Бенуа́ Сока́ль — художник комиксов и автор ряда компьютерных игр. Наиболее известен как создатель приключенческой компьютерной игры Syberia.
Приключенческая игра или квест — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют. Игры, объединяющие в себе характерные признаки квестов и жанра action, выделяют в отдельный жанр — action-adventure.
Alawar Entertainment — международный разработчик и издатель видеоигр для ПК, игровых консолей, мобильных платформ и других устройств, базирующийся в Льюисе, США. Основное направление деятельности — midcore-игры для опытных игроков, а также казуальные и f2p-игры для PC, Мас, iOS, Android, PlayStation, Xbox, и других платформ.
Lucasfilm Games — игровая студия киностудии Lucasfilm, задачами которой до апреля 2013 года были разработка и издание развлекательного контента. С апреля 2013 года LucasArts являлась издателем игр под контролем компании Disney и позже была закрыта. В январе 2021 года Lucasfilm объявила, что восстанавливает бренд Lucasfilm Games для всех будущих игр по франшизам Lucasfilm в качестве лицензианта.
Игрово́й движо́к — базовое программное обеспечение компьютерной игры. Разделение игры и игрового движка часто расплывчато, и не всегда студии проводят чёткую границу между ними. Но в общем случае термин «игровой движок» применяется для того программного обеспечения, которое пригодно для повторного использования и расширения, и тем самым может быть рассмотрено как основание для разработки множества различных игр без существенных изменений.
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр
Sierra Entertainment — американская компания - разработчик и издатель компьютерных игр, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс под названием On-Line Systems. За всё время своего существования фирма несколько раз претерпела смену владельца, последним из которых стала компания Activision и Vivendi Games. Наиболее известными проектами являлись серии графических приключенческих игр King’s Quest, Space Quest и Quest for Glory, которые оказали заметное влияние на историю компьютерных игр.
Simon the Sorcerer 3D — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией Headfirst Productions для платформы Windows и выпущенная компанией Adventure Soft 13 апреля 2002 года. Сюжет игры продолжает историю, оборвавшуюся в конце Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe, и начинается спустя немного времени после произошедших в конце второй части событий. Саймон оказывается застрявшим в странноватом мире, включаясь в гонку со временем, чтобы победить Сордида и вернуться домой.
Samorost 2 — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией Amanita Design. Выход игры состоялся 8 декабря 2005 года для платформ Windows, OS X и Linux. Является продолжением игры Samorost.
Machinarium — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная чешской студией Amanita Design и изданная Daedalic Entertainment 16 октября 2009 года для персональных компьютеров на операционных систем Windows, Mac OS X и Linux. Российское издание включает версии для GNU/Linux, Windows и Mac OS X
Centauri Production — частная компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр, преимущественно, в жанре «квест».
Amanita Design — независимая студия-разработчик видеоигр, расположенная в Праге, Чехия. Она была основана в 2003 году Якубом Дворски в его родном городе Брно после того, как он окончил Академию Искусств в Праге с бесплатной онлайн флеш-игрой под названием Samorost, сделанной им для выпускного проекта. В 2005 году к Якубу присоединился Вацлав Блин как аниматор студии, и после был создан Samorost 2. На данный момент в студии работает 27 человек. Помимо компьютерных игр, Amanita Design создала несколько музыкальных видео, веб-сайтов, мультипликаций, иллюстраций, а также занимается производственным дизайном.
«Сегодня, мама!» — компьютерная игра в жанре Point-and-click-квеста, разработанная украинской компанией SkyMill по мотивам одноименной повести Юлия Буркина и Сергея Лукьяненко и фильма Азирис Нуна. Выпущена компанией Новый Диск в 2008 году. Игра получила смешанные отзывы критиков.
Grand Theft Auto: Online Crime World — отменённая многопользовательская компьютерная игра из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design для персональных компьютеров в 1999—2000 годах, до выхода Grand Theft Auto III.
Samorost 3 — компьютерная игра в жанре квеста c элементами головоломки, разработанная Amanita Design. Это третья игра студии, повествующая о приключениях Гнома и первая полновесная игра серии Samorost с полной HD-графикой.
Creaks — платформенная приключенческая пазл-игра, разработанная компанией Amanita Design. Это первая крупная игра Amanita Design, которая не является point-and-click-квестом. О разработке игры было объявлено 9 октября 2018 года. Впервые игра была выпущена 10 июля 2020 года в онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр Apple Arcade.
Pilgrims — компьютерная игра студии Amanita Design в жанре квеста. Игра была выпущена 6 октября 2019 года без предварительного объявления. Игра была выпущена для платформ Windows, Linux и iOS. Pilgrims стала одной из первых игр, которую распространяли через онлайн-сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр Apple Arcade.
Questionaut — небольшая образовательная компьютерная игра, разработанная студией Amanita Design для компании BBC. Это point-and-click-квест, предназначенный для англоговорящих детей школьного возраста, который был выпущен в 2008 году. Игра предлагает поупражняться в знаниях английского языка, математики и естественных наук.
Happy Game — приключенческая хоррор-игра, разработанная компанией Amanita Design. Игра вышла 28 октября 2021 года для платформ Windows и Nintendo Switch.