Diablo — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная американской студией Blizzard North и выпущенная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows в 1996 году. В 1997 году вышло не каноничное (неофициальное) дополнение под названием Diablo: Hellfire, разработанное компанией Sierra Entertainment. В 1998 году была выпущена версия игры для игровой приставки PlayStation, разработанная Climax Studios и изданная компанией Electronic Arts. С 7 марта 2019 года игра доступна для приобретения в магазине цифровой дистрибуции GOG.
Dune II: The Building of a Dynasty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени по мотивам романа «Дюна» Фрэнка Герберта, разработанная компанией Westwood Studios и выпущенная в 1992 году. Dune II является одной из первых игр данного жанра, оказав существенное влияние на его развитие в целом.
Diablo: Hellfire — дополнение для игры Diablo, разработанное и выпущенное компанией Sierra Entertainment в 1997 году.
Робе́рта Линн Уи́льямс — американский дизайнер компьютерных игр, соучредитель компании Sierra On-Line. Вышедшая в 1980 году её первая игра, Mystery House, имела скромный коммерческий успех и считается первой графической приключенческой игрой. Уильямс также известна созданием и поддержкой серии King’s Quest, и разработкой видеоигры Phantasmagoria.
Space Quest — серия из шести квестов, созданных студией Sierra On-Line, про приключения молодого космического уборщика по имени Роджер Вилко, с которым всё время происходят невероятные истории, дающие ему шанс спасти галактику.
Space Hulk — компьютерная игра в жанре тактики в реальном времени, разработанная и выпущенная компанией Electronic Arts в 1993 году для платформ Amiga, DOS и NEC PC-98. Space Hulk основана на одноименной настольной игре, разработанной британской компанией Games Workshop.
Джейн Дже́нсен — американский разработчик компьютерных игр. Известна созданием серии приключенческих компьютерных игр Gabriel Knight, а также как автор романов «Судный день» и «Уравнение Данте».
SWAT 3: Close Quarters Battle — компьютерная игра, тактический шутер от первого лица, разработанный компанией Sierra Northwest и выпущенный Sierra Entertainment для ПК 23 ноября 1999 года. SWAT 3 остается самой продаваемой игрой из серии SWAT и является единственной игрой серии, которая почти сравнялась с популярностью ранних игр серии Police Quest, из которых вышла серия SWAT.
SWAT — серия компьютерных игр, разработанных Sierra Entertainment, посвященная работе полицейских подразделений SWAT. Изначально в рамках серии выпускались квесты под общим названием Police Quest. Разработку возглавлял гейм-дизайнер Sierra Entertainment Джим Уэльс, имевший опыт работы в калифорнийском дорожном патруле. Со снижением популярности жанра квестов в 1990-х и уходом Джима Уэльса из Sierra Entertainment искала новые жанры для популярной серии полицейских симуляторов и серия переориентировалась на экшен. Продюсером серии стал бывший шеф лос-анжелесского полицейского департамента Дэрил Гейтс. Police Quest: SWAT и Police Quest: SWAT 2 были пятой и шестой играми в серии, пока название Police Quest не было заменено на SWAT в следующих играх этой линейки.
King’s Quest — серия приключенческих фэнтезийных компьютерных игр от компании Sierra Entertainment. Первая часть игры, выпущенная в 1984 году, стала первым цветным графическим компьютерным квестом с музыкой, принеся компании успех и репутацию. Роберта Уильямс, соосновательница и бывшая совладелеца Sierra, разработала дизайн всех игр серии King’s Quest.
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards — приключенческая игра 1987 года издания, первая игра в одноимённой серии. Это полностью графический квест, запускающийся в 16-цветном режиме EGA. Для разработки и запуска игры использовался движок AGI . Первоначально игра была разработана для DOS и Apple II, позднее была портирована на другие платформы, такие как Amiga, Atari ST, Apple IIGS и TRS-80 Color Computer.
Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) — вторая игра из серии Leisure Suit Larry — графических приключенческих игр, разработанных Элом Лоу и изданная Sierra On-Line в 1988 году. Как и её предшественница, она была разработана для нескольких платформ, включая MS-DOS, Atari ST и Amiga. Выбранный движок — Sierra Entertainment (SCI0), используется 16-цветная EGA-графика и управление мышью. Движок также поддерживает музыку, созданную FM-синтезатором и General MIDI.
Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals — третья игра в серии графических квестов Ларри в выходном костюме. Издателем игры стала Sierra On-Line. Игра была выпущена для нескольких платформ: DOS, Atari ST, Amiga и Apple IIGS. Благодаря использованию движка Sierra’s Creative Interpreter (SCI0) графический стиль игры напоминает прошлую часть; также в ней имеется большое количество MIDI-музыки.
Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work — четвёртая игра в серии графических приключенческих игр от Sierra Entertainment — Leisure Suit Larry. Это первая игра серии с 256-цветной графикой и полностью заточенным под мышку интерфейсом. Современников выхода этой игры ввело в растерянность её название, ибо четвёртой части они так и не увидели.
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1984 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.
King’s Quest IV: The Perils of Rosella — четвёртая приключенческая игра серии King’s Quest, разработанная и выпущенная компанией Sierra On-Line в 1988 году. Протагонистом игры является принцесса Розелла, дочь короля Грэхема и сестра принца Гвидиона/Александра, которая должна спасти отца и добрую фею, победив злую ведьму. Проект был хорошо принят игровой прессой и стал одной из первых игр для персонального компьютера, задействовавшей звуковую карту.
King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow — шестая часть серии King’s Quest, разработанная Sierra Entertainment под руководством Роберты Уильямс и Джейн Дженсен. Многие рецензенты посчитали игру лучшей в серии. Её основными особенностями являлись вступительный ролик выполненный в 3D-графике, созданием которого занималась компания Kronos Digital Entertainment, и профессиональное озвучивание персонажей. King’s Quest VI была создана при помощи движка Sierra's Creative Interpreter и стала последней игрой серии из выходивших на дискетах. CD-ROM версия игры была выпущена в 1993 году с улучшенной графикой и озвучиванием.
Wizard and the Princess, также известная как Adventure in Serenia — компьютерная игра, разработанная и выпущенная On-Line Systems в 1980 году для компьютеров Apple II, Apple II Plus и Commodore 64. Один из первых опытов Роберты Уильямс в игростроении. Игра сюжетно не связана с серией King’s Quest, однако её концепция была взята за основу при работе над играми этой франшизы. По словам самой Роберты Уильямс, главная идея заключалась в том, чтобы взять элементы тех мифов, сказок и легенд, которыми Роберта чрезвычайно увлекалась ещё в раннем возрасте, и внедрить их в игру, используя её собственное уникальное видение.
Space Quest III: The Pirates of Pestulon — третья игра одной из многих серий приключенческих игр Sierra Entertainment — Space Quest. Дата релиза — 24 марта 1989 года. В игре используется ранняя версия движка Sierra's Creative Interpreter.