Neverwinter Nights — компьютерная ролевая игра, разработанная канадской компанией BioWare и первоначально выпущенная для Windows компанией Infogrames в 2002 году. Первоначально издателем игры должна была выступить Interplay Entertainment, однако финансовые трудности компании привели к смене издателя. В 2003 году были выпущены версии для Mac OS X и Linux — клиент для Linux, разработанный самой BioWare, был бесплатным, но требовал покупки версии игры для Windows.
Forgotten Realms — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights». Наибольшее внимание в сеттинге уделяется континенту под названием Фейрун, части планеты Абир-Торил.
Gold Box — название серии компьютерных ролевых игр, созданных компанией SSI в 1987—1993 годах. Она выиграла лицензию на производство игр на основе системы настольных ролевых игр Advanced Dungeons & Dragons, созданной TSR, Inc. Эти игры созданы на одном движке, который позже стал известен как «Gold Box Engine». Такое название возникло оттого, что большинство игр серии продавались в коробках золотого цвета.
Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Ирвайне в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios, известного разработчика компьютерных игр для персональных компьютеров и игровых приставок. Основателями компании выступили бывшие сотрудники Black Isle Studios: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс; Авеллон покинул студию в 2015 году. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.
BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и Грег Зещук руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).
Icewind Dale — компьютерная ролевая игра для платформ Microsoft Windows, MacOS и GNU/Linux, выпущенная компаниями Interplay и Black Isle Studios. Релиз игры состоялся 20 июня 2000 года.
Neverwinter Nights 2 — компьютерная ролевая игра, разработанная американской студией Obsidian Entertainment и выпущенная компанией Atari для Microsoft Windows в 2006 году. Игра, основанная на настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, была призвана служить продолжением Neverwinter Nights (2002); действие Neverwinter Nights 2 происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms, а также игра использует адаптированные правила Dungeons & Dragons редакции 3.5. Игра работает на графическом движке Electron. В 2007 и 2008 годах Obsidian Entertainment выпустила два дополнения для игры — Mask of the Betrayer и Storm of Zehir. В 2009 году вышло ещё одно дополнение Mysteries of Westgate, разработанное канадской студией Ossian Studios.
Infinity Engine — игровой движок, позволяющий создавать изометрические компьютерные ролевые игры. Был разработан BioWare для игры Battleground Infinity и позднее был использован в серии игр Baldur’s Gate. BioWare использовала его и в следующих своих проектах, также он был лицензирован Black Isle Studios — подразделением компании Interplay.
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer — компьютерная ролевая игра. Первое официальное дополнение к ролевой игре 2006 года от Obsidian — Neverwinter Nights 2. Как и в оригинальной игре, действие происходит в фэнтезийном мире Forgotten Realms, игра использует ролевую систему Dungeons & Dragons редакции 3.5. Кампания Mask of the Betrayer продолжает историю, начатую в оригинальной кампании Neverwinter Nights 2.
Dungeon Siege, это компьютерная игра жанра Action RPG, разработанная Gas Powered Games и опубликованная Microsoft 5 апреля 2002 года для Microsoft Windows и в следующем году для MacOS. Действие игры происходит в псевдосредневековом королевстве Эйб. По сюжету, игрок управляет фермером, который должен предупредить соседний город о вторжении расы врагов — Крагов. По ходу игры к нему могут присоединиться спутники, если он позволит им вступить к нему в отряд. Помимо Крагов игрок узнаёт о Секах, другой вражеской расе, которая угрожает Королевству Эйб. В Dungeon Siege нет уровней, миссий, это сюжетная и непрерывная область без загрузки экрана, мир, по которому игрок путешествует, сражаясь с большим количеством врагов. Игроку доступно управление всеми персонажами, вступившими в отряд, он контролирует их тактику, оружие и использование магии.
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (NWN2:SoZ) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и издаваемая Atari; дополнение для Neverwinter Nights 2. Игра получила от разработчиков кодовое имя NX2. Действие происходит на Берегу мечей и полуострове Чултан мира Forgotten Realms. Дополнение похоже на Baldur's Gate и Icewind Dale, включая полную настройку партии, зачистку подземелий и свободу исследования нелинейного мира игры через Overland Map. Также игра связана с предстоявшими изменениями в новом, четвёртом издании правил D&D.
Age of Empires III: The Asian Dynasties — второе дополнение для Age of Empires III, компьютерной игры в жанре стратегий в реальном времени, разработанный совместно компаниями Ensemble Studios и Big Huge Games. Изданием занималась Microsoft Studios. Портирование и издание игры на ПК Macintosh осуществлено компанией MacSoft. The Asian Dynasties — второе дополнение для игры, оно выпущено после Age of Empires III: The WarChiefs. В игре представлены три новые цивилизации: Китай, Япония и Индия. Также в игре присутствуют менее значительные народы, новые кампании, карты, игровые режимы.
Aurora Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре Neverwinter Nights, выход которой состоялся 18 июня 2002 года.
Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate — ролевая компьютерная игра, разработанная Ossian Studios, создателем известного специального модуля к Neverwinter Nights — Darkness over Daggerford, и издаваемая Atari; дополнение для Neverwinter Nights 2. Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms.
Ossian Studios Inc. — канадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр.
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide — ролевая компьютерная игра, первое дополнение к Neverwinter Nights, созданное компаниями Floodgate Entertainment и BioWare и опубликованное Infogrames Entertainment. Дополнение добавляет в игру новую кампанию, а также пять престиж-классов, новых существ, фиты, заклинания и другие особенности, как, например, возможность управлять инвентарём наёмника.
Electron Engine — игровой движок, разработанный компанией Obsidian Entertainment специально для внутреннего использования. На этой технологии базируется компьютерная ролевая игра Neverwinter Nights 2 и все вышедшие к ней официальные дополнения.
Neverwinter — компьютерная многопользовательская ролевая игра, разработанная Cryptic Studios и выпущенная по модели free-to-play компанией Perfect World Entertainment 20 июня 2013 года. Действие игры связано с городом Невервинтер из сеттинга Forgotten Realms серии Dungeons & Dragons. Изначально игра должна была перекликаться с книжной серией писателя-фантаста Роберта Сальваторе и настольной игрой, выпущенной Wizards of the Coast. Однако 23 августа 2010 было объявлено, что Neverwinter будет самобытной игрой, не входящей в серию Neverwinter Nights. Открытая бета российской версии игры запущена 12 декабря 2013 года.
Невервинтер :
- Невервинтер — вымышленный город-государство в фэнтезийном сеттинге Forgotten Realms.
- Невервинтер — книжная тетралогия Роберта Сальваторе в жанре фэнтези.
Neverwinter Nights — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная американской компанией Stormfront Studios и выпущенная в 1991 году. Игра поддерживалась с 1991 по 1997 год в сети интернет-провайдера AOL, крупнейшего в США в те годы. Neverwinter Nights была первой многопользовательской компьютерной ролевой игрой, использовавшей компьютерную графику, а не только текстовый интерфейс.