Цифрово́й аудиоформа́т — формат представления звуковых данных, используемый при цифровой звукозаписи, а также для дальнейшего хранения записанного материала на компьютере и других электронных носителях информации, так называемых звуковых носителях.

Звуковая карта — дополнительное оборудование персонального компьютера и ноутбука, позволяющее обрабатывать звук. На момент появления звуковые платы представляли собой отдельные карты расширения, устанавливаемые в соответствующий слот. В современных материнских платах представлены в виде интегрированного в материнскую плату аппаратного кодека.

Creative Technology Limited — глобальная компания со штаб-квартирой, расположенной на территории городского планировочного района Джуронг-Ист в Сингапуре. Основными направлениями деятельности компании и одновременно основными подразделениями являются разработка, производство и сбыт цифровых звуковых и видеокарт, компьютеров и сопутствующей мультимедиа, а также персональных цифровых развлекательных продуктов.

AdLib Incorporated — ныне несуществующий канадский производитель звуковых карт и другого компьютерного оборудования в 1987—1992 годах. Основатель — Мартен Превель, в прошлом профессор и вице-декан отделения музыки университета Лаваля. Самый известный продукт компании — звуковая карта AdLib Music Synthesizer Card (ALMSC), часто называемая просто «AdLib», стала первой звуковой платой расширения для IBM PC-совместимых компьютеров, получившей широкое и безоговорочное признание со стороны разработчиков компьютерных игр, став де-факто стандартом для средств воспроизведения звука.

AY-3-8910 — микросхема, являющаяся трёхканальным генератором звука. Разработана фирмой General Instrument, изначально предназначалась для использования с 16-разрядным процессором CP1610 той же фирмы и с 8-разрядными микроконтроллерами серии PIC1650. AY-3-8910 и её варианты широко использовались во многих игровых автоматах, игровых приставках и домашних компьютерах. Помимо General Instrument, эта микросхема производилась по лицензии разработчика фирмами Microchip, Micrel и другими, а также фирмой Yamaha.

Звуковой компа́кт-диск — международный стандарт хранения оцифрованного звука на компакт-дисках, представленный фирмами Philips и Sony.

Sound Blaster — семейство звуковых карт, выпускаемых фирмой Creative Technology, для IBM PC-совместимых компьютеров. Карты Sound Blaster долгое время были стандартом де-факто. Такое положение изменилось с началом широкого распространения Windows 95 от Microsoft, в которую был включен стандартизированный программный интерфейс уровня приложений, и, особенно, с началом повсеместного применения встроенных звуковых устройств в материнских платах компьютеров.
Текс Ме́рфи — главный персонаж серии приключенческих компьютерных игр от компании Access Software. Текс представляет собой незадачливого частного детектива в антиутопическом будущем Сан-Франциско. В качестве актёра, исполнившего его роль в играх серии, выступил геймдизайнер серии — Крис Джонс.

Динамик ПК — простейшее устройство воспроизведения звука, применявшееся в IBM PC и совместимых ПК. До появления недорогих звуковых плат он являлся основным устройством воспроизведения звука. Из-за низкого качества звука получил прозвище PC squeaker, «хрипер» и прочие.

Музыка в компьютерных и/или видеоиграх — любые мелодии, композиции или саундтреки видеоигр. Помимо вспомогательной роли мелодий в обычных компьютерных играх существует отдельная категория так называемых музыкальных видеоигр, где ключевую роль в развитии игрового действия выполняет музыка.
Звуковой движок — программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука в компьютерной игре или другом приложении. Звуковой движок часто отвечает также за имитацию определённых акустических условий, воспроизведение звука согласно местоположению, эхо и т. д.

Цифрово́й звук — результат преобразования аналогового сигнала звукового диапазона в цифровой аудиоформат.
PC World — ежемесячный журнал о компьютерных технологиях, издававшийся International Data Group с 1983 по 2013 год. Начиная с августа 2013 года печатная версия журнала была прекращена, а редакция журнала полностью перешла на онлайн-формат. Статьи журнала освещали широкий спектр вопросов развития аппаратного и программного обеспечения персональных компьютеров, серверов и рабочих станций, и их применения как в потребительских условиях, так и на предприятиях. Ориентировалась на читателей различной квалификации. Публиковала новости рынка информационных технологий, аналитические статьи, сообщения о крупнейших выставках, обзоры и советы.
Real Virtuality — игровой движок, разработанный чешской компанией Bohemia Interactive Studio.

PC-игра́ или игра́ для персона́льного компью́тера — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC/ПК), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата. Версия мультиплатформенной компьютерной игры для PC называется PC-версией игры.
Компью́терная му́зыка — термин, который первоначально использовался в кругу специалистов-профессионалов для обозначения области инженерных разработок, связанных с цифровым синтезом музыкальных звуков, цифровой обработкой звуковых сигналов, цифровой записью различных сонорных структур и так далее.
Сим Вон Ху ; 1955, Малайская Федерация — 4 января 2023, Сингапур) — основатель и глава сингапурской компании «Creative Technology», специализирующейся в области создания аппаратного обеспечения для компьютеров и цифровых плееров, создатель звуковой системы Sound Blaster — первой звуковой карты для персональных компьютеров.
BB FlashBack — программное обеспечение для записи происходящего на экране (скринкастинг), разработанное компанией Blueberry Software для ОС Windows. В настоящее время название упрощено до «FlashBack».
Juno-106 — аналоговый полифонический субтрактивный синтезатор, выпускавшийся компанией Roland с 1984 по 1988 год.

Echelon — компьютерная игра, разработанная Access Software и изданная ими же в Северной Америке и US Gold в Европе в 1987 году на платформах Commodore 64, Commodore 128, DOS и ZX Spectrum.