
Постоя́нное запомина́ющее устро́йство (ПЗУ) — энергонезависимая память, используется для хранения массива неизменяемых данных.

«Специалист» — любительский 8-разрядный микрокомпьютер. Разработан в 1985 году А. Ф. Волковым, г. Днепродзержинск Днепропетровской области. Схема и описание компьютера были опубликованы в журнале «Моделист-Конструктор» в 1987 году.

«Поиск» — 16-разрядный персональный компьютер, частичный клон IBM PC/XT. Выпускался Киевским НПО «Электронмаш». Окончание разработки и выпуск первой ревизии датируется 1988 годом. Первоначально основными потребителями данного компьютера стали учебные заведения СССР.

БК — семейство советских 16-разрядных домашних и учебных ЭВМ, совместимых по системе команд и частично по архитектуре с СМ ЭВМ, PDP-11 и ДВК.

coreboot — проект по созданию свободного встроенного программного обеспечения для ряда ПК, одобренный Free Software Foundation. Целью проекта является замена проприетарных и закрытых систем BIOS и UEFI, используемых большинством персональных компьютеров, на легковесный, предназначенный исключительно для загрузки и запуска современных 32-битных и 64-битных операционных систем.

MSX — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Кадзухико Ниси, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с Кадзуя Ватанабэ специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии.

ПК8000 — советский 8-разрядный бытовой персональный компьютер.

MAME — эмулятор, разработанный для воссоздания электронного оборудования аркадных автоматов в виде программного обеспечения с целью сохранения истории игр и предотвращения исчезновения старых игр. Название программы является акронимом для Multiple Arcade Machine Emulator — эмулятор множества аркадных машин.
MSX-Audio — название стандарта, разработанного в 1985 году, на звуковые карты для бытовых компьютеров стандарта MSX. Разными производителями было выпущено три устройства, соответствующих этому стандарту, каждое из них имеет своё название, но обычно их называют по имени стандарта.
MSX-Music — название стандарта, разработанного в 1987 году компанией Panasonic, на звуковые карты для бытовых компьютеров стандарта MSX.
MSX BASIC — диалект языка программирования BASIC, разработанный в 1983 году компанией Microsoft. Представляет собой расширенную версию Microsoft BASIC version 4.5 и имеет поддержку для графических, музыкальных и прочих возможностей бытовых компьютеров стандарта MSX. Разработан как последователь GW-BASIC (1983), одного из стандартных диалектов BASIC для 16-разрядных IBM PC-совместимых компьютеров. В процессе разработке MSX-BASIC основное внимание уделялось гибкости системы и возможности её расширения.

BrMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, созданный Рикардо Битенкуром. Предназначался для IBM PC-совместимых компьютеров под управлением операционной системы MS-DOS. Первая версия была выпущена в 1997 году, и на тот момент являлась наиболее быстрым и точным эмулятором MSX. В настоящее время поддержка эмулятора прекращена.

blueMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, с открытым исходным кодом. Предназначен для использования на компьютерах под управлением операционной системы Microsoft Windows. Поддерживается эмуляция стандартов MSX1, MSX2, MSX2+, Turbo R, а также некоторых других компьютеров и игровых консолей со сходной аппаратурой. Эмулятор имеет графический интерфейс с изменяемым оформлением (скинами), встроенный отладчик, и редактор конфигурации, позволяющий создавать конфигурации практически любых компьютеров стандарта MSX. Интерфейс программы переведён на 14 различных языков.

Эмулятор игровой приставки — компьютерная программа, которая позволяет эмулировать работу игровой приставки на персональном компьютере, смартфоне, другой игровой приставке или любом другом устройстве. Типичным случаем использования эмулятора является запуск старых игр на современных ПК или игровых устройствах (ретрогейминг). Также эмуляторы используются для запуска игр, переведенных на языки, для которых не существует официальных версий, а также для модификации существующих игр. Также эмулятор может быть очень полезным инструментом при создании пользовательских демок, игр или программ для старых систем.

C-BIOS — альтернативный BIOS с открытым исходным кодом для эмуляторов бытовых компьютеров стандарта MSX. Распространяется под лицензией BSD. Текущая версия — 0.21, выпущена 7 июня 2005 года.
fMSX — эмулятор бытовых компьютеров стандарта MSX, с открытым исходным кодом.
Образ ПЗУ — двоичный файл, содержащий копию данных из микросхемы ПЗУ, обычно — из картриджа игровой приставки, из «прошивки» компьютера или сведения о конфигурации материнской платы аркадного автомата. Термин часто используется в контексте эмуляции: старые игры или программы, записанные в ПЗУ старого компьютера, копируются в файл образа ПЗУ и при помощи программы-эмулятора могут быть запущены на современном компьютере.

Cosmos — операционная система с открытым кодом, написанная на языке программирования C#. Кроме того, она содержит компилятор языка Microsoft Intermediate Language (IL2CPU), позволяющий формировать законченные программные модули, включающие в себя библиотеки .NET Framework и саму операционную систему Сosmos, что позволяет создавать загрузочные модули, не требующие для своей работы внешней ОС. Может загружаться с дискеты, USB флеш-накопителя, CD-ROM или в виртуальной машине. В настоящее время поддерживается архитектура только x86, хотя система направлена на C#, она может быть использована с большинством совместимых языков .NET. Cosmos в первую очередь предназначен для использования только с Microsoft .NET Framework, но может быть скомпилирована с использованием Mono с опорой на блок System.Threading, класса ReaderWriterLockSlim.

«Союз-Неон ПК-11/16» — советский компьютер, построен на 16-разрядном микропроцессоре Н1806ВМ2.