
Star Wars: Knights of the Old Republic , сокращённо KOTOR — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh, iOS и Android. 24 октября 2017 года стала доступна в режиме обратной совместимости на консолях восьмого поколения Xbox One. В сентябре 2021 года был анонсирован ремейк игры, разрабатываемый компанией Aspyr, но в августе 2022 года стало известно, что разработку игры передали студии Saber Interactive.

Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная LucasArts. Являясь продолжением игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare, она была выпущена для Xbox 6 декабря 2004 года, для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows — 8 февраля 2005 года, для macOS и Linux — 21 июля 2015 года, для Android и iOS — 18 декабря 2020 года, а для Nintendo Switch — 8 июня 2022 года. Действие игры, как и её предшественницы, разворачивается во вселенной «Звёздных войн» за 4000 лет до событий фильма «Эпизод I: Скрытая угроза» и основано на системе d20, разработанной Wizards of the Coast.

Ре́ван — персонаж во вселенной «Звёздных войн», впервые появившийся как игровой персонаж в компьютерной игре Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. История в ней проходит примерно в 4000 ДБЯ Персонаж может быть как мужчиной, так и женщиной. Ранее мужская версия Ревана считалась каноном, но Дисней изменил это. Выбор мужского или женского пола для Ревана приводит лишь к различиям в плане того, в кого герой может влюбиться в игре, а также к некоторым расхождениям в отношении других персонажей к нему по ходу сюжета. Однако служивший под командованием Ревана пилот по имени Эттон Рэнд во второй части игры по умолчанию отмечает, что Реван была женщиной. Впрочем, по желанию игрока это можно опровергнуть. Таким образом, официально пол Реван не определён. В игре Star Wars: Knights of the Old Republic его озвучивал Рино Романо, в MMORPG 2011 года Star Wars: The Old Republic — Джефф Беннетт.

Lucasfilm Games — игровая студия киностудии Lucasfilm, задачами которой до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного контента. С апреля 2013 года LucasArts являлась издателем игр под контролем компании Disney и позже была закрыта. В январе 2021 года Lucasfilm объявила, что восстанавливает бренд Lucasfilm Games для всех будущих игр по франшизам Lucasfilm в качестве лицензианта.
Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Ирвайне в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios, известного разработчика компьютерных игр для персональных компьютеров и игровых приставок. Основателями компании выступили бывшие сотрудники Black Isle Studios: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс; Авеллон покинул студию в 2015 году. В 2010-х годах к студии присоединились основатели Troika Games Тим Кейн и Леонард Боярский, также выходцы из Black Isle Studios.

BioWare — канадская компания по разработке компьютерных игр. Основное подразделение компании находится в городе Эдмонтон (Канада). Bioware была основана в 1995 году; её основатели Рей Музика и Грег Зещук руководили компанией до 2012 года. С 2007 года Bioware является дочерней компанией Electronic Arts. В разные годы Bioware создала ряд собственных дочерних студий в США и Канаде, однако на 2020 год единственной действующей из них остается Bioware Austin в Остине (США).

Aspyr — американская частная компания, разработчик и издатель компьютерных игр. Располагается в городе Остин, Техас, (США). Основная специализация студии — портирование игр из-под Microsoft Windows на macOS, Linux, Android и iOS.
Infinity Engine — игровой движок, позволяющий создавать изометрические компьютерные ролевые игры. Был разработан BioWare для игры Battleground Infinity и позднее был использован в серии игр Baldur’s Gate. BioWare использовала его и в следующих своих проектах, также он был лицензирован Black Isle Studios — подразделением компании Interplay.

Ниже приведён список компьютерных игр, использующих игровой движок Unreal Engine производства компании Epic Games. Помимо применения в играх, движки Unreal часто используются также для создания трёхмерной анимации и спецэффектов в кинофильмах, а также для разработки различных обучающих программ, таких как презентации и трёхмерные-путеводители.

Star Wars: The Old Republic — сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная подразделением BioWare в Остине, штат Техас, США. События в игре происходят через 300 лет после игр серии Knights of the Old Republic. Игра стала первой полностью озвученной ММО, на данный момент есть версии на английском, французском и немецком языках. Игра была анонсирована 21 октября 2008 года. Выпуск состоялся 20 декабря 2011 года. 15 ноября 2012 года Star Wars: The Old Republic перешла на free-to-play модель.

Vengeance Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Irrational Games и основанный на Unreal Engine 2.5.
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.

HK-47 — дроид, персонаж вселенной Звёздных Войн, дроид-убийца, впервые появившийся в компьютерных играх Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Также появляется в Trials of Obi-Wan — аддоне к MMORPG Star Wars Galaxies, Фигурирует в настольной игре Star Wars Miniatures. Сочетал в себе функционал протокольного дроида и дроида-убийцы. Был создан за четыре тысячи лет до битвы при Явине. Был вооружён мощным разрушительным арсеналом. Презирал органическую жизнь, называя их мешками с мясом.
Aurora Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией BioWare и впервые использованный в компьютерной ролевой игре Neverwinter Nights, выход которой состоялся 18 июня 2002 года.
LS3D engine — игровой движок, разработанный чешской компанией Illusion Softworks для использования в собственных разработках. Будучи впервые задействованной в компьютерной игре Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшей в 2002 году, технология успешно применялась в последующих проектах на протяжении нескольких лет.

Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый — в городе Лондон; и второй — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe

Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.
Electron Engine — игровой движок, разработанный компанией Obsidian Entertainment специально для внутреннего использования. На этой технологии базируется компьютерная ролевая игра Neverwinter Nights 2 и все вышедшие к ней официальные дополнения.
Eclipse Engine — игровой движок, разработанный компанией BioWare специально для внутреннего использования.

Реймонд Александр Музика — канадский инвестор, предприниматель и врач. Экс-директор BioWare, бывший старший вице-президент и генеральный управляющий подразделения ролевых игр Electronic Arts, основатель BioWare совместно с Грегом Зещуком. Изначально получил медицинское образование и после окончания университета практиковал как врач отделения неотложной помощи и семейный врач