WackoWiki — вики-движок на PHP. В настоящий момент выпущена версия R5.5.
Ви́ки — веб-сайт, данные которого пользователи могут самостоятельно изменять с помощью инструментов, предоставляемых самим сайтом. Форматирование текста и вставка различных объектов в текст производятся с использованием вики-разметки. В частности, на базе этих принципов построена Википедия и другие проекты Фонда Викимедиа.
MediaWiki — вики-движок, написанный специально для Википедии, используется во многих других проектах фонда Викимедиа, а также частных и государственных организациях. Является свободным ПО и распространяется на условиях универсальной общественной лицензии GNU.
Apache HTTP-сервер — свободный веб-сервер.
Joomla! — система управления содержимым (CMS), написанная на языках PHP и JavaScript, использующая в качестве хранилища базы данных СУБД MySQL или другие стандартные промышленные реляционные СУБД. Является свободным программным обеспечением, распространяемым под лицензией GNU GPL.
DokuWiki (Докувики) — простой, но достаточно мощный вики-движок, который может быть использован для создания любой документации. Автор проекта — Андреас Гор. В отличие от многих других движков, DokuWiki использует для хранения страниц текстовые файлы, таким образом единственным требованием является поддержка хостингом PHP. Код движка распространяется на условиях GNU General Public License версии 2.
Irrlicht — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.
Графический движок — промежуточное программное обеспечение, программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики. Может существовать как отдельный продукт или в составе игрового движка. Может использоваться для визуализации отдельных изображений или компьютерного видео. Графические движки, использующееся в программах по работе с компьютерной графикой, обычно называются «рендерерами», «отрисовщиками» или «визуализаторами». Само название «графический движок» используется, как правило, в компьютерных играх.
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах, массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх и многих других.
MoinMoin — мощный, простой в использовании и расширяемый вики-движок, написанный на языке Python. MoinMoin — свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GNU GPL.
OGRE — графический игровой движок с открытым исходным кодом, написанный на C++. Автором OGRE является Стив Стриитинг.
DarkPlaces — игровой движок, разработанный программистом Эшли «LadyHavoc» Хейл и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine. Распространяется согласно свободной лицензии GNU GPL.
Aurora Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре Neverwinter Nights, выход которой состоялся 18 июня 2002 года.
WikkaWiki (ВиккаВики) — проект вики-движка, основанный на заброшенном движке WakkaWiki (ВаккаВики). Проект создан на языке PHP и использует MySQL. Проект распространяется на условиях Общественной лицензии GNU. 1-го сентября 2009 года выпущена версия 1.2. 31-го марта 2011 года выпущена версия 1.3.1. Также доступны ночные сборки на официальном сайте.
Creole — облегчённый язык разметки, нацеленный на объединение языков разметки для вики-проектов, даёт возможность и упрощает передачу содержимого между различными вики-движками. Идея создания языка родилась на одном из семинаров в рамках International Symposium on Wikis в 2006 году. Для языка Creole также было опубликовано формальное описание РБНФ и XML-описание согласно стандарту EXI. В ходе разработки Creole сравнивались особенности разметки различных вики-движков, при этом в язык входили наиболее часто встречавшиеся способы форматирования одинаковых элементов вики-текста. Если совпадений в способах разметки не находили, то обычно принимали способ форматирования, используемый в доминирующем вики-движке MediaWiki.
Crystal Space 3D — открытый кроссплатформенный, портативный игровой 3D движок, написанный на C++. Работает с большинством графических 3D карт. Поддержка OpenGL, дополнительных возможностей, таких как шейдеры и системы освещения, физика, 3D звуки, наложение анимации, позволяет добавлять динамическое освещение и т. д. Предусмотрен скриптинг.
UseModWiki — вики-движок, написанный на языке Perl. Распространяется на условиях лицензии GNU General Public License. UseModWiki хранит страницы не в базе данных, а в обычных файлах. Интерфейс похож на MediaWiki. Создатель — Клиффорд Адамс.
OpenXcom — открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown, лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
Godot Engine — открытый кроссплатформенный 2D- и 3D-игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработки запускается на Android, HTML5, Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы.
PmWiki — свободный простой вики-движок, реализованный Patrick R. Michaud на PHP.