Grand Theft Auto: Vice City — компьютерная игра в жанре action-adventure от третьего лица, разработанная британской студией Rockstar North и выпущенная американской студией Rockstar Games. Является четвёртой основной по счёту и второй трёхмерной игрой из серии Grand Theft Auto. Релиз игры состоялся 29 октября 2002 года для приставки PlayStation 2 и 12 мая 2003 года для персональных компьютеров. Австрийская студия Rockstar Vienna также портировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии — Grand Theft Auto III. 4 января 2008 года игра стала доступна для скачивания с помощью интернет-сервиса Steam. В честь десятой годовщины выхода игры, 6 декабря 2012 года Rockstar выпустила специальную версию игры для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android. Портированием занималась американская компания War Drum Studios. 29 января 2013 года была выпущена портированная версия игры с PlayStation 2 для PlayStation 3 и распространяемая через PlayStation Network. 11 ноября 2021 года компания Rockstar Games выпустила ремастированный сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, куда вошли GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories — компьютерная игра, разработанная в сотрудничестве между Rockstar Leeds и Rockstar North и изданная Rockstar Games. Это девятая по счёту и четвёртая трёхмерная игра серии Grand Theft Auto. Изначально была выпущена как эксклюзив для PlayStation Portable в октябре 2005 года. Позже в июне 2006 года был выпущен порт для PlayStation 2. На момент выпуска рекомендуемая розничная цена порта для PS2 составляла примерно половину цены версии для PSP, потому что в версии для PS2 отсутствует возможность прослушивания в игре музыки пользователя, как в версии для PSP.
Grand Theft Auto: San Andreas — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games. Пятая по счёту игра в серии Grand Theft Auto. Действие игры разворачивается в вымышленном штате Сан-Андреас. Главный герой — Карл «Си-Джей» Джонсон, который возвращается домой после убийства своей матери и узнаёт, что его банда потеряла большую часть своей территории. На протяжении игры он пытается восстановить банду, сталкивается с коррумпированными властями и влиятельными преступниками и постепенно раскрывает правду об убийстве своей матери.
Grand Theft Auto — серия компьютерных игр в жанре action-adventure, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North и выпускаемых компанией Rockstar Games. В разработке ряда игр серии ключевые роли сыграли братья Дэн и Сэм Хаузеры, а также геймдизайнер Лесли Бензис. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высокооценённых критиками и самых продаваемых игр в истории; серия является одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии компьютерных игр. На 2022 год в серии насчитывается пятнадцать игр на различных платформах, а также 8 сборников и переизданий.
Grand Theft Auto: The Trilogy — совместное издание Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games. Сборник был анонсирован вскоре после скандала, вызванного модификацией «Горячий кофе» и включал в себя уже пропатченную версию GTA: San Andreas. Изначально трилогия вышла 17 октября 2005 года для консоли Xbox. Позднее, 4 декабря 2006 года для PlayStation 2, а 30 июня 2009 года версия для операционной системы Windows и 12 ноября 2010 года для macOS.
RAGE — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games. «RAGE» создан для внутреннего использования филиалами Rockstar Games и не предназначен для лицензирования сторонними компаниями. Впервые «RAGE» использовался в компьютерной игре Rockstar Games presents Table Tennis, которая вышла 23 мая 2006 года. В дальнейшем движок использовался в игре Grand Theft Auto IV и всех её продолжениях, а также в других играх производства Rockstar Games. «RAGE» поддерживает IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли: Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Wii и Nintendo Switch.
Rockstar Games UK Limited, более известная как Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Шотландия). Компания является частью Rockstar Games, которая, в свою очередь, принадлежит издательству Take-Two Interactive. Студия стала наиболее популярна благодаря серии Grand Theft Auto, игры которой, начиная с Grand Theft Auto III, стали одними из самых продаваемых в мире. Также Rockstar North — создатель известной игры «Lemmings».
Grand Theft Auto: Chinatown Wars — компьютерная игра для портативных консолей и мобильных устройств с видом сзади-сверху, десятый проект в серии Grand Theft Auto, вышедший 17 марта 2009 года для Nintendo DS, а позднее для PlayStation Portable, Android и iOS. Действие игры разворачивается в Либерти-Сити, за основу которого взят город из Grand Theft Auto IV, за исключением штата Олдерни. В игре используются технология сэл-шейдинг и свободно вращающаяся камера с видом сзади сверху для отображения виртуального мира.
Rockstar San Diego — студия-разработчик компьютерных и видеоигр, является частью компании Rockstar Games.
