
Crytek — немецкая частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и программного обеспечения. Компания была создана тремя турецкими братьями, Джеватом, Авни и Фаруком Йерли в 1999 году. Основной штаб Crytek с 2006 года находится в городе Франкфурт, Германия. Также дополнительная студия в Стамбуле (Турция).

«Акелла» — российская частная компания, до 2012 года специализировавшаяся на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.

Futuremark Corporation — дочернее предприятие компании Underwriters Laboratories, финский разработчик программного обеспечения, который производит компьютерные бенчмарки для домашних пользователей и фирм. Штаб компании и отдел Research&Development расположены в Эспоо, Финляндия. Futuremark также имеет дочерную компанию Futuremark Games Studio, которая занимается разработкой компьютерных игр на основе технологий Futuremark.

Bigpoint Berlin — немецкая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.

Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый — в городе Лондон; и второй — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe
Shark 3D — игровой движок, разработанный немецкой компанией Spinor GmbH. Движок относится к типу подпрограммного (middleware) обеспечения, представляя собой комплекс различных наработок, таких как графический движок, физический движок, звуковой движок, тесно объединённых между собой.

Centauri Production — частная компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, преимущественно, в жанре «квест».
Bugbear Entertainment — дочерняя компания THQ Nordic, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания наиболее известна по серии игр FlatOut и Wreckfest.
Ubisoft Tiwak — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Размещается в городе Монпелье, Франция.
EA Bright Light — компания, которая специализировалась на разработке компьютерных игр. Являлась дочерней компанией Electronic Arts. До марта 2008 года носила название Electronic Arts UK. Прекратила своё существование в октябре 2011 года.

Ubisoft Shanghai — компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр; дочерняя компания Ubisoft, размещающаяся в городе Шанхай, Китай.

SCS Software s.r.o. — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Была образована в 1997 году.

Ubisoft Barcelona — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Открыта в 1994 году как дочернее общество известной французской компании Ubisoft; размещается в Барселоне, Испания.

Synetic — частная компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр. Была основана в 1996 году и размещалась в городе Гютерсло, Германия.

Mercedes-Benz Truck Racing — компьютерная игра в жанре автомобильного симулятора, разработанная немецкой компанией Synetic GmbH и изданная THQ. Игра была выпущена для персонального компьютера под управлением операционной системы Windows в 2000 году. Разработка велась в сотрудничестве с Daimler AG — фирмой, производящей автомобили марки Mercedes-Benz.

ALTAR Games — компания, специализировшаяся на разработке компьютерных игр. Была основана в 1997 году.

Avalanche Studios Group — дочерняя компания, специализирующаяся на разработке и издательстве компьютерных игр. Размещается в городе Стокгольм, Швеция. Является материнской компанией, в состав которой входят студии Avalanche Studios, Expansive Worlds и Systemic Reaction.
Magic Wand Productions — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Располагается в городе Бухарест, Румыния.

Бренда Луиза Ромеро, имя при рождении — Бренда Гарно, ранее известная как Бренда Брэтуайт — американская разработчица и дизайнер компьютерных игр. Она родилась в Огденсберге, штат Нью-Йорк, и окончила университет Кларксон. Ромеро больше всего известна своей работой над серией ролевых видеоигр Wizardry, а затем над серией The Mechanic is the Message. Она работает в области разработки игр с 1981 года, приняв участие над разработкой свыше 49 игр.

Ёсио Сакамото — японский геймдизайнер, продюсер и директор компьютерных игр. Работая в Nintendo с 1982 года, он участвовал в разработке серии Metroid. Ёсио Сакамото является одним из самых известных сотрудников подразделения Research and Development 1.