Panic (компания)

Перейти к навигацииПерейти к поиску
Panic Inc.
Изображение логотипа
Типчастная компания
ОснователиСтивен Фрэнк и Кабел Сассер
Расположение США: Портленд, Орегон
Отрасльиндустрия компьютерных игр,
программное обеспечение,
потребительская электроника
Продукцияпрограммное обеспечение
компьютерные игры
портативные консоли
Сайтpanic.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Panic — американская частная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для macOS и iOS, а также на разработке и издании компьютерных игр для независимых разработчиков. Компания была основана в 1997 году Стивеном Фрэнком и Кабелем Сассером, в городе Портленд, штат Орегон, США[1][2].

Продукция

Программное обеспечение

Panic известна своими флагманскими приложениями Transmit (1998), Audion (1999), Unison (2004) и Coda (2007)[3]. Компания получила несколько наград Apple Design Awards за свою продукцию.

В 1999 году компания представила приложение Audion как MP3-проигрыватель с поддержкой скинов. Один из его конкурентов SoundJam MP, был приобретен Apple в 2000 году и в дальнейшем перешел в iTunes 1.0, который стал доступен в 2001 году[4]. Panic прекратила поддержку Audion в 2004 году и начала распространять её бесплатно[5].

После Audion, Panic сосредоточилась на разработке двух других программных приложений. В 2004 году компания выпустила Unison, и в 2007-ом представила приложение для веб-разработки Coda.

Приложение Платформа(ы) Функция приложения Источник
Приложения в активной разработке
Coda macOS, iOSвеб-программирование
Transmit macOSFTP
Prompt macOSкомандная строка
Panic Pals iOSстикеры для iMessage
Приложения прекратившие поддержку
Audion macOSMP3-проигрыватель [5]
CandyBar macOSнастройка иконок [6]
Desktastic macOSаннотации для рабочего стола
Stattoo macOSкомпьютерная статистика
Status Board iOSинформационный дисплей [7]
Transmit iOSFTP [8]
Unison macOSприложение для Usenet[9]

Компьютерные игры

На сегодняшний день, Panic выпустила две игры, среди которых: Firewatch (2016) и Untitled Goose Game (2019)[10][11][12].

Список изданных игр компанией Panic
ГодНазваниеЖанрПлатформа(ы)Разработчик(и)Дата выходаИсточник
2016
FirewatchПриключенческая играMicrosoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchФлаг США Campo Santo9 февраля 2016 года[10]
2019
Untitled Goose GameСтелсMicrosoft Windows, OS X, Nintendo SwitchФлаг США House House20 сентября 2019 года[11]

Playdate

В 2019 году, компания представила свою первую портативную игровую консоль под названием Playdate[13][14]. Playdate — это портативное игровое устройство, разработанное компанией Panic в сотрудничестве со шведской фирмой Teenage Engineering. Устройство оснащено 1-битным экраном с разрешением 400×240 пикселей, левой панелью управления, двумя кнопками справа и «механической рукояткой» на правом краю устройства[15].

Игры для Playdate будут выпущены по «сезонам», одна игра в неделю в течение года[13]. Игры будут автоматически загружаться на устройство при их наличии. Большинство игр для Playdate, создаются известными разработчиками инди-игр, такими как: Кейтой Такахаси, Заком Гейджом, Беннетом Фодди и Шоном Инманом[14].

Награды

Год Приложение Награда Категория Результат Источник
2003 Transmit 2 Apple Design AwardsЛучший опыт пользователя на Mac OS XВторое место [16]
2004 Unison 1.0.2a Apple Design AwardsЛучший продукт для Mac OS XВторое место [17]
Unison 1.0.2a Apple Design AwardsЛучший опыт пользователя на Mac OS XПобеда
2005 Transmit 3 MacWorldЛучший на выставке MacWorldПобеда [18]
Transmit 3.2 Apple Design AwardsЛучшее использование технологии Tiger Technology для Mac OS XПобеда [19]
2007 Coda 1 Apple Design AwardsЛучший опыт пользователя на Mac OS XПобеда [20]
2013 Coda 2 Apple Design AwardsЛучшее приложение для Mac OS XПобеда [21]

Примечания

  1. Rosmarin, Rachel Developers To Jobs: Give Me My iPhone! (англ.). Forbes (8 июня 2007). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 27 июля 2020 года.
  2. Tach, Dave How Panic got into video games with Campo Santo (англ.). Polygon (2 октября 2013). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  3. Sorrel, Charlie Video: iPad Loading Software onto Apple. Wired (13 мая 2010). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 25 июля 2010 года.
  4. The Song Is Over for SoundJam (англ.). Macworld (1 мая 2001). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  5. 1 2 Gibson, Brad Panic "Retires" Audion; Reveals Inside Story. The Mac Observer (11 ноября 2004). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 25 февраля 2010 года.
  6. Panic's Candy Bar is now free, goes to Iconfactory (англ.). Engadget (8 июня 2012). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  7. Miller, Chance Panic discontinuing Status Board stats app following final iOS 10 support update (англ.). 9to5Mac (29 ноября 2016). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  8. Panic Stops Development of Transmit for iOS & Removes it from Sale (англ.). Beautiful Pixels (6 января 2018). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
  9. Panic discontinues Unison gracefully – Marco.org (англ.). marco.org (7 ноября 2014). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 марта 2019 года.
  10. 1 2 Firewatch: hope and heartbreak in the American wilderness (англ.). The Guardian (1 февраля 2016). Дата обращения: 6 февраля 2016. Архивировано 29 апреля 2016 года.
  11. 1 2 Radulovic, Petrana Mischief-filled Untitled Goose Game is coming to Nintendo Switch (англ.). Polygon (28 августа 2018). Дата обращения: 1 июня 2019. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  12. Fingas, Jon. 'Untitled Goose Game' will unleash avian chaos on September 20th. It's a stealth game, but with much more honking (англ.). Engadget (31 августа 2019). Дата обращения: 31 августа 2019. Архивировано 31 августа 2019 года.
  13. 1 2 Webster, Andrew Playdate is an adorable handheld with games from the creators of Qwop, Katamari, and more (англ.). The Verge (22 мая 2019). Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  14. 1 2 News, Edge Staff Playdate, a new handheld console backed by indie royalty, unveiled in new issue of Edge magazine (англ.). GamesRadar+. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 23 мая 2019 года.
  15. Fahey, Mike The People Who Published Firewatch Are Now Making A Game Console With, Uh, A Crank (англ.). Kotaku. Дата обращения: 22 мая 2019. Архивировано 22 мая 2019 года.
  16. Cieślak, Daniel. Ósme Apple Design Awards wręczone (пол.). PCWorld.pl (1 июля 2003). Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 20 июня 2019 года.
  17. Unison honored... twice! hurray! (англ.). Panic.com. Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 14 ноября 2004 года.
  18. Best of Show: Macworld Expo San Francisco (англ.). Macworld (15 января 2005). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 6 марта 2019 года.
  19. WWDC: Apple Design Award 2005 winners announced (англ.). Macworld (10 июня 2005). Дата обращения: 3 марта 2019. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  20. Apple Design Awards 2007 winners announced (англ.). Macnn (13 июня 2007). Дата обращения: 18 июля 2010. Архивировано 16 июля 2007 года.
  21. Apple announces Apple Design Award winners at WWDC 2013 (англ.). Engadget (10 июня 2013). Дата обращения: 20 июня 2019. Архивировано 20 июня 2019 года.

Ссылки