Rockstar London — британская компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Была открыта в 2005 году и является дочерней компанией Rockstar Games. Известные разработки — Manhunt 2 и Midnight Club: L.A. Remix.
Rockstar Vienna — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия. Rockstar Vienna была основана 4 января 1993 года, присоединилась к Take-Two Interactive в феврале 2001 года. В 2003 году было объявлено о присоединении к Rockstar Games. По состоянию на 2005 год, в студии работало 100 человек. Эта студия была закрыта в 2006 году.
Саундтрек Grand Theft Auto: Chinatown Wars представлен как ряд радиостанций, которые можно услышать, когда игрок находится в транспортных средствах или в меню самой игры. В отличие от радиостанций, присутствующих в других играх серии Grand Theft Auto, в Grand Theft Auto: Chinatown Wars не упоминаются хозяева радиостанций, на них отсутствуют рекламные объявления, а музыка представлена инструментальными композициями.
Midnight Club II — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная студией Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox и для персональных компьютеров под управлением Windows в 2003 году. За русскую локализацию гоночной аркады была ответственна компания «1С-СофтКлаб». 4 января 2008 года Midnight Club II была переиздана в сервисе Steam. С марта 2013 года игра была доступна в разделе «PS2 Classics» сервиса PlayStation Network для консоли PlayStation 3. Midnight Club II является продолжением Midnight Club: Street Racing и второй игрой серии Midnight Club.
Midnight Club 3: DUB Edition — видеоигра в жанре аркадных авто- и мотогонок, изданная американской компанией Rockstar Games в 2005 году для игровых приставок Xbox, PlayStation 2 и PlayStation Portable. Является третьей частью серии Midnight Club. В 2006 году для Xbox и PlayStation 2 было выпущено обновлённое переиздание игры под названием Midnight Club 3: DUB Edition Remix. Официальным дистрибьютором аркады в России, странах СНГ и Восточной Европы выступила компания «СофтКлаб».
Grand Theft Auto V — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, разработанная компанией Rockstar North и изданная компанией Rockstar Games. Изначально игра была выпущена для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2014 году переиздана для PlayStation 4 и Xbox One, в 2015 году для Windows и в 2022 году для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Является пятнадцатой по счёту игрой серии Grand Theft Auto и следующей крупной игрой после Grand Theft Auto IV, выпущенной в 2008 году. В России и СНГ издателем Grand Theft Auto V выступает компания 1С-СофтКлаб.
Список игр, разработанных и/или изданных компанией Ubisoft Entertainment и её дочерними компаниями.
Grand Theft Auto Double Pack — совместное издание Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games. Впервые было выпущено 21 октября 2003 года в Северной Америке для консоли PlayStation 2. Версия для оригинального Xbox вышла 4 ноября и была разработана студией Rockstar Vienna. Она имела значительные графические улучшения по сравнению с версией для PlayStation 2, которая для издания Double Pack не претерпела никаких видимых изменений. 22 ноября 2005 года игры из Double Pack попали в список обратно совместимых с оригинального Xbox для Xbox 360, вследствие чего стал возможен их запуск на Xbox 360.
Midnight Club — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок, разработанная Angel Studios/Rockstar San Diego и изданная компанией Rockstar Games. Первая часть серии, Midnight Club: Street Racing, изначально была выпущена в 2000 году эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 2. После успеха игры компания создала несколько продолжений для разных платформ.
Rockstar Games — американская компания, специализирующаяся на издании компьютерных игр, образованная Take-Two Interactive в 1998 году. Она наиболее известна сериями игр Grand Theft Auto, Red Dead, Manhunt, Max Payne и Midnight Club, а также играми Bully и L.A. Noire.
Команда из более 1000 человек разработала Grand Theft Auto V в жанре action-adventure в течение нескольких лет. Rockstar Games выпустили игру в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, а в апреле 2015 года для Microsoft Windows в качестве пятнадцатой части игры серии Grand Theft Auto. Разработка началась вскоре после выпуска Grand Theft Auto IV и была возглавлена основной командой Rockstar North из 360 человек, которая сотрудничала с несколькими другими международными студиями Rockstar Games. Команда считала игру духовным преемником многих своих предыдущих проектов, таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3. После своего неожиданного анонса в 2011 году игра была сильно распиарена с помощью показов в прессе, кинематографических трейлеров, стратегий вирусного маркетинга и специальных изданий. Дата её выпуска, хотя и с некоторыми задержками, была широко ожидаема.