Grand Theft Auto Mission Pack #2: London, 1961 — дополнение для Grand Theft Auto: London 1969 и второй аддон к оригинальной компьютерной игре Grand Theft Auto. Дополнение разработано Rockstar Canada, при участии DMA Design и выпущено Rockstar Games, 1 июля 1999 года.
Grand Theft Auto IV — компьютерная игра в жанре action-adventure, одиннадцатая в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360, также полгода спустя игру портировали на ПК (Windows). Компания Rockstar выпустила дополнения к игре, распространяя их через интернет-сервисы Xbox Live, Games for Windows — Live, PlayStation Network и в составе дискового издания Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City; в этих дополнениях под управлением игрока находятся новые герои, и сюжеты дополнений происходят параллельно сюжету основной игры. Действие Grand Theft Auto IV происходит в вымышленном американском городе Либерти-Сити, прообразом которого послужил Нью-Йорк. В однопользовательском сюжетном режиме игрок управляет героем по имени Нико Беллик, иммигрантом из Юго-Восточной Европы и ветераном Югославской войны, прибывшим в Либерти-Сити в поисках богатства и ради брата Романа.
Grand Theft Auto — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North и выпускаемых компанией Rockstar Games. В разработке ряда игр серии ключевые роли сыграли братья Дэн и Сэм Хаузеры, а также геймдизайнер Лесли Бензис. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высокооценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается пятнадцать игр на различных платформах, а также 8 сборников и переизданий.
RAGE — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. «RAGE» создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые «RAGE» использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её продолжениях, а также в других играх производства Rockstar Games. «RAGE» поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii и Nintendo Switch.
Rockstar Games — американская видеоигровая дочерняя компания корпорации Take-Two Interactive. Бренд компании широко известен по сериям игр Grand Theft Auto, Red Dead, Midnight Club, Max Payne и Manhunt. Главный офис компании расположен в Нью-Йорке.
Rockstar Games UK Limited, более известная как Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Шотландия). Компания является частью Rockstar Games, которая, в свою очередь, принадлежит издательству Take-Two Interactive. Студия стала наиболее популярна благодаря серии Grand Theft Auto, игры которой, начиная с Grand Theft Auto III, стали одними из самых продаваемых в мире. Также Rockstar North — создатель известной игры «Lemmings».
Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации. Название произошло от английского словосочетания rag doll, в силу чего на русском языке этот вид анимации часто называют «тряпичной куклой».
Grand Theft Auto: Chinatown Wars — компьютерная игра для портативных консолей и мобильных устройств с видом сзади-сверху, десятый проект в серии Grand Theft Auto, вышедший 17 марта 2009 года для Nintendo DS, а позднее для PlayStation Portable, Android и iOS. Действие игры разворачивается в Либерти-Сити, за основу которого взят город из Grand Theft Auto IV, за исключением штата Олдерни. В игре используются технология сэл-шейдинг и свободно вращающаяся камера с видом сзади сверху для отображения виртуального мира.
euphoria — программное средство, предназначенное для создания процедурной анимации в режиме реального времени, разработанное компанией NaturalMotion на основе технологии «Dynamic Motion Synthesis».
Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера, в частности, трёхмерной компьютерной графики («CGI-графики»), но не ограничиваясь ею. Хотя компьютеры стали широко применяться в мультипликации ещё с 1980-х годов, термин «компьютерная анимация» в настоящее время обозначает именно трёхмерную CGI-анимацию, в то время как для двухмерной рисованной мультипликации с использованием компьютера применяются другие термины, например, «Flash-анимация» и «GIF-анимация».
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.
Backbreaker — спортивный симулятор американского футбола. Основным отличием игры является использование технологии «euphoria» — динамического анимационного физического движка, который генерирует анимацию и поведение персонажей «на лету» в соответствии с законами физики и анатомией человека.
Процедурная анимация — вид компьютерной анимации, который автоматически генерирует анимацию в режиме реального времени согласно установленным правилам, законам и ограничениям. В отличие от предопределённой анимации, когда аниматор вручную определяет каждый кадр и все параметры создаваемой анимации, при процедурной анимации результат может быть в некоторой мере непредсказуем и при каждом запуске может генерировать разнообразную анимацию.
