CDMA — технология связи, обычно радиосвязи, при которой каналы передачи имеют общую полосу частот, но разные ПСП. Наибольшую известность на бытовом уровне получила после появления сетей сотовой мобильной связи, её использующих, из-за чего часто ошибочно исключительно с ней и отождествляется.

NTT docomo — крупнейший японский оператор мобильной связи, по состоянию на апрель 2010 года количество абонентов превышает 56 млн человек. Название официально является аббревиатурой выражения «do communications over the mobile network», а также является сложным словом dokomo из японского языка, обозначающим «повсюду».
EDGE (EGPRS) (англ. Enhanced Data rates for GSM Evolution) — цифровая технология беспроводной передачи данных для мобильной связи, которая функционирует как надстройка над 2G и 2.5G (GPRS)-сетями. Эта технология работает в TDMA- и GSM-сетях. Для поддержки EDGE в сети GSM требуются определённые модификации и усовершенствования. EDGE в сети GSM был впервые представлен в 2003 году в Северной Америке.
UMTS — технология сотовой связи, разработана Европейским институтом телекоммуникационных стандартов (ETSI) для внедрения 3G в Европе. В качестве способа передачи данных через воздушное пространство используется технология W-CDMA, стандартизованная в соответствии с проектом 3GPP, ответ европейских учёных и производителей на требование IMT-2000, опубликованное Международным союзом электросвязи как набор минимальных критериев сети сотовой связи третьего поколения.
WCDMA — технология радиоинтерфейса, использующая широкополосный множественный доступ с кодовым разделением каналов, использующий две широкие полосы радиочастот по 5 МГц. Термин W-CDMA также используется для описания самостоятельного стандарта сотовой сети, проектировался как надстройка над GSM и работает в диапазоне 1900—2100 МГц.
Система сигнализации № 7, или ОКС-7 — набор сигнальных телефонных протоколов, используемых для настройки большинства телефонных станций по всему миру на основе сетей с канальным разделением по времени. В основе ОКС-7 лежит использование аналоговых или цифровых каналов для передачи данных и соответствующей управляющей информации.
G.722 — широкополосный голосовой кодек стандарта ITU-T, работающий со скоростью 48, 56 и 64 кбит/с. Технология кодека основана на АДИКМ. Этот стандарт был принят в 1988 г. и в настоящее время сильно устарел.
i-mode — технология, предназначенная для адаптации интернет- контента и услуг для мобильных телефонов. Таким образом, i-mode является развитием уже существующей технологии WAP. Изменения коснулись языка разработки — теперь используется так называемый compact html в сочетании с закрытыми протоколами ALP и TLP — и концепции предоставления услуг: на порталах i-mode пользователям доступна электронная почта и введена абонентская плата за пользование порталами.
3G, технологии мобильной связи 3 поколения — набор услуг, который объединяет как высокоскоростной мобильный доступ с услугами сети Интернет, так и технологию радиосвязи, которая создаёт канал передачи данных. В настоящее время из-за массовых рекламных акций под этим термином чаще всего подразумевается технология UMTS с надстройкой HSPA.

Мобильная связь — это радиосвязь между абонентами, местоположение одного или нескольких из которых меняется. Одним из видов мобильной связи является сотовая связь.
Интернет в Японии, Японский интернет (яп. 日本のインターネット нихон но инта:нэтто) — часть Интернета преимущественно на территории Японии с основным контентом на японском языке. Национальным доменом верхнего уровня для Японии является .jp. С 2013 года существует отдельный домен верхнего уровня .tokyo для организаций и граждан, связанных со столицей страны.

Nippon Telegraph and Telephone (NTT) — крупнейшая телекоммуникационная компания Японии. По размеру выручки компания является крупнейшей среди телекоммуникационных компаний Азии и третьей в мире. Акции компании торгуются на Нью-Йоркской, Лондонской и Токийской фондовых биржах. Приблизительно треть акционерного капитала компании контролирует правительство Японии. Компания занимает 65 место в списке Fortune Global 500 (2015 год).

Японская индустрия мобильных телефонов и аппаратов — одна из самых развитых в мире. Прогрессивное развитие обусловлено несколькими факторами, прежде всего желанием самих японцев к самосовершенствованию и большим количеством пользователей на относительно малой территории.

NTT Docomo Yoyogi Building (яп. NTTドコモ代々木ビル энутити докомо ёёги биру) — небоскрёб, расположен в токийском специальном районе Сибуя. Строительство небоскрёба было завершено в 2000 году, высота небоскрёба составляет 240 метров. Таким образом, в списке самых высоких зданий Токио небоскрёб занимает третье место. После установки часов в 2002 году здание в течение 10 лет удерживало титул самой высокой башни с часами в мире.

Sony Ericsson K700i — сотовый телефон, анонсированный компанией Sony Ericsson в марте 2004 года. Телефон поступил в продажу во втором квартале того же года. Sony Ericsson K700i позиционировался производителем в качестве преемника модели T610.
2G — аббревиатура для обозначения второго поколения беспроводной телефонной технологии.
MOAP — программная платформа для мобильных телефонов японского оператора сотовой связи NTT DoCoMo с услугой FOMA (3G).
Personal Handy-phone System — система сотовой связи, работающая в радиодиапазоне 1880—1930 МГц, использовавшаяся в Японии, Китае, Тайване и некоторых других азиатских странах и регионах. Стандарт PHS был разработан и внедрён в начале-середине 1990-х. Спад популярности сетей PHS пришелся на середину-конец 2000-х.
Сотовая цифровая пакетная передача данных — протокол передачи данных, использовавшийся, как правило в мобильных телефонах стандарта AMPS. Скорость могла достигать 19,2 кбит / с. Обслуживание было прекращено в связи с устареванием AMPS, на смену CDPD пришли 1xRTT, EV-DO и UMTS/HSPA.

Мобильная игра — видеоигра, в которую играют на мобильном телефоне. Этот термин также относится ко всем играм, в которые играют на любом мобильном устройстве, в том числе с мобильного телефона, планшета, КПК, портативной игровой консоли, портативного медиаплеера или графического калькулятора, с доступностью сети или без неё. Самой ранней известной игрой на мобильном телефоне был вариант тетриса на устройстве Hagenuk MT-2000дО.