
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первой игрой на этом движке был шутер от первого лица Unreal, выпущенный в 1998 году. Хотя движок первоначально был предназначен для разработки шутеров от первого лица, его последующие версии успешно применялись в играх самых различных жанров, в том числе стелс-играх, файтингах, массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх и многих других.
Казуальная игра — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков; они дёшевы в разработке и при дистрибуции. Многие подобные игры обладают также яркой и привлекательной графикой и минимумом текста. Казуальным играм противопоставляют «хардкорные» игры со сложными правилами, рассчитанные на сравнительно узкую аудиторию опытных игроков.

Zuma — компьютерная игра, относящаяся к семейству казуальных игр, выпущенная 12 декабря 2003 года. Разработчик — PopCap Games, создатели Bejeweled Deluxe и Dynomite! Deluxe. Существует онлайн-версия игры Zuma и скачиваемая версия под названием Zuma Deluxe для Windows, Android и MacOS, а также мобильная (java) версия «Зумы» и версии для магазинов Xbox Live Arcade, PSP и PlayStation Network.

Microsoft XNA — набор инструментов с управляемой средой времени выполнения (.NET), созданный Microsoft, облегчающий разработку и управление компьютерными играми. XNA стремится освободить разработку игр от написания «повторяющегося шаблонного кода» и объединить различные аспекты разработки игр в одной системе. Набор инструментов XNA был анонсирован 24 марта 2004 на Game Developers Conference в Сан-Хосе, Калифорния. Первый Community Technology Preview XNA Build был выпущен 14 марта 2006.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Достижения — это необязательные задания в компьютерных играх, связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т. д. Иногда получение достижений даёт доступ к новым материалам, например к бонусным картам, рисункам, скинам персонажей.
RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.

MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего. Сайт содержит обширную базу данных компьютерных игр. Цель веб-сайта — создавать качественные вопросы и ответы (FAQ): «Чтобы тщательно каталогизировать всю необходимую информацию о компьютерных играх, а затем предложить её в виде качественных FAQ». На 2008 год сайт включает в себя информацию о более чем 85 игровых платформах и более 24 000 играх.

Unity — кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, разработанная американской компанией Unity Technologies. Unity позволяет создавать приложения, работающие на более чем 25 различных платформах, включающих персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства, интернет-приложения и другие. Выпуск Unity состоялся в 2005 году и с того времени идёт постоянное развитие.

Frostbite — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts (EA). Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.
EA Black Box — канадская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Дочернее предприятие Electronic Arts. Штаб-квартира расположена в городе Бернаби, Канада. Ранее была известна под названием Black Box Games.

Peggle — казуальная игра в жанре головоломки, разработанная Сукхбиром Сидху и Брайаном Ротштейном из компании PopCap. Изначально выпущенная для Microsoft Windows и Mac OS X в 2007 году, она позже стала доступной для Android, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Windows Mobile, iPod, iOS, Zeebo, а также в качестве Java-приложения. В сентябре 2008 года выпущен сиквел под названием Peggle Nights, а в 2014 году PopCap выпустила Peggle Blast для Android и iOS

Peggle Nights — казуальная игра в жанре головоломки, разработанная студией PopCap Games и выпущенная для платформ Windows, Mac OS X, Xbox Live Arcade и iPhone в 2008 году. Игра является сиквелом игры Peggle, выпущенной в 2007 году.
Visceral Engine — игровой движок, разработанный студией Visceral Games для внутреннего использования. Студия Visceral Games, являющаяся подразделением Electronic Arts, использует Visceral Engine во всех своих играх начиная с 2005 года. Visceral Engine известен прежде всего своим использованием в играх серии Dead Space; также он использовался в двух играх из серии «Крёстный отец».
Список игр, разработанных, изданных или распространяемых компанией PopCap Games.

Gyromancer — компьютерная игра, головоломка с ролевыми элементами, разработанная в сотрудничестве компаний Square Enix и PopCap Games в 2009 году. Игрок управляет персонажем, который держит путь через заколдованный лес и сражается с агрессивно настроенными монстрами посредством призыва монстров-союзников, при этом боевая система представляет собой головоломку на базе вышедшей ранее игры Bejeweled Twist, другого проекта PopCap Games. В ходе сражения на экране отображается поделённая на клеточки область с ячейками, заполненными драгоценными камнями. Игрок должен вращать группы по четыре ячейки таким образом, чтобы три или более камней одного цвета выстроились в линию — противник в этом случае получает повреждения. В перерывах между боями через кат-сцены раскрывается сюжетная линия, главный герой и призываемые им монстры получают очки опыта и растут уровнями, как и в обычных ролевых играх.
Plants vs. Zombies — название серии компьютерных игр американской компании-разработчика и издателя казуальных компьютерных игр PopCap Games в жанре Tower Defense. Основное действие всей серии игр состоит в битве растений и зомби.
- Plants vs. Zombies — компьютерная игра в жанре Tower Defense. Платформы: PC, Android, iOS, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Windows Phone 7, J2ME.
- Plants vs. Zombies Adventures — версия для Facebook, была выпущена разработчиками PopCap Games и издателем Electronic Arts в жанре Tower Defense, игроки больше не должны защищать один дом перед ордой зомби, они путешествуют по новым местам и занимаются получением опыта и новых персонажей. Игра доступна для всех пользователей по состоянию на 20 мая 2013 г.
- Plants vs. Zombies 2: It’s About Time — free-to-play в жанре Tower Defense — продолжение, это 2 часть игры Plants vs. Zombies. Платформы: iOS, Android.
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare — видеоигра жанра шутер от третьего лица с элементами Tower Defense, разработанная компанией PopCap Games и изданная Electronic Arts. Платформы: PC, Xbox, PlayStation.
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 — компьютерная игра в жанре шутер. Является продолжением игры 2014 года Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
- Plants vs. Zombies Heroes — компьютерная коллекционная карточная игра, выпущенная в 2016 году для iOS и Android.
- Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная компанией PopCap Games и изданная Electronic Arts для платформ Windows, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году
- Plants vs. Zombies 3: Welcome to Zomburbia — третья игра основной серии, выпущенная в 2024 году для платформ iOS и Android.
Bejeweled — серия игр жанра «3-в-ряд», созданная компанией PopCap Games и распространяемая Electronic Arts после приобретения первой в 2011 году. Впервые вышла на свет в ноябре 2000 года как браузерная игра на Java-платформе под названием Diamond Mine. Всего выпущено 5 игр для ПК и каждая из них отличается по-своему: в одной, составляя несколько кристаллов, получаешь Огненный кристалл, в другой — Звёздный; в Twist перемещать можно только четыре кристалла по часовой стрелке, и пр.
World Rally Championship (WRC) — это серия видеоигр по раллийным гонкам. На сегодняшний день выпущено три серии видеоигр с официальной лицензией.