C# — объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров компании Microsoft под руководством Андерса Хейлсберга и Скотта Вильтаумота как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и .NET Core. Впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 и ISO/IEC 23270.
Отла́дчик — компьютерная программа для автоматизации процесса отладки: поиска ошибок в других программах, ядрах операционных систем, SQL-запросах и других видах кода. В зависимости от встроенных возможностей, отладчик позволяет выполнять трассировку, отслеживать, устанавливать или изменять значения переменных в процессе выполнения кода, устанавливать и удалять точки останова или условия остановки и так далее.
Microsoft Visual Studio — линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств. Данные продукты позволяют разрабатывать как консольные приложения, так и приложения с графическим интерфейсом, в том числе с поддержкой технологии Windows Forms, а также веб-сайты, веб-приложения, веб-службы как в родном, так и в управляемом кодах для всех платформ, поддерживаемых Windows, Windows Mobile, Windows CE, .NET Framework, Xbox, Windows Phone .NET Compact Framework и Silverlight.
Стати́ческий ана́лиз ко́да — анализ программного обеспечения, производимый без реального выполнения исследуемых программ. В большинстве случаев анализ производится над исходным кодом, хотя, иногда анализу подвергается объектный код, например P-код или код на MSIL. Термин обычно применяют к анализу, производимому специальным программным обеспечением (ПО), тогда как ручной анализ называют «program understanding», «program comprehension».
Microsoft XNA — набор инструментов с управляемой средой времени выполнения (.NET), созданный Microsoft, облегчающий разработку и управление компьютерными играми. XNA стремится освободить разработку игр от написания «повторяющегося шаблонного кода» и объединить различные аспекты разработки игр в одной системе. Набор инструментов XNA был анонсирован 24 марта 2004 на Game Developers Conference в Сан-Хосе, Калифорния. Первый Community Technology Preview XNA Build был выпущен 14 марта 2006.
ReSharper (R#) — дополнение (плагин), разработанное компанией JetBrains для повышения продуктивности работы в Microsoft Visual Studio.
Azure DevOps Server — продукт корпорации Microsoft, представляющий собой комплексное решение, объединяющее в себе систему управления версиями, сбор данных, построение отчётов, отслеживание статусов и изменений по проекту и предназначенное для совместной работы над проектами по разработке программного обеспечения. Продукт доступен в виде отдельного приложения, сходного по функциям с облачным сервисом Azure DevOps Services.
MSBuild — платформа сборки проекта, разработанная Microsoft. Обычно применяется в сочетании с Visual Studio. MSBuild версии 2.0 является частью .NET Framework 2.0 и предназначен для работы с Visual Studio 2005. Версия MSBuild 3.5, объединённая с .NET 3.5, позволяет собирать проекты с поддержкой .NET версий 2.0, 3.0 или 3.5 на выбор.
FxCop — бесплатный инструмент для статического анализа кода от Microsoft, проверяющий сборки .NET на соответствие рекомендациям по проектированию библиотек .NET Framework. В отличие от утилиты lint, FxCop анализирует скомпилированный объектный код, а не исходный код. FxCop использует разбор CIL и анализ графа вызовов для проверки сборок на наличие более чем 200 дефектов в следующих областях:
- Корректность
- Дизайн библиотек
- Интернационализация
- Соглашения именования
- Производительность
- Безопасность
TypeScript — язык программирования, представленный Microsoft в 2012 году и позиционируемый как средство разработки веб-приложений, расширяющее возможности JavaScript.
TeamCity — серверное программное обеспечение от компании JetBrains, написанное на языке Java, билд-сервер для обеспечения непрерывной интеграции. Первый релиз состоялся 2 октября 2006 года.
Xamarin — американская компания в области разработки ПО. Занимается разработкой и поддержкой Mono и инструментов для разработки приложений на языке C# для iOS, Android, Windows, Mac.
AMD CodeXL — набор инструментов разработки программного обеспечения. Включает в себя GPU debugger, GPU profiler, CPU profiler и статический OpenCL анализатор ядра.
Cppcheck — статический анализатор кода для языка C/C++, предназначенный для поиска ошибок, которые не обнаруживаются компиляторами. Главной целью проекта является сведение до минимума количества ложных срабатываний при поиске ошибок.
Visual Studio Code — редактор исходного кода, разработанный Microsoft для Windows, Linux и macOS. Позиционируется как «лёгкий» редактор кода для кроссплатформенной разработки веб- и облачных приложений. Включает в себя отладчик, инструменты для работы с Git, подсветку синтаксиса, IntelliSense и средства для рефакторинга. Имеет широкие возможности для кастомизации: пользовательские темы, сочетания клавиш и файлы конфигурации. Распространяется бесплатно, разрабатывается как программное обеспечение с открытым исходным кодом, но готовые сборки распространяются под проприетарной лицензией.
Универсальная платформа Windows (англ. Universal Windows Platform, сокр. UWP) — платформа, созданная Microsoft и впервые представленная в Windows 10. Целью данной платформы является помощь в создании универсальных приложений, запускаемых как на Windows 10, так и на Windows 10 Mobile без изменения в коде. Есть поддержка создания таких приложений на C++, C#, VB.NET и XAML. API реализован в C++ и поддерживается в C++, VB.NET, C#, F# и JavaScript. Разработанная как расширение для Windows Runtime, позволяет запускать приложения на разных аппаратных платформах.
Solidity — объектно-ориентированный, предметно-ориентированный язык программирования самовыполняющихся контрактов для платформы Ethereum.
Coverity — пакет программного обеспечения, состоящий из статического и динамического анализаторов кода, принадлежащий компании «Synopsys». Программное обеспечение ищет ошибки и недочёты в безопасности исходных кодах программ, написанных на Си, C++, Java, C# и JavaScript.
Dynamic Language Runtime от Microsoft работает поверх исполняющей среды Common Language Runtime и предоставляет службы компьютерного языка для динамического языка. Эти услуги включают:
- Динамическая система типов, которая будет разделяться между всеми языками, использующими службы DLR.
- Метод динамического связывания
- Генерация динамического кода
- Хостинг API
.NET Compiler Platform — платформа с открытым исходным кодом, содержащая компиляторы и средства для статического анализа кода, написанного на языках C# и Visual Basic (VB.NET) от Microsoft.