
Видеопа́мять — это внутренняя оперативная память, отведённая для хранения данных, которые используются для формирования изображения на экране монитора.

Nintendo 64 (яп. ニンテンドー64 Нинтэндо: Рокудзю:ён), также Ultra 64 и N64 — 64-разрядная игровая приставка. Разрабатывалась японской компанией Nintendo совместно с Silicon Graphics. Была выпущена в 1996 году и в 1997 году и стала ответом на приставки конкурентов Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота центрального процессора — 93,75 МГц, графического — 62,5 МГц. Оснащалась общей унифицированной оперативной памятью объёмом 4 МБ. Максимальное разрешение равнялось 640×480 при 24-битной глубине цвета. Благодаря участию Silicon Graphics, в этой приставке появилась масса новшеств, связанных с трёхмерной графикой: сглаживание текстур, MIP-mapping и др. В качестве игрового носителя был выбран картридж объёмом до 64 МБ.

Видеока́рта — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы и вставляется в слот расширения материнской платы — универсальный, либо специализированный.

Графический процессор — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг; в начале 2010-х годов графические процессоры стали массово применяться и в других устройствах: планшетные компьютеры, встраиваемые системы, цифровые телевизоры.

PC Engine, он же TurboGrafx-16 — 8-16 разрядная игровая приставка, выпущенная NEC в Японии 30 октября 1987 года, в Северной Америке в конце августа 1989 года под именем TurboGrafx-16. В регионе PAL приставка не продавалась, если не считать релиза в 1990 году в Великобритании. Эта версия называлась TurboGrafx и была выпущена в очень ограниченном количестве. Неофициально эта версия продавалась во Франции, Испании и Бенилюксе.

NEC PC-9800 — форм-фактор компьютеров производства NEC, доминировавший на японском рынке персональных компьютеров для дома и бизнеса в 1980—1990-х годах.

NEC V20 (μPD70108) — 16-битный микропроцессор, разработанный компанией NEC и выпущенный на рынок в 1982 году. Он содержал приблизительно 29000 транзисторов и являлся аналогом процессора Intel 8088, работал на частоте от 8 до 12 МГц, был изготовлен по технологии КМОП. Его архитектура более совершенна, чем 8088, в результате чего быстродействие приблизительно на 30 % выше. Основной причиной этого является аппаратная реализация инструкции умножения, тогда как 8088 выполняет её микропрограммно. Данный процессор использовался в ряде IBM PC-совместимый компьютеров, таких, как Copam. Компания Sony также выпускала данный процессор по лицензии от NEC под маркировкой V20H.

Mac mini — компьютер малого форм-фактора, разработанный и продаваемый компанией Apple Inc. По состоянию на 2022 год он занимает место между потребительским универсальным компьютером iMac и профессиональными Mac Studio и Mac Pro, являясь одним из четырёх существующих настольных компьютеров Macintosh. С момента запуска он поставляется без дисплея, клавиатуры и мыши. Изначально компьютер позиционировался как «BYODKM» в качестве стратегического хода, призванного побудить пользователей перейти с ПК под управлением таких операционных систем, как Microsoft Windows и Linux.

i960 — RISC-процессор Intel, популярный в 1990-х годах. Применялся во встраиваемых системах и микроконтроллерах.
Larrabee — кодовое обозначение проекта по разработке новой архитектуры Intel Many Integrated Core для микропроцессоров американской компании Intel. Изначально данные чипы создавались как новое, ранее не встречавшееся решение, которое заменит собой линейку графических процессоров Intel GMA. Чип Intel Larrabee проектировался как сочетание центрального и графического процессоров, наподобие AMD Fusion. Предполагалось, что видеокарты, основанные на чипах Larrabee, будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon. Также предполагалось, что чипы Larrabee будут конкурировать на рынках GPGPU и высокопроизводительных вычислений.
Intel Graphics Media Accelerator, Intel GMA — линейка графических контроллеров компании Intel, интегрированных в чипсеты Intel для материнских плат компьютеров.

Professional Graphics Controller — графическая карта, производившаяся IBM для компьютеров IBM PC/XT. Она была весьма технически совершенной для своего времени, имея как 2D, так и 3D графические акселераторы, предназначенные в первую очередь для CAD-приложений. Состоящая из трёх соединённых печатных плат, она несла на борту свои процессор и память.
IBM 8514/A — видеоадаптер, графический стандарт изображения и тип монитора, разработанный компанией IBM для своего нового компьютера IBM PS/2.
ATI Eyefinity — технология, разработанная американской компанией AMD, которая обеспечивает совместное подключение нескольких дисплеев к персональному компьютеру. ATI Eyefinity реализована в видеокартах, которые используют графические процессоры ATI Radeon R800 «Evergreen». ATI Eyefinity предполагает подключение от одного до шести дисплеев включительно к одной видеокарте.

Sandy Bridge — микроархитектура центральных процессоров, разработанная фирмой Intel. Основана на 32-нм технологическом процессе, содержит встроенный видеоускоритель. Анонсирована 3 января 2011 года. Процессоры этой архитектуры продаются на рынке под торговыми марками Core i7/Core i5/Core i3/Pentium/Celeron.
Встроенный графический процессор — графический процессор (GPU), встроенный (интегрированный) в CPU.
Mali GPU — семейство графических процессоров от ARM.

Skylake — кодовое название шестого поколения микроархитектуры центральных процессоров Intel Core, которая является четвёртым значительным изменением микроархитектуры Core согласно стратегии разработки микропроцессоров «Тик-так» компании Intel вслед за «тиком» Broadwell без изменения технологического процесса 14 нм.
HGC+ — это IBM PC-совместимый графический контроллер, выпущенный в июне 1986 года Hercules Computer Technology.

Hitachi LSI HD63484 (ARTC) — графический процессор, созданный Hitachi в 1984 и поддерживающий разрешение дисплея в 4K.