Painkiller: Overdose

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Painkiller: Overdose
РазработчикMindware Studios
ИздательФлаг Австрии Nordic Games
Локализатор Флаг России Руссобит-М
Часть серииPainkiller
Даты выпуска30 октября 2007 года
Флаг России 28 декабря 2007 года
Последняя версия1.0.0.84
Жанр Шутер от первого лица
Технические данные
ПлатформаPC
Движок PainEngine
Режим игрыодиночная игра
Языки английский[1] и немецкий[1]
НосителиDVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:

  • Процессор:Pentium IV 1,5 ГГц
  • Память: 512 Мб
  • Видео 128 Мб
  • 2,5 Гб свободного места на диске

Рекомендуемые:

  • Процессор:Pentium IV 2,4 ГГц
  • Память: 1 Гб
  • Видео 256 Мб
  • 2,5 Гб свободного места на диске
Управлениеклавиатура и мышь
Официальный сайт

Painkiller: Overdose (на российских прилавках — «Painkiller: Передозировка», или «Крещеный кровью: Передозировка») — второе дополнение к видеоигре «Painkiller: Крещёный кровью» и первое самостоятельное дополнение; третья игра из одноимённой серии игр, разработанная чешской игровой студией «Mindware» и изданная компанией «DreamCatcher» (в настоящее время — дочернее подразделение компании «Nordic Games») для IBM PC-совместимых компьютеров (под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows). Игра была выпущена 30 октября 2007 года. Официальным локализатором, региональным издателем и распространителем «Painkiller: Передозировка» на территории Российской Федерации и стран СНГ является «BestWay (GFI/Руссобит-М)».

На момент выхода было самым масштабным дополнением к видеоигре Painkiller.

Дополнение содержит 17 новых уровней, несколько новых карт Таро, новое оружие, а также несколько новых видов монстров.

Сюжет

Сюжет игры излагается посредством роликов, в которых показывается некая книга с описанием и изображениями событий, которые озвучивает голос протагониста. Судя по всему, действия в «Painkiller: Передозировка» разворачиваются одновременно с действиями «Painkiller: Битва за пределами ада».

В конце видеоигры «Painkiller: Крещёный кровью» Дэниэл Гарнер уничтожает Люцифера. Однако это имеет одно непредвиденное последствие. За много тысячелетий до событий игры противоестественный союз ангела и демонессы породил уникальное существо — полуангела-полудемона Белиала. Это существо обладало искусством создания порталов и управления временем. Однако оно было слишком могущественно. Оно происходило из обоих миров и не принадлежало ни к одному из них. Оно стало слишком сильным и начало представлять угрозу. Тогда Рай и Ад заключили договор. Люцифер послал своего лучшего слугу — Цербера, чтобы тот сразил Белиала. А архангел Самаэль наблюдал за тем, чтобы договор был исполнен. Цербер одолел Белиала и оторвал ему крылья. Но Белиала не стали убивать, ведь способности Хранителя Порталов ещё могли пригодиться. Его поместили в отдалённую часть Чистилища, в волшебную клетку, закрытую на замок, запертый жизнью самого Люцифера. Белиал находился в заточении много тысяч лет, однако в момент смерти Люцифера клетка разрушилась и Белиал вырвался на свободу. Одержимый жаждой мести, он решает найти тех, кто был ответственен за его заточение — Цербера и Самаэля. После того, как он выбрался из темницы, одолев стража Чёрной Башни, он находит Цербера в некоем скандинавском месте Чистилища. До этого он находит на Астероидах обломок Меча Шивы и убивает им Цербера. Затем он пробивается к Самаэлю, побеждает его, но не убивает, а только отрубает ему всё тем же обломком Меча Шивы крылья, то есть делает с ним то же, что когда-то сделали с ним. Игра заканчивается словами Белиала: «Я должен бы радоваться, но всё… Как-то не так… Кто-то помог мне выбраться… Где же он?» Это служит сюжетным мостиком к продолжению и аддону Painkiller: Redemption.

Критика

Геймплей игры (Уровень Пустыня)

Видеоигра «Painkiller: Передозировка» была весьма неоднозначно встречена критикой. Некоторые редакторы ведущих российских журналов о видеоиграх хвалили её, отмечая в качестве достоинств бережное отношение к оригиналу и большое количество креативных идей, другие, наоборот, всячески ругали игру, указывая в качестве минусов несбалансированную сложность и непродуманный баланс оружия, а некоторые и вовсе назвали выход «Painkiller: Передозировка» провалом.[2][3][4][5] Однако выход в свет следующих трёх ещё более провальных частей игры — «Painkiller: Воскрешение», «Painkiller: Искупление» и «Painkiller: Абсолютное зло» заставил игроков и рецензентов изменить своё мнение о «Painkiller: Передозировка» в лучшую сторону.

Редакторы ведущего российского журнала о видеоиграх «Игромания» поставили игре оценку «6.0».[6] В качестве плюсов рецензенты отметили низкие системные требования.[2]

Редакторов ведущего российского онлайн-портала о видеоиграх «AG» поставили игре оценку «69%» и вердикт «Сносно»; его рецензент отметил, что: «На старожилов и рассчитана „Painkiller: Передозировка“. Если вы готовы повторить банкет во второй раз, невзирая на геймплей и картинку трёхлетней давности, то от „Передозировки“ вам дурно не станет, так как иного выбора у фанатов нет.»

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. 1 2 Painkiller: Overdose. www.igromania.ru. Дата обращения: 3 апреля 2021.
  3. Painkiller: Передозировка - рецензия и обзор на игру на AG.ru. ag.ru. Дата обращения: 3 апреля 2021. Архивировано 11 мая 2019 года.
  4. Painkiller: Overdose: Обзор (англ.). gameguru.ru. Дата обращения: 3 апреля 2021. Архивировано 30 августа 2017 года.
  5. Painkiller: Overdose: Обзор. StopGame. Дата обращения: 3 апреля 2021. Архивировано 8 августа 2020 года.
  6. Painkiller: Overdose. www.igromania.ru. Дата обращения: 3 апреля 2021.