Поша́говая страте́гия — поджанр стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами, во время которых игроки совершают свои действия.
Шутер от третьего лица — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом.
Strategic Studies Group — австралийская компания-разработчик компьютерных игр, специализирующаяся преимущественно на стратегических варгеймах. Компания наиболее известна, как разработчик игры-прародителя глобальных стратегий Reach for the Stars, морской стратегической игры Carriers at War, серии пошаговых стратегий в стиле фэнтези Warlords, а также серий военных стратегий Battlefront и Decisive Battles of World War II.
Castle Wolfenstein — компьютерная игра в жанре «action-adventure», разработанная Сайласом Уорнером и выпущенная в 1981 году компанией Muse Software. Первая игра в серии Wolfenstein.
Strategic Simulations, Inc. — компания-разработчик и издатель компьютерных игр, выпустившая более 100 наименований с момента своего основания в 1979 году. Компания широко известна своими стратегическими играми и ролевыми играми по вселенной Dungeons & Dragons.
Carriers at War — компьютерная стратегическая игра в жанре варгейм. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1992 году. Ремейк игры Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific. Игровой процесс игры заключается в управлении военно-морским флотом.
Decisive Battles of World War II: Across the Dnepr — военная пошаговая стратегическая компьютерная игра, официальное дополнение к игре Decisive Battles of World War II: Korsun Pocket. Была разработана компанией Strategic Studies Group и выпущена Matrix Games в 2003 году.
Ultima — первая компьютерная игра в серии Ultima. Первоначальная версия была опубликована в США компанией California Pacific Computer в 1981 году. Позднее игра пережила множество переизданий под различные платформы и улучшений. Последнее издание было выпущено в 1994 году.
Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы. Один из первых журналов, посвященных исключительно компьютерным играм и игровой индустрии.
Torpedo Fire — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная и выпущенная компанией «Strategic Simulations, Inc.» в апреле 1981 года для компьютера Apple II. Игра представляет собой пошаговое моделирование тактического морского боя между подводной лодкой и конвоем, состоящим из транспортных кораблей и эскортных эсминцев. Действие игры проходит во время Второй мировой войны. В режиме для одного игрока последний управляет конвоем. Два игрока могут играть друг против друга за одним компьютером, отдавая команды по очереди. В игре используется сочетание текстового и графического представления информации, в том числе псевдотрёхмерное представление игрового поля при виде из перископа подводной лодки. Возможно создание собственных сценариев моделируемых боевых действий.
SimLife — компьютерная игра, выпущенная в 1992 году компанией Maxis. Концепция игры заключается в имитации экосистемы; игроки могут изменять генетику растений и животных, которые обитают в виртуальном мире. Смысл этой игры заключается в эксперименте и создании самоподдерживающейся экосистемы.
Mega Man 6 — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная компаний Capcom для Nintendo Entertainment System. Игра является шестой частью оригинальной серии Mega Man и была выпущена в Японии 5 ноября 1993 года и Северной Америке в марте следующего года. Кроме того, игра была включена в компиляцию Mega Man Anniversary Collection, выпущенную в 2004 году. Первый выпуск в PAL-регионе состоялся 11 июня 2013 года в сервисе 3DS Virtual Console, спустя почти двадцать лет с момента изначального выхода игры.
Mega Man & Bass, известная в Японии, как Rockman & Forte (яп. ロックマン&フォルテ Rokkuman ando Forute) — игра в жанре платформера, созданная и выпущенная компанией Capcom в 1998 году. Будучи спин-оффом классической серии Mega Man, игра изначально вышла в Японии 24 апреля 1998 года на игровой системе Super Famicom. Позднее, в 2002 году, была выпущена версия для портативной системы Game Boy Advance, а в 2003 году игра получила английскую локализацию.
Planetfall — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре interactive fiction, космическая опера, написанная Стивом Мерецки и выпущенная компанией Infocom в 1983 году. Как и большинство игр Infocom, она использовала виртуальную машину Z-machine, что позволило выпустить игру на большом числе платформ. Хотя игра была первой для Мерецки, она вошла в число лучше всего продающихся игр Infocom. В 1988 году Planetfall, а также ещё 5 лучших игр Infocom, были переизданы в редакции Solid Gold, включавшей внутриигровые подсказки.
Planet’s Edge — космическая научно-фантастическая ролевая видеоигра, разработанная в 1992 году компанией New World Computing с Эриком Хайманом в качестве ведущего дизайнера. В центре сюжета игры — расследование внезапного исчезновения планеты Земля, путём углубления во Вселенную с лунной базы. Существует два основных режима игры: в режиме реального времени разведки и боя с применением различных аппаратов, и пошаговое исследование, решение проблем и сражения на поверхности десятков планет. В игре представлено множество предметов, оружия и миссий, хотя в ней отсутствует какая-либо система накопления опыта или статистики для четырёх персонажей, управляемых игроком.
Battlefront — пошаговая стратегическая компьютерная игра, первая часть одноименной серии игр. Была разработана и выпущена компанией Strategic Studies Group в 1986 году для Commodore 64 и Apple II. Игра представляет собой варгейм с управлением на уровне корпусов и повествует о событиях второй мировой войны.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord — первая игра из серии Wizardry. Оригинальная игра была разработана Эндрю Гринбергом и Робертом Вудхедом для платформы Apple II. В 1980 году недавно образованная Норманом Сиротеком издательская компания Sir-Tech Software, Inc. выпустила первую бета-версию игры. Релизная версия была выпущена в следующем, 1981 году.
Abi: A Robot’s Tale — это приключенческая инди-игра и головоломка, созданная независимой китайской студией Grant & Bert Studios. Выход игры на мобильные устройства состоялся 1 ноября 2017 года. Действие Abi происходит в постапокалиптическим мире, населённым брошенными роботами. Игрок управляет двумя роботами, которые мечтают найти белую птицу.
R.O.B. — это робот-аксессуар для консоли Nintendo Entertainment System (NES). Он был выпущен 26 июля 1985 года в Японии, 18 октября 1985 года под названием R.O.B. в Северной Америке и 1 сентября 1986 года в Европе. За его короткий жизненный цикл вышло всего две игры из серии Robot Series: Gyromite и Stack-Up.
Rocket: Robot on Wheels — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная американской студией Sucker Punch Productions и изданная Ubisoft для Nintendo 64. Это была первая игра, разработанная Sucker Punch. В ней игрок управляет Ракетой, титулованным роботом. Rocket: Robot on Wheels была первой игрой на домашней платформе, в которой для управления игровым процессом использовался реалистичный физический движок. Игрок может решать головоломки, связанные с массой, инерцией, трением и другими физическими свойствами.