Дэниел «Дэн» Хаузер — британский продюсер и разработчик компьютерных и видеоигр, а также сооснователь и творческий вице-президент Rockstar Games. Кроме продюсирования видеоигр, Хаузер известен в качестве главного сценариста Rockstar Games и ведущего сценариста в играх Bully, Red Dead Redemption и Max Payne 3. Он также написал, или написал в соавторстве, сценарии почти ко всем играм из серии Grand Theft Auto.
Rockstar Leeds — английская компания-разработчик компьютерных игр. Основана в городе Лидс, где и было принято название этой компании. Rockstar Leeds главным образом производила карманные игры для Game Boy Color (GBC) и Game Boy Advance, а также Midnight Club 3: DUB Edition и серию Grand Theft Auto для PlayStation Portable (PSP). Основана в 1997 году Гордоном Халлом (президент), Джейсоном МакГанном, Дэйвом Боксом, Яном Боуденом и Джастином Джонсоном. Компания состоит из 75 разработчиков игр и игровых программистов. В апреле 2004 года компания была приобретена Rockstar Games и переименована в Rockstar Leeds.
Сэмюэл «Сэм» Ха́узер — британский исполнительный продюсер компьютерных игр. Сооснователь и президент компании Rockstar Games, исполнительный продюсер издаваемых Rockstar Games компьютерных игр, в том числе серии Grand Theft Auto.
Маши́нима — способ отображения сюжетных коротких скетчей и видеороликов, снятых с помощью трёхмерной графики на основе компьютерных игр, а также сама технология производства подобных фильмов. Машинима построена сугубо на компьютерной графике, но по сравнению с трёхмерной анимацией и другими спецэффектами полнометражного кино машинима использует упрощенные и ограниченные технологии графического движка компьютерной игры, на основе которой создаётся. Таким образом, графика проигрывает в реалистичности, но резко выигрывает по скорости обсчёта, позволяя использовать для этого мощности домашнего персонального компьютера для геймера. Создателей машиним обычно называют машинимистами или машиниматорами.
Лесли Питер Бензис — шотландский продюсер, геймдизайнер и геймдиректор. Ранее являлся президентом британской студии Rockstar North, дочерней компании Rockstar Games и известной по серии компьютерных игр Grand Theft Auto. Являлся режиссёром, геймдизайнером и продюсером серии Grand Theft Auto, начиная с Grand Theft Auto III и заканчивая Grand Theft Auto V. Бензис покинул Rockstar в 2016 году и с апреля 2016 по февраль 2019 года судился Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar, по поводу не выплаченных роялти.
Hot Coffee — скрытая мини-игра в компьютерной игре Grand Theft Auto: San Andreas 2004 года, разработанной компанией Rockstar North. Hot Coffee, изображающая анимированный и интерактивный половой акт между главным героем игры Карлом Джонсоном и его подругой, не была доступна игроку в первоначально выпущенной версии игры. Тем не менее, игроки обнаружили связанный с мини-игрой программный код в версии игры для PlayStation 2; позже с выходом версии игры для Windows энтузиаст Патрик Вилденборг разработал модификацию, снимающую ограничения с мини-игры и делающие её доступной игрокам. Название мода происходит от предложения подруги главному герою зайти к ней домой на «кофе», которое является эвфемизмом для секса.
Команда из более 1000 человек разработала Grand Theft Auto V в жанре action-adventure в течение нескольких лет. Rockstar Games выпустили игру в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, а в апреле 2015 года для Microsoft Windows в качестве пятнадцатой части игры серии Grand Theft Auto. Разработка началась вскоре после выпуска Grand Theft Auto IV и была возглавлена основной командой Rockstar North из 360 человек, которая сотрудничала с несколькими другими международными студиями Rockstar Games. Команда считала игру духовным преемником многих своих предыдущих проектов, таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3. После своего неожиданного анонса в 2011 году игра была сильно распиарена с помощью показов в прессе, кинематографических трейлеров, стратегий вирусного маркетинга и специальных изданий. Дата её выпуска, хотя и с некоторыми задержками, была широко ожидаема.