Цветовая модель — математическая модель описания представления цветов в виде кортежей чисел, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Все возможные значения цветов, задаваемые моделью, определяют цветовое пространство.

RGB или КЗС — аддитивная цветовая модель, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза.

Расстоя́ние Хэ́мминга — число позиций, в которых соответствующие символы двух слов одинаковой длины различны. В более общем случае расстояние Хэмминга применяется для строк одинаковой длины любых q-ичных алфавитов и служит метрикой различия объектов одинаковой размерности.
— формат хранения растровых изображений, разработанный компанией Microsoft. Файлы формата BMP могут иметь расширения .bmp, .dib и .rle.
HSV или HSB — цветовая модель, в которой координатами цвета являются:
LAB — аббревиатура названия двух разных цветовых пространств. Более известным и распространенным является CIELAB, другим — Hunter Lab. Таким образом, Lab — это неформальная аббревиатура, не определяющая цветовое пространство однозначно. Чаще всего, говоря о пространстве Lab, подразумевают CIELAB.
HSL, HLS или HSI — цветовая модель, в которой цветовыми координатами являются тон, насыщенность и светлота. Следует отметить, что HSV и HSL — две разные цветовые модели.

Twofish — симметричный алгоритм блочного шифрования с размером блока 128 бит и длиной ключа до 256 бит. Число раундов 16. Разработан группой специалистов во главе с Брюсом Шнайером. Являлся одним из пяти финалистов второго этапа конкурса AES. Алгоритм разработан на основе алгоритмов Blowfish, SAFER и SQUARE.
Глубина́ цве́та — термин компьютерной графики, означающий количество бит, используемое для хранения и представления цвета при кодировании, либо одного пикселя растровой графики или видеоизображения, либо для каждого цвета составляющего один пиксель. Для стандартов потребительского видео битовая глубина определяет количество бит, используемых для каждого цветового компонента.

YUV — цветовая модель, в которой цвет состоит из трёх компонентов — яркость (Y) и два цветоразностных компонента.
Формула цветового отличия, также формула цветового различия, цветоразность, или цветовое расстояние — математическое представление, позволяющее численно выразить различие между двумя цветами в колориметрии. Распространенные определения цветового различия обычно используют формулу вычисления расстояния в евклидовом пространстве, однако стоит заметить что при этом не каждое цветовое пространство является евклидовым со строгой математической точки зрения.

CLEFIA — блочный шифр с размером блока 128 битов, длиной ключа 128, 192 или 256 битов и количеством раундов 18, 22, 26 соответственно. Этот криптоалгоритм относится к «легковесным» алгоритмам и использует сеть Фейстеля как основную структурную единицу. CLEFIA был разработан корпорацией Sony и представлен в 2007 году. Авторами являются сотрудники компании Тайдзо Сираи, Кёдзи Сибутани, Тору Акисита, Сихо Мориаи, а также доцент Нагойского университета Тэцу Ивата.
Цветовая субдискретизация — технология кодирования изображений, при которой показатели яркости сохраняются для каждого пикселя, а данные о цвете — для групп пикселей, так частота выборки цветоразностных сигналов может быть меньше частоты выборки яркостного сигнала. Основана на особенности человеческого зрения, выраженной большей чувствительностью к перепадам яркости, чем цвета. Цветовая субдискретизация является важным способом снижения размера цифрового потока видеоданных. Используется в системах аналогового и цифрового телевидения, цифровой видеозаписи и алгоритмах сжатия изображений, таких как JPEG.

YCbCr, Y′CbCr, или Y Pb/Cb Pr/Cr, также пишется как Y’CBCR или YCBCR — семейство цветовых пространств, которые используются для передачи цветных изображений в компонентном видео и цифровой фотографии.

sRGB является стандартом представления цветового спектра с использованием модели RGB. sRGB создан совместно компаниями HP и Microsoft в 1996 году для унификации использования модели RGB в мониторах, принтерах и Интернет-сайтах.
DCI-P3 — цветовое пространство, используемое в цифровых кинотеатрах. Охватывает большую часть спектра естественного происхождения с наиболее различимой нехваткой цветов в зелено-голубой части диапазона. Покрываемый участок спектра, доступный для зрения человека, примерно так же хорош, как в Adobe RGB, хотя и слегка сдвинут в сторону красного. Основной синий цвет тот же, что и в стандартных sRGB и Adobe RGB. Красный цвет — монохроматический свет с длиной волны 615 нм.

Adobe RGB (1998) — цветовое пространство, разработанное компанией Adobe Systems, Inc. в 1998 году. Оно было создано, чтобы охватить большинство оттенков, достижимых на цветных принтерах CMYK, но при использовании основных цветов RGB на таких устройствах, как компьютерный дисплей. Цветовое пространство Adobe RGB (1998) охватывает около 50 % видимых цветов, определяемых цветовым пространством CIELAB, что улучшает диапазон цветового пространства sRGB, главным образом, в зелено-голубых тонах.

Рекомендация ITU-R BT.709, более известная как Rec. 709 или BT. 709 — это стандарт, разработанный для кодирования изображения и характеристик сигнала телевидения высокой четкости.

Цветовое пространство RGB — это любое аддитивное цветовое пространство, основанное на цветовой модели RGB.