки НАСА — международный пассивно-активный стыковочный механизм, разработанный для будущего полета человека в космос на Многоцелевом пилотируемом корабле «Орион» и для коммерческих пилотируемых кораблей. Это первая попытка Многостороннего координационного совета Международной космической станции по практической реализации Международного стандарта стыковочной системы. Система стыковки НАСА также известна как Международная стыковочная система слабого столкновения (англ.) international Low Impact Docking System (iLIDS).

Международный стыковочный адаптер — адаптер-переходник, предназначенный для преобразования системы стыковки АПАС-95 в Систему стыковки НАСА, созданной по Международному стандарту стыковочной системы. IDA установлены на обоих Герметичных стыковочных переходниках, пристыкованных к модулю «Гармония» Международной космической станции. Часть адаптера IDA разработана и изготовлена на головном предприятии Роскосмоса, в Ракетно-космической корпорации «Энергия», по заказу компании Boeing.