Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.
Warlords Battlecry — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная австралийской компанией Strategic Studies Group и выпущенная в 2000 году. Игра является спин-оффом от серии пошаговых Warlords и события её сюжетной кампании происходят в той же вымышленной вселенной. В свою очередь, Warlords Battlecry является первой частью одноименной серии, в которую в настоящий момент входят три игры.
Стив Фо́кнер — австралийский геймдизайнер, программист, композитор и основатель компании Infinite Interactive. Известность получил как создатель популярной серии стратегических компьютерных игр Warlords в 1989 году, а также как создатель логической ролевой игры Puzzle Quest в 2007.
Strategic Studies Group — австралийская компания-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся преимущественно на стратегических варгеймах. Компания наиболее известна, как разработчик игры-прародителя глобальных стратегий Reach for the Stars, морской стратегической игры Carriers at War, серии пошаговых стратегий в стиле фэнтези Warlords, а также серий военных стратегий Battlefront и Decisive Battles of World War II.
Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра из серии «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games 25 августа 2003 года. Сюжет игры повествует о Корсунь-Шевченковской операции.
Reach for the Stars — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная австралийской компанией Strategic Studies Group в 1983 году для платформ Apple II и Commodore 64. Действие игры происходит в научно-фантастической вселенной. Целью игрока является строительство собственной галактической империи посредством колонизации, завоеваний и изучения технологий. В Reach for the Stars были заимствованы некоторые элементы из настольной игры Stellar Conquest.
Carriers at War — компьютерная стратегическая игра в жанре варгейм. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1992 году. Ремейк игры Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific. Игровой процесс игры заключается в управлении военно-морским флотом.
Carriers at War — стратегическая компьютерная игра, ремейк одноимённой игры 1984 года. Была разработана австралийской компанией Strategic Studies Group и издана Matrix Games в 2007 году для Microsoft Windows.
Matrix Games — издатель компьютерных игр, специализирующийся на стратегических играх и варгеймах.
Decisive Battles of World War II: Across the Dnepr — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, официальное дополнение к игре Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket. Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2003 году.
4X — жанр компьютерных и настольных игр, в которых игровой процесс строится согласно 4X модели — «изучай, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». 4X является поджанром стратегических компьютерных игр. Впервые термин был введён Аланом Эмрихом в сентябре 1993 года при анонсировании Master of Orion в журнале Computer Gaming World. Впоследствии термин был адаптирован для описания похожих по своей концепции игр.
Decisive Battles of World War II: Battles in Normandy — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, часть серии игр «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2004 году. Сюжет игры повествует о Нормандской операции.
Carriers at War 1941—1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific — компьютерная стратегическая игра в жанре варгейм, первая часть серии игр «Carriers at War». Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1984 году.
Decisive Battles of World War II: Battles in Italy — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, последняя часть серии игр «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2005 году. Сюжет игры повествует об Итальянской кампании.
Decisive Battles of World War II: Ardennes Offensive — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, первая часть серии игр «Decisive Battles of World War II». Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Strategic Simulations, Inc. 9 июня 1997 года для персональных компьютеров. Сюжет игры повествует об Арденнской операции 1944—1945 годов.
Battlefront — пошаговая стратегическая компьютерная игра, первая часть одноименной серии игр. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1986 году для Commodore 64 и Apple II. Игра представляет собой варгейм с управлением на уровне корпусов и повествует о событиях второй мировой войны.
Andromeda Conquest — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущенная американской компанией Avalon Hill в 1982 году для платформ Apple II, Commodore PET, TRS-80, Atari 8-bit и MS-DOS. В Великобритании игра была издана компанией Eclipse в 1984 году для компьютера Commodore 64.
Battlefront — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная компанией Strategic Studies Group и выпущенная Matrix Games в 2007 году для Microsoft Windows. Игра представляет собой варгейм с управлением на уровне батальонов и повествует о событиях Второй мировой войны.
Kharkov: Disaster on the Donets — пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная компанией Strategic Studies Group и выпущенная Matrix Games в 2008 году для Microsoft Windows. Игра содержит только один сценарий, симулирующий Харьковскую операцию 1942 года.