История компьютерных игр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Компьютерные игры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, компьютерные игры становятся частью поп-культуры.
Konami Corporation (яп. コナミ株式会社 конами кабусикигайся, TYO: 9766) — японская компания, один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов. Компания была основана в 1969 году как прокатчик и наладчик (ремонт) музыкальных автоматов в Осаке, Япония. Основателем был Кагэмаса Кодзуки, который и поныне в ней является председателем. Подразделение, занимавшееся разработкой, обычно обозначалось как Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET).

Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для аркадного автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: NES, FDS, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.
Treasure — японская компания, разработчик компьютерных игр. Основана бывшими сотрудниками компании Konami 19 июня 1992 года. Наиболее известна своими играми в жанре классического экшна, имеющими нововведения в игровом процессе. Наибольший коммерческий успех имели такие игры компании, как Wario World и Mischief Makers, но известность ей принесли игры, получившие признание игроков и критиков — Gunstar Heroes, Guardian Heroes, Radiant Silvergun, Bangai-O, Sin and Punishment и Ikaruga.

CAVE CO., LTD. — японская компания, разработчик компьютерных игр. Специализируется на «маниакальных» скролл-шутерах для аркадных игровых автоматов, оставаясь одним из самых активных разработчиков игр этого жанра на японском рынке. Компания была создана бывшими сотрудниками Toaplan, и многие из её ранних игр являются «духовными наследниками» некоторых игр Toaplan — в частности, Truxton и Batsugun. В настоящее время компания занимается разработкой игр для игровых автоматов, мобильных телефонов, Xbox 360, PC а также онлайновыми компьютерными играми.
G.rev — японская компания, разработчик компьютерных игр для аркадных игровых автоматов. Основана бывшими сотрудниками компании Taito Corporation, работавшими над игрой G-Darius.
Gradius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Первая игра серии, Gradius, была выпущена в 1985 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений, спин-оффов и переизданий.
Star Soldier (яп. スターソルジャー) — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, в основном разработанная компанией Hudson Soft.
Xexex (ゼクセクス) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami в 1991 году и выпущенная в виде аркадного игрового автомата. Игра не выходила на домашних системах и не переиздавалась до 2007 года, когда она была выпущена на игровой консоли PlayStation Portable в составе сборника Salamander Portable.

TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Space Manbow (яп. スペースマンボウ Супэ:су Манбоу) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Konami в 1989 году эксклюзивно для домашних компьютеров стандарта MSX2. Официально издавалась только в Японии, стоимость игры составляла 6800 иен.

Antarctic Adventure (яп. けっきょく南極大冒険 Кэккёку нанкёку дайбо:кэн) — видеоигра жанра аркадные гонки, разработанная и изданная японской компанией Konami в 1983 году для компьютеров MSX. В 1984 году была переиздана для игровой системы ColecoVision, а 22 апреля 1985 года — для NES. 7 августа 2007 года стала доступна для Wii Virtual Console. Стала первой игрой в трилогии приключений пингвина, получившего в дальнейшем имя Пэнта.

Gradius (яп. グラディウス) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов.

Salamander (яп. 沙羅曼蛇 Сараманда) — аркадная игра в жанре shoot ’em up с видом сбоку и сверху. Игра разработана Konami и выпущена 4 июля 1986 года на аркадные автоматы, впоследствии переиздавалась на множество платформ под названием Life Force (яп. ライフフォース Раифу фо̄су). Данная игра является ответвлением из игр серии Gradius. В этой игре надо подбирать готовые улучшения, оставленные после уничтожения противников, а не покупать их во время игры, как в игре Gradius. Всего в игре 6 уровней. Вы управляете корабликом Vic Viper’ом, ваша цель — уничтожить некий флот «Саламандра», чтобы подавить угрозу Вселенной.

Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями. В игровом автомате использовались два процессора Zilog Z80 в качестве центральных процессоров, а также два звуковых чипа AY-3-8910.

TwinBee (яп. ツインビー Tsuinbī) — видеоигра в жанре вертикальный скролл-шутер, первоначально выпущенная Konami в виде аркадного автомата в 1985 году в Японии. Наряду с Fantasy Zone, выпущенной годом позже, TwinBee считается ранним архетипом в жанре cute 'em up. Это была самая первая игра, использующая аркадную систему Bubble System от Konami. TwinBee была портирована на Famicom и MSX в 1986 году, а также была включена в многочисленные сборники, выпущенные в последующие годы. Оригинальная аркадная версия была впервые выпущена за пределами Японии на Nintendo DS в сборнике Konami Arcade Classics. Версия для мобильных телефонов была выпущена в 2003 году в Японии с отредактированной графикой.

Parodius: The Octopus Saves the Earth (яп. パロディウス ~タコは地球を救う~ Parodiusu: tako wa chikyū o sukuu) или просто Parodius — видеоигра в жанре горизонтальный скролл-шутер, разработанная Konami для компьютеров MSX и выпущенная в Японии в 1988 году. Игра примечательна тем, что является первой в серии Parodius, хотя её часто путают с продолжением Parodius! From Myth to Laughter. Само название — это слияние слов "Gradius" и "Parody", поскольку игра является пародией на серию космических горизонтальных скролл-шутеров Gradius. Многие персонажи и враги взяты из этой знаменитой серии, в то время как другие элементы были взяты из других игр Konami, таких как Antarctic Adventure и TwinBee. Эта игра имеет особое значение в серии, поскольку она сильно пропитана японской культурой и фольклором.

Sexy Parodius (яп. セクシーパロディウス Sekushī Parodiusu) — видеоигра в жанре горизонтальный скролл-шутер, разработанная Konami и выпущенная в марте 1996 года в Японии на аркадных автоматах. Это пятая игра из серии Parodius, которая, как и предыдущие игры серии, является пародией на серию Gradius и другие игры Konami.
Thunder Force VI — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная японской компанией Sega 30 октября 2008 года для консоли PlayStation 2. Игрок управляет космическим кораблём, который должен избавиться от империи Орн Фауст, прежде чем она уничтожит всё живое на Земле. Целью игры является прохождение уровней, на которых игрок уничтожает противников и уклоняется от их снарядов, используя арсенал мощного оружия. Thunder Force VI является шестой и последней частью франшизы Thunder Force и единственной игрой, которая не была разработана компанией-создательницей серии, Technosoft.