Northlight (игровой движок)

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Northlight
Изображение логотипа
Типигровой движок
РазработчикФлаг Финляндии Remedy Entertainment
Ключевые программистыТату Аалто
Юрки Корпи-Анттила
Итан Уотсон
Вилле Тимонен
Веса Паакканен
Дата анонса10 июня 2013
Аппаратные платформы ПК (Windows)
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Поддерживаемые ОСПК (Windows)
Написан на языках Dlang, C++
Лицензияпроприетарная
Предыдущий движок серииAlan Wake engine, MaxFX
Первая игра на движкеQuantum Break (2016)
Последняя игра на движкеAlan Wake 2 (2023)
remedygames.com/northlig…

Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования[К 1].

История разработки

Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движком дилогии Max Payne стал MaxFX[1][2][3], тогда как движок, используемый в Alan Wake, получил название Alan Wake engine[4][5][6][7][8].

Northlight стал дальнейшей эволюцией вышеуказанных движков и впервые использовался в Quantum Break 2016 года. По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, «движок Northlight стал эволюцией их процесса сторителлинга». Движок Northlight может, предположительно, захватывать лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки[9].

Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что «Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, поддержка которого реализована в движке Northlight»[10].

Игры, использующие Northlight

ГодИграПлатформаЖанр
2016Quantum BreakXbox One, ПК (Windows)Шутер от третьего лица,
action-adventure
2019ControlПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5
2022CrossFire X (кампания)Xbox One, Xbox Series X/SШутер от первого лица
2023Alan Wake 2ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5Survival horror
TBACondorПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5Action-adventure
TBAControl 2
TBAMax Payne 1 & 2 RemakeПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5Шутер от третьего лица

Примечания

Комментарии
  1. Применяется в компьютерных играх Quantum Break, Control и пр. Движок Northlight является преемником прошлого движка студии — Alan Wake engine
Источники
  1. Руководство по настройке и оптимизации Max Payne. 3DNews (14 сентября 2001). — «Max Payne — первая игра на основе движка MaxFX, который до этого использовался лишь в 3D Mark 2000 и 2001». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
  2. Тестовый пакет 3DMark2000. 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
  3. REMEDY ENTERTAINMENT UNVEILS MAX-FX™ TECHNOLOGY (англ.). Remedy Entertainment (17 сентября 2000). — страница на официальном сайте в «Архиве Интернета». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 29 января 1999 года.
  4. Gaurav Bharadwaj. Alan Wake Game Review – Graphics and Audio (англ.). OCFreaks! (15 июня 2010). — «The Max FX 3.0 which powers the whole game». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
  5. Alan Wake Guide (англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
  6. Marc Sauter. Alan Wake PC: Better graphics compared to 360, looks great at 60 fps (англ.). PC Games Hardware (25 января 2012). — интервью с разработчиком. Дата обращения: 3 июля 2012. Архивировано 10 августа 2012 года.
  7. Alan Wake — krásný, temný a krvavě náročný thriller (чеш.). PC Tuning. — «MAX-FX engine třetí generace ». Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 1 марта 2014 года.
  8. Marc Sauter. Exklusives Technik-Interview mit Remedy zu Alan Wake PC: Von DirectX 9, Kantenglättung, Steam und mehr (нем.). PC Games Hardware (Germany) (24 января 2012). — «Die Alan Wake engine wurde nach den beiden Max-Payne-Titeln von Remedy zu 99 Prozent neu entwickelt. Wir entwarfen diese Technikbasis resultierend aus unseren Erfahrungen, die wir während der Entwicklung der beiden Max Paynes — Движок Alan Wake был на 99 процентов переработан Remedy двух игр Max Payne. Мы разработали эту технологическую базу на основе нашего опыта разработки двух игр Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023.
  9. Remedy’s Sam Lake Talks Quantum Break And Alan Wake 2. Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 5 августа 2018 года.
  10. Remedy on DX12: Matching DX11 GPU Performance Not Trivial on All Architectures; «You’re the Driver Now». Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.

Ссылки

  • Northlight (англ.). Remedy Entertainment. — официальный сайт. Дата обращения: 18 января 2024.
  • Northlight (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 января 2024.