
Стратегическая компьютерная игра — один из основных жанров компьютерных игр, в котором игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление. В популярных играх такого жанра игроку часто предлагается играть не за конкретного персонажа, а за их условные массы, к примеру, руководить строительством города или командовать целыми армиями в военных кампаниях.

SimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двухмерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и даже обанкротиться.

SimsVille — компьютерная игра в жанре симулятора жизни и градостроительства, разрабатывавшаяся компанией Electronic Arts, и назначенная к выходу в 2002 году, но позже была отменена. Игра задумывалась, как совмещение игрового процесса SimCity и The Sims, где игрок развивал небольшой городок и косвенно взаимодействовал с его жителями. Похожий игровой процесс имела выпущенная в 1995 году игра от Maxis — SimTown. SimsVille разрабатывалась после неудачного проекта по созданию полностью трёхмерной версии SimCity 3000, тогда наработки было решено перенести в масштабах небольшого городка, куда также были добавлены элементы интерфейса из The Sims, чтобы игрок мог следить за симами, их потребностями и формировать к ним эмоциональную привязанность.

SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Игровой процесс основан на создании города, строительстве жилых, коммерческих промышленных зон, инфраструктуры и сборе налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и обанкротиться.

SimCity BuildIt — условно-бесплатный градостроительный симулятор, который является продолжением линейки игр SimCity и разработан специально для операционных систем под управлением Android и iOS.

Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года.

Anno 2205 — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра разработана и издана компанией Ubisoft. 2205 — шестая игра серии Anno. Как и в Anno 2070, действие игры разворачивается в будущем, но теперь игрок имеет возможность создать колонии на Луне.
SimCity — серия компьютерных игр в жанре градостроительный симулятор, разработанная Уиллом Райтом и компанией Maxis. Одна из самых успешных франшиз в истории компании Maxis, уступающей лишь серии The Sims. Расцвет серий пришёлся на 90-е годы, однако выпуск новых игр стал сопровождаться новыми неудачами.

ARK: Survival Evolved — многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая Studio Wildcard, Instinct Games, Effecto Studios, и Virtual Basement. Полноценный релиз на PlayStation 4, Xbox One, Windows, OS X, и Linux состоялся 29 августа 2017, релиз для Nintendo Switch состоялся 30 ноября 2018 года. Так же 14 июня 2018 года игра была выпущена на iOS и Android. Игра получила ранний доступ для Windows 2 июня 2015, для OS X и Linux 1 июля 2015, для Xbox One 16 декабря 2015. Игроки должны выжить на острове, наполненном разнообразными существами, и другими потенциально враждебными игроками.
BeamNG.drive — компьютерная игра в жанре автосимулятора, которая разрабатывается и издаётся компанией BeamNG для платформы Windows. Использует уникальную физику мягких тел. Является идейным продолжением предыдущего проекта разработчиков — Rigs of Rods.
Ранний доступ, альфа-доступ или платная альфа — модель финансирования в игровой индустрии, с помощью которой пользователи платят за игру на ранних стадиях создания и получают доступ к предварительной полной версии, а разработчики могут использовать полученные средства для доведения игры до полноценного выпуска. Те, кто платит за ранний доступ, как правило, помогают в отладке игры, дают обратную связь, вносят предложения по улучшению игрового процесса, а в дальнейшем им может быть предоставлен доступ к особенному контенту игры. Ранний доступ более характерен для инди-игр, получающих за счёт него финансирование, и при этом может применяться наряду с другими способами привлечения средств, например, краудфандингом.
Симулятор строительства и управления — жанр компьютерных игр, разновидность симуляторов. В играх этого жанра пользователь строит, расширяет и осуществляет финансовое управление вымышленными сообществами или проектами в условиях ограниченных ресурсов. В стратегических играх иногда могут присутствовать элементы симуляторов строительства и управления, поскольку игрок должен управлять ресурсами по мере движения к цели. Однако собственно симуляторы строительства и управления отличаются от стратегических игр в том, что «целью игрока является не разгром врага, а постройка чего-то в непрерывном процессе». Игры этого жанра часто описываются термином management games.

SimCity Social — условно бесплатная игра — градостроительный симулятор, является продолжением линейки игр SimCity и разработана как онлайн-игра для социальной сети Facebook, позволяющая пользователю развивать город и взаимодействовать с городами, созданными друзьями facebook. Разработкой игры занимались студии Maxis и Playfish, выпуском компания Electronic Arts. Игра была впервые представлена на выставке Electronic Entertainment Expo 2012. Выход игры состоялся 25 июня 2012 года.

Workers & Resources: Soviet Republic — компьютерная игра в жанрах градостроительного симулятора и стратегии в реальном времени. Она была разработана и издана словацкой компанией 3Division. Игра была выпущена 15 марта 2019 в раннем доступе. Полноценный релиз игры состоялся 20 июня 2024 года.

Townscaper — это компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, выпущенная для Windows, MacOS, Nintendo Switch, Android и iOS. Игра имеет простой интерфейс и низкополигональную графику. Игрок размещает на карте ячейки, которые преобразуются в здания, дороги и другие типы построек.

Pocket City — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора. Она была выпущена канадской студией Codebrew Games 31 июля 2018 года для iOS и Android.

Игра The Sims была создана студией Maxis, известной за создание игр серии SimCity. Симулятор жизни был разработан за три года, выпущен в 2000 году и переведён на 14 языков, среди которых нет русского. Создателем и идейным вдохновителем The Sims был геймдизайнер Уилл Райт, известный за создание SimCity в 1980-е года. Он пытался создать игру, похожую на симулятор жизни ещё в 90-е годы, но встречал сопротивление со стороны его коллег в студии.
Manor Lords — компьютерная игра в жанре средневекового градостроительного симулятора с элементами тактики в реальном времени, разработанная Slavic Magic. Издателем выступает Hooded Horse. Игра вышла в раннем доступе 26 апреля 2024 года.

Islanders — казуальная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная и изданная немецкой инди-студией Grizzly Games. Изначально игра вышла в Steam под Windows 4 апреля 2019 года, а в июне получила поддержку MacOS и Linux. Консольная версия, названная Islanders: Console Edition, вышла под Nintendo Switch 11 августа 2021 года, а под PlayStation 4 и Xbox One — 26 августа 2021. Консольную версию издала компания Coatsink, 23 мая 2022 года сообщившая, что купила Islanders у Grizzly Games.

Surviving the Abyss — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разрабатываемая Rocket Flair Studios и издаваемая Paradox Arc для ОС Windows. Была анонсирована 17 ноября 2022 года. 17 января 2023 года вышла в ранний доступ.