
Prince of Persia 2
Prince of Persia 2:
- «Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame» — вторая часть оригинальной игры «Prince of Persia»
- Prince of Persia: Warrior Within — вторая часть игры «Prince of Persia: The Sands of Time»
Prince of Persia 2:
Prince of Persia — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Джорданом Мекнером и давшая начало одноимённой серии.
Prince of Persia: Warrior Within — компьютерная игра из серии Prince of Persia, разработанная и изданная компанией Ubisoft; вторая игра в сюжетной подсерии о Песках времени. Версия для платформы PlayStation Portable вышла в декабре 2005 под названием Prince of Persia: Revelations.
Prince of Persia: The Sands of Time — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с создателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».
Prince of Persia: The Two Thrones — компьютерная игра, разработанная компанией Ubisoft для Xbox, PC, PlayStation 2 и GameCube. Игра вышла в декабре 2005 года, в Северной Америке и Европе. Версия для PlayStation Portable и Wii вышла в апреле 2007 года под названием Prince of Persia: Rival Swords.
Prince of Persia 3D — компьютерная игра из серии Prince of Persia в жанре приключенческого экшена от третьего лица, совмещающая акробатический платформер с головоломками и поединками один на один.
Ubisoft Anvil — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере под управлением Microsoft Windows, macOS и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Wii U, Nintendo Switch. Впервые использован в игре Assassin’s Creed.
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame — компьютерная игра в жанре платформера, выпущенная компанией Brøderbund Software в 1994 году. Сиквел компьютерной игры Prince of Persia. В 2013 году вышло современное переиздание «Prince of Persia The Shadow and the Flame» от компании Ubisoft.
Джордан Мекнер — геймдизайнер и кинематографист, известный по серии игр Prince of Persia. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор философии, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.
Prince of Persia: The Fallen King — видеоигра для Nintendo DS, продолжение игры Prince of Persia. В ней можно использовать стилус или сенсорный экран.
Prince of Persia — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная «Ubisoft Montreal» и издаваемая «Ubisoft». Игра была выпущена 2 декабря 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360 и 9 декабря 2008 года для Microsoft Windows. Prince of Persia — это новая часть серии с другой историей, а также новым графическим стилем и изменённым геймплеем. Рабочими названиями игры были Prince of Persia 4 и Prince of Persia (Next-Gen). Также до выхода игры она была известна под неофициальными названиями Prince of Persia: Ghost of the Past, Prince of Persia: Prodigy Кроме того, в мае 2008 года журнал Game Informer опубликовал статью с заголовком Prince of Persia: Heir Apparent, что многие игровые издания и сайты восприняли как новое название игры. Вскоре представители Ubisoft сообщили, что это недоразумение, Heir Apparent — название лишь статьи, а не игры.
Jade — игровой движок, разработанный для внутреннего использования компанией Ubisoft и впервые использованный в приключенческой игре Beyond Good & Evil.
Prince of Persia — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была создана Джорданом Мекнером и компанией Brøderbund. Последующие игры серии разрабатывались и издавались разными компаниями.
Принц — прозвище протагониста серии компьютерных игр Prince of Persia, одноимённых графического романа и фильма.
Prince of Persia Classic — видеоигра, ремейк оригинальной игры «Принц Персии», разработанный компанией Gameloft. Релиз игры состоялся 13 июня 2007 года для Xbox Live Arcade и 23 октября 2008 года для PlayStation Network, a также для мобильных телефонов с поддержкой Java приложений. 2 марта 2012 года была выпущена версия для мобильной платформы iOS, 13 сентября 2012 года — для Android.
Prince of Persia: The Forgotten Sands — компьютерная игра из серии Prince of Persia, разработанная студией Ubisoft Montreal и издаваемая компанией Ubisoft. Игра была выпущена 21 мая 2010 года на консолях и 11 июня 2010 на PC. Игра не является продолжением Prince of Persia (2008), а действие игры происходит между событиями игр Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within. Версии игры для консолей PSP, Nintendo Wii и Nintendo DS полностью отличаются от версии, общей для PS3, Xbox 360 и PC. Эти версии имеют свой собственный сюжет и геймплей, и практически являются отдельными играми, их связывают лишь единое название, главный герой и сеттинг.
Кайлина, она же Императрица Времени — персонаж серии игр Prince of Persia.
Принцесса Элика — главная героиня игр Prince of Persia и Prince of Persia: Epilogue. Она является помощницей главного героя, которой управляет игровой искусственный интеллект.
Стюа́рт Чатву́д — канадский музыкант и композитор, наиболее известен как игрок на бас-гитаре и клавишных рок-группы The Tea Party, при этом являясь её сооснавателем вместе с Джеффом Мартином и Джеффом Берроузом.
Ubisoft Pune — студия производства видеоигр, основанная в Пуна, Индия. Компания принадлежит и управляется Ubisoft. Это одно из подразделений Юго-Восточной Азии Ubisoft, наряду с Ubisoft Shanghai и Ubisoft Singapore. В Times Animage 2009, проходившем в Пуне, официальные лица Ubisoft сообщили, что Pune Studio разрабатывает собственные игры на платформах DS, Xbox 360 и PS3. Ubisoft Pune работал над такими крупными проектами, как Rayman Adventures, Steep, Just Dance, трилогия Splinter Cell, Prince of Persia Classic, Prince of Persia the Shadow and the Flame, Far Cry Classic, South Park: The Stick of Truth. Во главе с управляющим директором Жан-Филиппом Пьехотом в студии работает более 600 сотрудников, работающих на рабочих местах, которые варьируются от контроля качества, тестирования игр, проектирования, связи, ИТ, операций и управления.
Патрис Дезиле — канадский геймдизайнер, наиболее известный как создатель серии Assassin's Creed. Дезиле работал в роли креативного директора в компании Ubisoft над играми Assassin's Creed, Assassin's Creed II, и Assassin's Creed: Brotherhood, во время которой покинул студию. Он также известен тем, что связан с Prince of Persia: The Sands of Time. В 2014 году, чуть позже после ухода из Ubisoft Montreal, он основал свою инди-студию Panache Digital Games, где работал над игрой Ancestors: The Humankind Odyssey.