Open Broadcaster Software

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Open Broadcaster Software
Логотип программы Open Broadcaster Software
Скриншот программы Open Broadcaster Software
Интерфейс Open Broadcaster Software 26.1.1
Типпотоковое мультимедиа, запись видео
АвторHugh "Jim" Bailey
Разработчиксообщество OBS
Написана наC, C++[1]
ИнтерфейсQt
Операционные системы Windows 11,10 и новее, macOS 10.10 и новее Linux, BSD[2]
Языки интерфейса41 язык[3]
Первый выпускv0.32a / 1 сентября 2012[4]
Аппаратные платформы IA-32 и x86-64
Последняя версия
Тестовая версия28.0.0-rc2 (25 августа 2022)[6]
Репозиторийgithub.com/obsproject/ob…
Состояние активно
ЛицензияGNU General Public License, v2 и позднее[7]
Сайтobsproject.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Open Broadcaster Software (OBS) — свободная программа с открытым исходным кодом для записи видео и потокового вещания, разрабатываемая проектом OBS и сообществом независимых разработчиков.

Особенности

OBS является свободным и открытым набором программ для записи видео и потокового вещания. Будучи написанной на C и C++, OBS предоставляет возможность перехвата с устройств и источников в реальном времени, композицию сцен, декодировку, запись и вещание. Например, OBS вместе с IP-камерой может использоваться для видеонаблюдения. Передача данных осуществляется в основном через протокол Real Time Messaging Protocol (RTMP), и данные могут быть переданы в любой источник, поддерживающий RTMP — в программе имеются готовые предустановки для прямой трансляции на YouTube, Twitch.tv, Instagram и другие проекты[8].

OBS может использовать свободную библиотеку x264 (H264)[9], Intel Quick Sync Video (QSV), Nvidia NVENC H.264 (new) и AMD Video Coding Engine для кодирования видеопотоков в форматы H.264/MPEG-4 AVC и H.265/HEVC. Аудио может быть кодировано с использованием кодеков MP3 или AAC. Продвинутые пользователи могут выбрать любые контейнеры и кодеки, доступные в libavcodec / libavformat, а также вывод потока через ffmpeg на URL.

Пользовательский интерфейс

Пользовательский интерфейс разделён на пять секций: сцены, источники, аудиомикшер, переходы между сценами и панель управления записью. Сцены представляют собой группу потоков вроде транслирующегося или готового видео, текста и аудио. Панель микшера позволяет пользователю управлять уровнями звука, заглушать звук и накладывать эффекты при нажатии на шестерёнку рядом с кнопкой заглушения звука. В панели управления находятся кнопки начала/остановки записи или вещания, а также кнопка переключения OBS в профессиональный студийный режим (см. ниже), кнопка открытия меню настроек и закрытия программы. В верхней секции находится предпросмотр вещания для наблюдения и редактирования текущей сцены. Пользовательский интерфейс можно переключить на тёмную или светлую тему в зависимости от предпочтений.

В студийном режиме есть два окна предпросмотра сцены; левое предназначено для редактирования и предпросмотра неактивных сцен, правое - для предпросмотра активной сцены. В центре находится кнопка, позволяющая переключить активную сцену на сцену в левом окне.

В Интернете имеется несколько простых руководств к Open Broadcaster Software (на английском языке)[10][11][12].

История

Open Broadcaster Software начинался как небольшой проект, созданный Хью Джимом Бейли (англ. Hugh «Jim» Bailey), но стал быстро развиваться с помощью большого вклада энтузиастов, широко распространяющих программу и работающих для её улучшения. В 2014 году[13] началась разработка переписанной с нуля версии, названной OBS Multiplatform (позднее переименованной в OBS Studio) для поддержки кроссплатформенности, более продвинутой функциональности и API[14]. Начиная с версии OBS Studio v18.0.1, OBS Classic более не поддерживается, однако всё ещё доступна для загрузки[15].

Плагины

Open Broadcaster Software поддерживает широкую гамму плагинов[2] для расширения функциональности программы. Они загружаются как DLL-файлы с нативным кодом[16], однако доступен враппер[17], который добавил поддержку плагинов, написанных с .NET Framework.

См. также

Примечания

  1. Open Broadcaster Software - Download. The OBS Project. Дата обращения: 30 августа 2018. Архивировано из оригинала 23 марта 2019 года.
  2. 1 2 Open Broadcaster Software - Index. The OBS Project (август 2016). Дата обращения: 14 августа 2016. Архивировано из оригинала 23 марта 2019 года.
  3. Locales. The OBS Project. Дата обращения: 10 июня 2016. (недоступная ссылка)
  4. Open Broadcaster Software - Changelog. The OBS Project. Дата обращения: 27 мая 2013. Архивировано из оригинала 17 мая 2013 года.
  5. Release 30.2.3 — 2024.
  6. 28.0 Release Candidate 2. Дата обращения: 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
  7. obs-studio/COPYING at master · obsproject/obs-studio · GitHub. Дата обращения: 22 октября 2018. Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года.
  8. How to stream games with Open Broadcaster: a fast, free livestreaming application - News - PC Gamer. Future Publishing Limited. Дата обращения: 2 июня 2013. Архивировано 30 августа 2014 года.
  9. x264 Home Page. VideoLan Organization. — «In addition to being free to use under the GNU GPL, x264 is also available under a commercial license from x264 LLC and CoreCodec.» Дата обращения: 11 марта 2011. Архивировано 3 августа 2018 года.
  10. Beginner's guide to setting up and streaming with OBS | Windows Central. Дата обращения: 22 октября 2018. Архивировано 12 октября 2018 года.
  11. How to Use OBS with Ant Media Server? - Ant Media. Дата обращения: 22 октября 2018. Архивировано 12 октября 2018 года.
  12. A quick tutorial how to set up obs-studio | Arcolinux.com. Дата обращения: 22 октября 2018. Архивировано 12 октября 2018 года.
  13. OBS Studio Github Page. Github, Inc. Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано 17 февраля 2019 года.
  14. OBS Homepage. The OBS Project. Дата обращения: 25 февраля 2016. Архивировано из оригинала 9 марта 2016 года.
  15. OBS Classic is no longer supported - Here's how to easily switch to OBS Studio. The OBS Project. Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 8 июня 2019 года.
  16. The OBS Project. OBS Source Code. Дата обращения: 24 октября 2016. Архивировано 17 февраля 2019 года.
  17. Bradley, John R. Creating a Plugin. CatchException (11 августа 2013). — «... All languages based on Microsoft’s Common Language Runtime (.NET) should be fine. This includes C#, C++/cli, Visual Basic and others. ...» Дата обращения: 23 октября 2016. Архивировано 23 октября 2016 года.

Ссылки