Jets'n'Guns — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная чешской компанией Rake in Grass и выпущенная в 2004 году. В декабре 2006 выпущено дополнение Jets'n'Guns Gold.
Shoot ’em up — поджанр шутеров. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» является вражеский огонь большим количеством снарядов.
Fire Shark — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Toaplan и выпущенная в Японии в 1989 году для аркадного игрового автомата. В 1990 году игра была выпущена в США, а также портирована компанией Dreamworks на игровую консоль Sega Mega Drive. Игра является последней в серии из трёх игр компании Toaplan, две предыдущие игры — Flying Shark (1987) и Fighting Hawk (1988).
R-Type — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Irem. Первая игра серии, R-Type, была выпущена в июле 1987 года в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений для игровых автоматов и игровых консолей.
Gradius — серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Первая игра серии, Gradius, была выпущена в 1985 году в виде аркадного игрового автомата. Впоследствии она была портирована на множество домашних игровых систем, а также получила ряд продолжений, спин-оффов и переизданий.
Star Soldier (яп. スターソルジャー) — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, в основном разработанная компанией Hudson Soft.
Kaga Create Co.,Ltd. — японская компания, подразделение Kaga Electronics, занимающееся разработкой и распространением компьютерных игр. Основана в 1988 году.
Axelay — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Konami эксклюзивно для игровой консоли Super NES. Игра была выпущена в сентябре 1992 года в Японии и США и в сентябре 1993 года в Европе. Впоследствии она была переиздана на сервисе Virtual Console игровой консоли Wii в 2007 году.
Apidya — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaiko в 1992 году для домашних компьютеров Amiga и Atari ST. Издавалась компаниями Play Byte и Team 17.
Coryoon: Child of Dragon — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и изданная компанией Naxat Soft в 1991 году эксклюзивно для игровой консоли PC Engine. Игра была официально выпущена только в Японии.
TwinBee (яп. ツインビー Цуинби:) — серия видеоигр, разработанная компанией Konami. Серия в основном состоит из игр, выполненных в жанре вертикального скролл-шутера, но также включает несколько игр других жанров. Главными героями игр серии являются похожие на пчёл роботы Twinbee («мальчик») и Winbee («девочка»). В некоторых играх также появляется зелёная пчела Gwinbee, выполняющая роль приза или доступного игроку персонажа. Особенностью серии является оформление, использующее яркие краски и забавных персонажей. Первые игры серии, вместе с некоторыми другими играми, определили стиль скролл-шутеров, называемый cute 'em up.
Xevious — серия видеоигр в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Namco. Первая игра серии, Xevious, была разработана Масанобу Эндо и выпущена в виде аркадного игрового автомата в 1982 году. Она стала одним из первых вертикальных скролл-шутеров и оказала существенное влияние на развитие этого жанра. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних систем и получила несколько продолжений и переизданий, а также подражаний.
Blazing Lazers — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компаниями Hudson Soft и Compile, выпущенная в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли PC Engine (TurboGrafx-16). В 2007 году игра была переиздана на сервисе Virtual Console для Nintendo Wii.
The Guardian Legend (яп. ガーディック外伝 Га:дикку гайдэн, Guardic Gaiden) — видеоигра, совмещающая жанры action-adventure и вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Compile эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Была издана компаниями Irem в Японии в 1988 году, Brøderbund в США в 1989 году и Nintendo в Европе в 1990 году. Игра является продолжением игры Guardic, выпущенной в 1986 году для домашних компьютеров стандарта MSX.
Project-X — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная и выпущенная компанией Team17 в 1992 году для домашнего компьютера Amiga. В 1993 году была выпущена бюджетная версия Project-X Special Edition 93 на трёх дискетах вместо четырёх и с рядом изменений. Также была выпущена версия для Amiga CD32. В 1994 году игра была портирована на IBM PC (MS-DOS).
X2 — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Team17 в 1997 году эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Распространялась компаниями Ocean Software и Capcom. Является продолжением игры Project-X, выпущенной Team17 в 1992 году.
Einhänder (яп. アインハンダー Айнханда:) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Square эксклюзивно для игровой консоли Sony PlayStation. Была выпущена в Японии в ноябре 1997 года и в США в апреле 1998 года. В июне 2008 года была переиздана на японском сервисе PlayStation Network. Название Einhander переводится с немецкого языка как «одноручный», обычно подразумевая меч, но в игре относится к одному механическому манипулятору, которым оснащён космический корабль игрока.
Gradius (яп. グラディウス) — японская компьютерная игра в жанре «горизонтальный скролл-шутер», разработанная и выпущенная в 1985 году компанией Konami в виде аркадного автомата. Впоследствии была портирована на многие приставки и портативные устройства, особой популярностью пользовались версии для консоли Nintendo Entertainment System и японского домашнего компьютера MSX, позже появились версии для сервисов Virtual Console и PlayStation Network. За пределами Японии первое время была известна под названием Nemesis, однако выпущенные через несколько лет домашние версии вернулись к оригинальному заглавию. Это первая часть серии Gradius, после неё было издано множество продолжений и спин-оффов.
DemonStar — это компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Mountain King Studios в 1997 году. Прототипом игры стала популярная в то время игра Raptor: Call of the Shadows. Игрок управляет космическим кораблём и отстреливается от врагов. В конце каждого уровня присутствует босс. Существует также особая очерёдность уровней: все уровни с нечётными номерами представляют собой открытое космическое пространство, все уровни с чётными номерами — поверхность некоторой планеты. Многие из этих планет напоминают Луну или Марс. Всего в игре 18 уровней. В игре существует 3 вида основного оружия, которое можно улучшать, три дополнительного и два типа ракет, которыми игрок атакует одновременно с основным оружием. В начале первого уровня есть зона «Warp», залетев в которую можно перенестись в 7-й уровень.
Gun-Nac (яп. ガンナック Gan'nakku) — компьютерная игра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией японской Compile и выпущенная 5 октября 1990 года в Японии и в сентябре 1991 года в США. Действие игры происходит в далёком будущем в связи с нашествием на цивилизацию людей инопланетян. Игрок управляет космическим кораблём, который имеет 5 видов основного оружия и 4 вида дополнительного, которое можно улучшать, взяв повторно это оружие. При попадании вражеского оружия в космический корабль игрока, последний теряет жизнь. Однако, существует дополнительный щит, который может выдержать одно попадание, однако после него щит исчезает. Также щит позволяет повысить уровень мощности оружия. В игре присутствует игровой магазин, в который игрок отправляется после каждого пройденного уровня. В магазине можно купить вооружение, щит, кроме того, можно купить дополнительное оружие, которое игрок получит к определённому уровню, который он выбирает сам. Всего в игре 8 уровней, в каждом из которых в конце присутствует босс, а в середине мини-босс. Также в игре есть секрет: если в опциях игры в разделе «sound test» поставить на пятую музыкальную тему, то список уровней раскроется, даже если игра не была пройдена. Причём наряду с 8 уровнями, присутствующими в игре, будет доступен также секретный, нулевой уровень, в котором в качестве босса выступает мини-босс шестого уровня.